mist
масяня, привет. Какое может быть предложение по поводу языка? Для начала надо знать че на нем можно создать. Так как по меньшей мере одному из нас это неизвестно, то мое предложение такое - чем ближе синтаксис языка будет соответствовать "коду CPU" то тем лучше. Если без разницы, то думаю что asm...
масяня
mist, возможны два варианта построения модели:
1. рассматривать CPU глобально - как обработчик программы реала. Соответственно мы будем юзерами общего сервера
2. рассматривать CPU индивидуально - каждый со своим CPU и системой обработки.
Мне больше нравится первый вариант. Существует сервер общего мироописания. Каждый из нас подключен через клиентские программы, поставляемые в процессе нашего обучения. Клиентская программа использует мини-процессор, построенный по подобию большого процессора, формирующего тональ (процессора Орла). По умолчанию службы миниОС настроены на несколько портов, по которым мы связываемся с сервером (слоем тоналя) и далее с макропроцессором, управляющим Сетью тоналя. Тогда сдвиг ТС - это переключение на новые порты. Остановка мира - переход от сервера одного мироописания на сервер другого мироописания. Наша цель в создании нового сервера, который давал бы нам максимальные привилегии.
mist, давай начнем с создания архитектуры внешней, серверной и локальной систем. Ты в этом сильнее меня, поэтому жду твои идеи.
mist
масяня, для начала неплохо было бы выяснить что CPU умеет (набор команд), а уж потом связывать их в сети. Короче, пока не знаю к чему придти следует в терминах CPU которые неизвестны ;)
масяня
mist, в слое реала наш минипроцессор может:
1. иницализировать различные точки пространства (процесс инициализации происходит по своим особым законам: через стенки нельзя, через стекла в редких случаях, все больше по нахоженным тропам). То есть я могу перейти из точки А в точку Б по маршруту а1,а2,а3 и т.д.
2. инициализировать различные объекты, наделяя их именами, таблицами описаний, условиями принадлежности и наследственности.
3. манипулировать предметами: взять, положить, изменить, использовать.
Прим.: Для перемещения и манипуляций с предметами мы используем аппаратное средство (hardware), называемое телом. Это тело используется для размножения, самообеспечения и безопасности. Физическое тело работает на био-химических процессах и предоставляет несколько выходов в другие оболочки. Кто здесь "мы"? Кто инициализирует, перемещается и заставляет тело ворочить руками и ногами? Это т.н. сознание. Сознание включает в себя память и набор сенсорных устройств. Память имеет несколько регистров. Первая область памяти - динамическая (личная). Это память о нашем временном следе (событиях, пережитых в процессе существования). Соответственно, имеется кэш для насущной информации - для данных с приоритетом "важно". Неважные данные или редко используемые данные формируют неактивную часть памяти. Активация всей этой памяти создает копию. По умолчанию программа макропроцессора удаляет только один аккаунт пользователя. Второй аккаунт автопилотом перехватывает тело первого аккаунта, удаленного из системы, и юзает систему, пока админ (Орел) не проведет тотальную чистку общего реестра. Соответственно, ему это влом. И ловкий юзер становится обладателем веченой привелегии на физическое тело.
Вторая область памяти формируется другими состояниями сознания. Для описания этого феномена мы вводим термин "внимание" - этот термин включает в себя диапазон и ранг сенсорных устройств, а также элементы их настроек. Внимание определяет охват второй области памяти. По умолчанию мы имеем юзерскую область определенного размера. Ты можешь использовать ее по-своему, я по-своему. Кто-то использует ее на 20%, кто-то на 100%. Но если ты воладеешь определенными настройками, то область внимания захватывает те или иные ячейки памяти второго слоя. И тогда ты "вспоминаешь" информацию, сохраненную в этих ячейках. Она необязательно сохранена тобой. И скорее даже не тобой, а админом или нашими программистами. Тогда ты начинаешь вспоминать моменты из жизни дубля, вспоминать открытия, вспоминать рассказ или повесть, вспоминать рапсодию или картину. Это называется процессом творчества. Сейчас мы с тобой вспоминаем создание нового языка для мироописания. Помимо памяти и сенсорных устройств, образующих внимание, сознание имеет кучу вложенных программ. Некоторые из них ограничивают наши пользовательские привилегии и формируют особые ловушки внимания. Из таких фиксирующих программ формируется разум. Разум занимается процессами перечисления и сравнения. Он вырабатывает поведенческие программы для тела и использует для этого ограничительные вкладки.
Читать дальше