Андрей Сергеевцев - Живая игра - Вход

Здесь есть возможность читать онлайн «Андрей Сергеевцев - Живая игра - Вход» — ознакомительный отрывок электронной книги совершенно бесплатно, а после прочтения отрывка купить полную версию. В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. Год выпуска: 2017, Издательство: СИ, Жанр: network_literature, Фэнтези, sf_litrpg, на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

Живая игра: Вход: краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «Живая игра: Вход»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

Живая Игра приходит в мир, превращая одних людей в игроков, других в монстров, а с третьими вообще ничего не меняется. За пределами крупных городов планеты всё остаётся по-прежнему. Вскоре игроки встречают необычного человека, который обладал сверхспособностями к левитации и телепортации задолго до начала описываемых событий. Этой истории посвящены отдельные главы романа. Впоследствии один из героев получает возможность научиться аналогичным способностям за пределами игрового мира.

Живая игра: Вход — читать онлайн ознакомительный отрывок

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «Живая игра: Вход», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Уровень 4 (мастер)

Постоянный урон увеличен на 25%

Шанс критического попадания увеличен в 2 раза

Поздравляем! Вы получили 23 уровень!

+10 единиц на улучшение характеристик

У вас 10 неиспользованных единиц на улучшение характеристик

- Хороший удар. - Сказала Алиса, подходя ближе и оглядывая поверженный труп. - Тебе дали уровень?

- Ага, а что так сразу заметно?

- Ну да, как бы такое белое свечение прошло по всему телу, что-то вроде туманной дымки. А потом вспыхнули цифры 23.

- Интересно...

- Да, и очень эффектно. - Сказала девушка, едва заметно улыбаясь глазами и уголками губ.

Андрей пока выяснял у слегка шокированного капрала, как нам лучше пройти до лаборатории. А я, тем временем, решил распределить очки опыта. Восемь единиц закинул в духовность, доведя её до ста семидесяти, и две единички добавил в силу. Затем с удовлетворением оглядел свою статистику:

Имя игрока: Апрель

Раса: Человек

Уровень 23

Характеристики:

Здоровье: 205 (дополнительные 100 единиц, действует эффект флейты)

Сила: 57

Выносливость: 40

Ловкость: 60

Духовность: 270 (дополнительные 100 единиц, действует эффект флейты)

Изначальная Регенерация: 20

Интеллект: 100

Талант: 90

Навыки:

Оружие ближнего боя: уровень 1 (новичок) - пройдено. Уровень 2 (ученик) - пройдено. Уровень 3 (адепт) - пройдено. Уровень 4 (мастер) - в процессе.

Оружие дальнего боя: уровень 1 (новичок) - пройдено. Уровень 2 (ученик) - пройдено. Уровень 3 (адепт) - в процессе.

Защита от повреждений, уклонение: уровень 1 (новичок) - пройдено. Уровень 2 (ученик) - - пройдено. Уровень 3 (адепт) - в процессе.

Магическая школа:

Электричество

Статус: уровень 1 (новичок) - пройдено. Уровень 2 (ученик) - пройдено.

Уровень 3 (адепт) - пройдено. Уровень 4 (мастер) - пройдено. Уровень 5 (гранд-мастер).

Статус: Наставник

Максимальное количество учеников на данном этапе: 2.

Доступные заклинания: Электрошок (расход маны 1 единица в секунду),

Электрошок 2 (выстрел электричеством, затрат маны 2 единицы в секунду).

Молния (урон 100 единиц, при критическом попадании способна убить противника двукратно превосходящего уровнем заклинателя, расход маны 50 единиц единовременно)

Шаровая молния (маг постепенно формирует в руке электрический шар, размер и урон которого пропорционален количеству затраченной магической энергии, при критическом попадании урон утраивается).

Электрический щит (вокруг игрока образуется электрическое силовое поле, которое нейтрализует до 90% входящего урона. Расход маны: 5 единиц в секунду).

Особые умения: Игра на флейте. Уровень 1 (новичок) - пройдено. Уровень 2 (ученик) - пройдено. Уровень 3 (адепт) - пройдено. Уровень 4 (мастер) - пройдено. Уровень 5 (гранд-мастер).

Статус: Наставник

Максимальное количество учеников на данном этапе: 2.

Эффект при использовании:

Скорость регенерации увеличивается в 4 раза

Скорость восстановления маны увеличивается в 5 раз

Противники замедляются в 5 раз

Постоянный эффект при ношении в инвентаре:

Здоровье +100 единиц

Духовность +100 единиц

Дополнительный эффект при использовании: у всех ваших друзей и соратников, находящихся на расстоянии звука флейты, скорость естественной регенерации и восстановления маны увеличивается в 3 раза.

- Ау! Феликс! - Андрей настойчиво тряс меня за плечо. - Пора идти, ещё километра полтора и мы на месте, но придется обходить дворами, на центральных дорогах сейчас слишком опасно.

Я как следует проморгался и огляделся по сторонам. Все уже были готовы идти и ждали только меня, темнокожий капрал вооружился автоматом одного из убитых солдат и собрал все патроны, которые ещё оставались у погибших, так что на ближайшее время ему есть чем защищаться.

Осторожно пробираясь через дворы и автостоянки Нью-Йорка, мы потихоньку приближались к конечной цели нашего американского путешествия. Мертвецов встречалось немало, но большинство всё-таки были не такого высокого уровня, как та группа, что убила двух последних солдат капрала.

- А ты заметил, - спросил я Андрея, когда мы проходили очередную помойку, из которой вдруг вывалился зомби четвёртого уровня, и тут же был прихлопнут ледяной стрелой Алисы. - Что далеко не все монстры замедляются в пять раз, когда играешь на флейте? Многие тормозятся только в три, а то и в два раза.

- Ага, - Кивнул Ветер, - это потому что пятикратное замедление действует только на базовых мутантов до десятого уровня. А после они уже начинают осознавать себя, у них появляется некий интеллект низших животных и они сами способны распределять очки опыта за убитых монстров.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «Живая игра: Вход»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «Живая игра: Вход» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


Андрей Сергеевцев - Живая игра - p.a.r.a.d.o.x. [СИ]
Андрей Сергеевцев
libcat.ru: книга без обложки
Андрей Сергеевцев
libcat.ru: книга без обложки
Андрей Сергеевцев
Андрей Сергеевцев - K A Z O O
Андрей Сергеевцев
Андрей Сергеевцев - Живая игра - P.A.R.A.D.O.X.
Андрей Сергеевцев
Андрей Сергеевцев - Теория мироздания
Андрей Сергеевцев
Андрей Сергеевцев - Эллариум
Андрей Сергеевцев
Андрей Сергеевцев - Квинтет
Андрей Сергеевцев
Андрей Сергеевцев - Живая Игра. Дилогия
Андрей Сергеевцев
Андрей Сергеевцев - Б.О.М.Ж. 2090
Андрей Сергеевцев
Андрей Сергеевцев - Мизантроп
Андрей Сергеевцев
Отзывы о книге «Живая игра: Вход»

Обсуждение, отзывы о книге «Живая игра: Вход» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.

x