Снова мысли вслух…
Итак, мы вроде бы можем обойти чужой контроль, синхронизировав свое мироописание с мироописанием хозяина пространства. Это похоже на открывание двери отмычкой.
Допустим, наступает конфликт двух описаний. Какое возьмет верх? Более детальное и проработанное. Скажем, хороший боец всегда накостыляет плохому – его описание содержит больше технических элементов и всяких полезных в бою заморочек. Уровень второго кольца силы наступает тогда, когда мы можем подменить – а скорее, временно вытеснить коллективное мироописание своим. Не важно, для себя ли – тогда мы сможем открывать порталы и совершать прочие «чудеса» – или для кого-то.
При конфликте коллективного мироописания и личного есть два варианта: либо человек синхронизирует свое описание с коллективным, либо коллективное должно измениться в соответствии с его мироописанием.
Схема путей: 1. Жестко регламентированные – вроде железной дороги. 2. Несколько маршрутов – вроде обычной дорожной сети, когда к объекту можно проехать разными дорогами. 3. Езжай как хочешь, никаких запретов и ограничений.
Потенциалы путей (не знаю, как правильно обозвать). Что-то вроде того, что с горки съехать легко, а вот обратно уже надо взбираться. То есть в одном направлении транзит может идти легче, чем в другом. А то и вовсе может быть односторонним.
Модификация элементов пространств. А именно, либо их изменение, либо наделение новыми свойствами. Пока толком не разобрался, как это можно использовать, но сам принцип хорош. :))
Пока всё…
From: "moduloogden"
Date: Sun Oct 31, 2004 5:37 pm
Subject: Re: Разное
--- In mogden@yahoogroups.com, "m1st2k4" wrote:
> Как альтернативу "рогатки", с прохождением диагонали, можно еще
> сделать так - посетить точки зигзагом A-B-D-C, если BD короткая, то
> быстрее пройти получится. Возможно транзит в точке C вернет обратно
в
> A...
Есть еще одна альтернатива. Использование резонанса. Для этого два
экспериментатора создают общую среду эксперимента. Это можно сделать
объянединением их на выполнении одной ЦС. Резонаторами сделать ромбы.
Запустить в один ромб некий объект. Собаку, птицу. Первую ЦС
выполнять с незначительным опережением. Тогда во второй ЦС должен
появиться резонанс. Каким он будет?
Идея нуждается в доработке и практической проверке.
Виго.
Предлагаю попробовать провести цепочки немного по другим правилам, с учетом того, что сказал чуть выше Мист. Правила таковы:
Составляем цепочку, в которой первые пять циклов довольно крупные – вроде 3:5:4:6:3…
Начиная со второго, в каждый из четырех циклов вставляем по силовой точке. В каждом из этих циклов силовая точка будет предпоследней картой, а последней в цикле будет наша карта-действие в месте силы (флаг). Соответственно, каждое наше действие в месте силы будет складывать цикл. При этом желательно так скомпоновать цепочку, чтобы флаги сами тоже складывались до двух карт. (над этим надо поработать, составлять такие цепочки мы с Мистом еще не пробовали)
Масть сил: если мы проводим бубновую цепочку, то и силы должны быть бубновые. Если пиковую – пиковые и т.д. Соответственно, для бубновой цепочки смысл будет такой: мы подключаемся к бубновому потоку силы, чтобы он реализовал наше бубновое желание. И места силы становятся местами настройки на нужный поток. Геометрию не учитываем (но тут по желанию), просто посещаем четыре любых бубновых места – скажем, банки, магазины и пр. При этом намеренно настраиваемся на фортуну (ведь цепочка бубновая). Когда сила реализует наше желание, мы должны будем выйти из потока, поставив в конце ЦС какую-то соответствующую карту. Например, 8б – мы благодарим силу за помощь, и выходим из потока. Несколько цепочек, которые я провел по принципу вхождения в поток (но пока без учета циклов), дали лучшие результаты, чем обычные цепочки.
Marа, да, цепочки в целом подходят – первая для треугольника, вторая для ромба. Но есть небольшие неудобства – в том, что флагами кое-где оказываются тузы. То есть вместо тузов должны стоять какие-то простые карты с 6 по 10.
Насчет резонанса – можно попробовать, но здесь нужна четкая синхронизация действий хотя бы трех человек, а лучше человек пять. Два человека – это мало, нужен «разгон». Птичку жалко, поэтому лучше заменить ее чем-то нематериальным – скажем, однотипной монетой или просто спичкой. Ромб каждый может соорудить у себя на столе – например, из карт, которые этот ромб символизируют. Выполнять ЦС, очень точно соблюдая тайминг, идущий со сдвигом для каждого участника минуты на 2. Принцип выполнения такой: выполняем ее, и где-то на 2/3 цепочки каждый участник по очереди кладет в свой ромб монету. А последний участник – НЕ КЛАДЕТ. Если резонанс возникнет, то у него в ромбе монета появится сама собой. На должность приемщика монеты предлагаю Миста – он уже и цепочку составил подходящую :))
Читать дальше