Андрей Сергеевцев - Живая игра - Вход

Здесь есть возможность читать онлайн «Андрей Сергеевцев - Живая игра - Вход» — ознакомительный отрывок электронной книги совершенно бесплатно, а после прочтения отрывка купить полную версию. В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. Год выпуска: 2017, Издательство: СИ, Жанр: network_literature, Фэнтези, sf_litrpg, на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

Живая игра: Вход: краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «Живая игра: Вход»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

Живая Игра приходит в мир, превращая одних людей в игроков, других в монстров, а с третьими вообще ничего не меняется. За пределами крупных городов планеты всё остаётся по-прежнему. Вскоре игроки встречают необычного человека, который обладал сверхспособностями к левитации и телепортации задолго до начала описываемых событий. Этой истории посвящены отдельные главы романа. Впоследствии один из героев получает возможность научиться аналогичным способностям за пределами игрового мира.

Живая игра: Вход — читать онлайн ознакомительный отрывок

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «Живая игра: Вход», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

- Это ты откуда знаешь?

- Куратор рассказывал, пока ты отдыхал под Питером. Да я и сам достаточно на этих тварей насмотрелся ещё в московском переходе. Так что кое-какие выводы могу делать и на собственном опыте.

Мы ещё немного помолчали, пока не вышли из дворов к перекрёстку. Капрал указал нам на многоэтажное здание, находящиеся на противоположной стороне улицы. Не Эмпайр-стейт-билдинг, конечно, но этажей двадцать точно есть. По проезжей части, между столкнувшихся машин и автобусов, медленно бродили низкоуровневые зомби, которые на первый взгляд не представляли серьёзной опасности. Лаборатория доктора Джонсона находилась на минус десятом этаже. Все разработки данного проекта были максимально засекречены. Но в данной ситуации люди из России, способные перемещаться за пределы города вызывали у американцев, куда большее доверие, нежели какие-то абстрактные и скорее всего мертвые руководители.

Мы стали медленно пересекать проезжую часть, стараясь не сильно привлекать к себе внимания, и вот когда уже почти перешли на тротуар, прикончив по дороге парочку-другую зомби, под землёй послышался какой-то шум, а затем в нескольких метрах от нас выбило канализационный люк, и оттуда высунулась пятиметровая часть гигантского червя. Над монстром появилась надпись:

Дождевой червь-мутант

Уровень 31

Агрессивность: высокая

Здоровье: 1150

Урон: 68 - 130 единиц.

Опасность: максимальная

С учётом того, что Ветер был уже тридцать пятого уровня, этот монстр не показался нам непобедимым. К тому же и до этого мне и Алисе приходилось сталкиваться с его российским соплеменником в московском метро.

А вот капрал явно перетрухнул. Сначала он заорал что-то матерное на английском языке, а затем, укрывшись за ближайшим автобусом, открыл стрельбу из автомата.

Червь издал какой-то низкий утробный звук, от которого завибрировали все уцелевшие стёкла в округе. Потом изогнулся своим мощным упругим телом, открыл пасть и включил зелёный кислотный душ. Самое время опробовать моё новое заклинание. Мысленно отдаю приказ в пространно - активировать заклинание электрический щит. Но почему-то ничего не происходит, тогда я поднимаю руки вверх и представляю, как из них начинает идти электрическая энергия, которая создаёт вокруг меня яйцеобразное силовое поле. Получилось! Едва заметная мерцающая плёнка окутывает моё тело надёжным электрическим коконом. Кислотные струи практически не проходят эту защиту, нанося едва заметный урон, который быстро компенсируется регенерацией.

В червя уже летели вместе с пулями смертоносные воздушные воронки и ледяные стрелы. И всё бы хорошо, если бы на этот боевой вопль монстра не стали бы стекаться остальные чудовища из окрестных улиц и дворов. Я достал катану и подбежав к червю вплотную, нанёс тому пару режущих и один колющий удар серебряным клинком, после чего был отброшен упругим делом на десяток метров назад, упав на крышу такси и заметно продавив металл. Но жизней потерял при этом всего процентов пять, не больше. Щит идеально смягчал урон от любых повреждений, вот только продлится такая лафа не больше минуты, мана у меня, к сожалению не бесконечная.

С каждой минутой мертвецов становилось всё больше, вдобавок ко всему набежали ещё и какие-то двухголовые зомби-собаки, не очень высоких уровней, от третьего до десятого, но всё же их было достаточно много, и они всё прибывали. Андрей переключился на других противников, разбрасывая мутантов мощными воздушными струями, припечатывая их к дорожным столбам и стенам зданий. Алиса и капрал продолжали обстреливать червя. Но с каждой минутой ситуация становилась всё более тяжёлой. Когда мана закончилась, и электрических щит отработал своё, я, отрубив голову ещё одному мертвецу, забрался в ближайшую машину, достал флейту и заиграл мелодию, в надежде восстановить ману и притормозить противников. Это был огромный грузовик с надёжными тяжёлыми дверьми, через которые монстры не могли до меня добраться. Червь стал медлительнее раза в полтора, а большинство двухголовых церберов и ходячих мертвецов замедлились пятикратно.

Когда мана и здоровье полностью восстановились, я вышел из своего укрытия, разрубил напополам парочку четырёхуровневых зомби и начал формировать в руке электрический шар. Спустя несколько секунд мана закончилась, а шар достиг размера стандартной человеческой головы. Хорошенько прицелившись и размахнувшись, я отправил шаровую молнию в плюющуюся кислотой глотку червя-мутанта.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «Живая игра: Вход»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «Живая игра: Вход» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


Андрей Сергеевцев - Живая игра - p.a.r.a.d.o.x. [СИ]
Андрей Сергеевцев
libcat.ru: книга без обложки
Андрей Сергеевцев
libcat.ru: книга без обложки
Андрей Сергеевцев
Андрей Сергеевцев - K A Z O O
Андрей Сергеевцев
Андрей Сергеевцев - Живая игра - P.A.R.A.D.O.X.
Андрей Сергеевцев
Андрей Сергеевцев - Теория мироздания
Андрей Сергеевцев
Андрей Сергеевцев - Эллариум
Андрей Сергеевцев
Андрей Сергеевцев - Квинтет
Андрей Сергеевцев
Андрей Сергеевцев - Живая Игра. Дилогия
Андрей Сергеевцев
Андрей Сергеевцев - Б.О.М.Ж. 2090
Андрей Сергеевцев
Андрей Сергеевцев - Мизантроп
Андрей Сергеевцев
Отзывы о книге «Живая игра: Вход»

Обсуждение, отзывы о книге «Живая игра: Вход» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.

x