комнату вошел я. Было всеобщее изумление, потому что дверь закрыли на
ключ. Но я-то об этом не знал! Я ожидал, что дверь будет открыта! Две
наши реальности вошли в противоречие, и моя одержала вверх, изменив
кое-что в первой реальности. Я прошел по транзиту, который не
содержал возможности "запереть дверь на ключ". С другой стороны, мы
обычно имеем в транзитах эту запись. "Закрытая дверь" - обычный
фактор. Дверь, которая может лишь временно служить транзитом. И еще
существуют двери, которые никогда не будут для нас транзитом, потому
что они всегда заперты для нас.
Просто рассматривая нашу повседневную реальность мы можем увидеть,
как создаются транзиты. Для них мы должны находиться в пространстве А
и желать попасть в пространство Б. Или кто-то должен это желать.
Например, в кутузку меня доставляли без моего желания. Таким
образом, в игру вступают два пространства и либо я, частный
мироописатель своей жизни, либо кто-то другой, мироописатель его
жизни. Дальше все зависит, кто в данной ситуации сценарист - истиный
мироописатель этого нашего общего фрагмента жизни. Кто здесь является
активным игроком, а кто второстепенным героем? Когда я перехожу из
места в место по своему желанию, то главный игрок я. Но когда вы
идете в гости, главный игрок - принимающая сторона. Вас могут
впустить и могут не впустить в пространство В.
Вывод: если вы перемещаетесь по бесхозным пространствам, которые
никто не контролирует, то все зависит от вас. Если вы перемещаетесь
по контролируемым пространствам, то ситуация определяется обладателями
контроля.
Если мы с вами все разложим по полочкам, поэлементно, то можно
создать алгоритм реальности и ее транзитов. Создав алгоритм, мы
увидим в нем несколько интересных багов, используя которые, можно
обходить "контроль других пространств". На самом деле это очень
интересная тема, если ее рассматривать отстраненно с позиции "вашего
личного мироописания", "группового мироописания" и "чужого личного
мироописания". При этом мы выйдем на понимание первого кольца силы -
привязки "личного мироописания" к "групповому". А если вам удастся
найти баги, вы прикоснетесь ко второму кольцу силу, когда вы будете
присоединять "чужое личное мироописание" к "своему личном
мироописанию". Помните, как ДХ давал урок КК и индейским юношам в
горах у костра, и каждый из них видел его по-своему. Это именно тот
случай.
Виго.
Интересно, но сложно. И наоборот :)) В общем, пока разбираюсь. На данный момент у меня получилось три типа мироописание: общечеловеческое – его можно назвать описанием по умолчанию, коллективное – например, описание Красной Площади, людных улиц и вообще посещаемых мест, и личное. В случае, если мы захотим открыть портал на Красной Площади, возникнет конфликт мироописаний и это нам, скорее всего, не удастся. Но в своей комнате или в любом бесхозном пространстве это сделать можно.
Сразу возникает вопрос: чем определяется собственность на пространство? В реальном мире с этим все ясно, а в магическом? Вроде бы получается, что пространство контролирует не тот, кто им владеет юридически – а тот, кто его описывает. Соответственно, если некто контролирует пространство, а я хочу перехватить контроль, то для начала мне надо присоединиться к его описанию. Похоже, именно об этом говорила Равенна, когда предлагала нам войти в сон спрайта. Присоединившись к описанию, я получаю те же права, что и настоящий хозяин. После этого я могу и вовсе перехватить контроль, если модифицирую описание, введя в него какие-то новые элементы. Хотя пока это только мысли вслух…
Я хочу прийти в банк и взять деньги – мне не дают. Почему? У меня нет на них прав. Пространство банка контролируется не мной. Чтобы контролировать банк, мне надо стать его директором. Либо – получить права директора.
Я в тюрьме. Чтобы выйти, надо открыть дверь. Но дверь контролирую не я. Чтобы открыть дверь, надо получить полномочия охранника. То есть всё то же самое. Но если мир магический, то мне надо модифицировать описание камеры, ввести в нее новые элементы либо наделить уже существующие элементы новыми значениями.
Читать дальше