масяня
Отставить нюни!
Какие же вы мужики все сопливые. Одним словом, важны новые навыки. Если Киллер боится сущностей, ему нужно заняться автоматическим письмом. Поставить всех сущностей в очередь к себе, подпускать по одному и разрешать им "порулить" его рукой с карандашом. Самому в это время наблюдать себя - как оно хочет вмешаться, как оно пытается мешать. Нужно выявить в себе менеджера реальности, от которого на самом деле нихера не зависит. Вот он навык! Развитие необычного аспекта внимания. А с записями можно или поиграть или выбросить их нах.
Картография - те же записи, с которыми можно играть или можно выбросить. В процессе картографии мы развиваем НОВЫЙ НАВЫК! Спейр рисовал магические картины. Ему было похер, что там нарисуется. Он развивал особый НАВЫК - отражение сигилов - элементов второго внимания! Многие из вас этого не понимают. Вам нужен Ксендзюк, который разжует для вас каждую мелочь. А магия действительно на кончиках пальцев.
Страх плохой советчик. Посмотрите, что происходит. Я дала простую технику входа в информационный пласт древних видящих. Кто-то попробовал и испугался. "Он жрать хочет." Вся вселенная жрать хочет. Волки жрать хотят, но мы же ходим в лес. При входе в любой информационный пласт человек сталкивается с эмоциональной западней. Проскочит - его знание. Попадет в ловушку - начнет трындеть: "не понравилось", "примитивно", "сложно". Замечайте в себе этот стопор. Входя в инфослой, следите за своими эмоциями и отбрасывайте их - они не ваши! они навязаны вам защитой слоя.
масяня
Простое упражнение на развитие инфочутья. Возьмите колоду карт, перетасуйте и угадывайте масти, глядя на "рубашку" карты. Через пару дней вы почувствуете эмоциональную окраску карт или их вкусовой привкус или еще что-то. Это будет означать, что вы развили некий неизвестный аспект внимания. А мы помним, что второе внимание - это обычное внимание, которое развилось за границы обычного. Вот на таких штуках и нужно развивать внимание.
Evgeniy
Привет всем. Как будем продолжать? Пока что… Ситуация типичная, для ненаправленного обсуждения. Каждый говорит более менее о своём. Я тоже ;-))) Может быть попытаемся ещё раз синхронизироваться, найти области совпадения интересов? Ведь для группы нужна общая цель, или мы так и останемся на уровне обмена опытом, что само по себе не так уж плохо. А теперь по существу.
Масяня: "Простое упражнение на развитие инфочутья. Возьмите колоду карт, перетасуйте и угадывайте масти, глядя на "рубашку" карты" - Не хочу, не вдохновляет. Если бы была группа в реале я бы попробовал, а так карты это не моё. У меня есть свои методы, например тот же танец силы. И ещё несколько вещей для работы как минимум в парах. Но кому они интересны? Тенденция однако. Помнишь ты говорила: "Почему не начать здесь и сейчас? Есть ты. Есть я. Зачем тебе группа? Неужели ты думаешь, что найдешь кого-то лучше и подготовленнее меня или JD или killerа? Зачем тратить силы и время, когда рядом уже есть люди, готовые и способные к исследованиям? " Видимо надо что то ещё, например желание исследовать. Или какая то внешняя сила, которая взяла бы тебя (или меня, или JD или ещё кого, кто в группе будет) за шкирку и заставила бы исследовать. Нагваля на нас нет :-)))
масяня
У ХС мне не нравилась линейность в ПМ. Думаю нужны аккорды событий, а не просто последовательность из единичных действий. Аккорд, пауза, аккорд, другая пауза. Единичное событие считать выродившимся аккордом, с отсутствием каких-то общих элементов. И тут пришла мысль. Мы сами можем создать свой язык, использовав разработки с ПМ в качестве DOS для своей винды. Только сначала нам нужно договориться, какой мы будем создавать язык. Я предлагаю взять за основу любой имеющийся компьютерный язык - без разницы какой. Хоть Питон, хоть С. Конечно, берем не сам язык, а его архитектуру. Блочный язык или ООП. Могем и ассемблер. Какие будут предложения?
Для затравки обрисую возможную концепцию. Существует среда, наполненная неактивными "пикселями". Эти "пиксели" конфигурируются в цепочки по "законам Орла". Любой пиксель может быть одновременно задействован многими "законами" (ЦС). Мы, как участники процесса, можем иницализировать "пиксели" и, как следствие, становиться объектами "законов". Если я гуляю по парку, то перемещаюсь по определенной ЦС. Села на лавку - другие пиксели и другая ЦС. Улыбнулась и подмигнула проходящему мужику - третья ЦС, но тот же пиксель. Здесь получается как бы три слоя. Первый - это слой пространства и его законов. Его начинал описывать Node. Второй - слой законов Орла. Мы можем взять его у теории ПМ. Третий слой -- слой событий. Нам необходимо составить взаимоотношения трех слоев. Это будет та самая теория волшебства, о которой мечтал Изриги.
Читать дальше