Например, ты реализовал 30-ю карту и дядя Вася на другом конце города решил, что повезёт бабки не как обычно, а через твой район, потому что так ближе и удобней. Или крупный менеждер решит полазить по интернету (чтобы наткнуться на твоё резюме), но чтобы он действительно наткнулся и решил предложить тебе хорошее место – нужны остальные карты, которые свернут цепочку до 35:1.
6. Они будут в любом случае, просто не фиксируй их. Промежуточные события – это промежуточные события, если тебе нужно – можешь сделать их основными, и тогда они войдут в твою цепочку.
7. Можешь просто разложить колоду, не заботясь о принципах ПМ. Если в конце по правилам сложения слева получится 35 карт в стопке, а слева – одна, то это то, что нужно. Но это случай достаточно редкий, так что проще воспользоваться программой. Если последовательность не складывается – то она не складывается и реализация первых 5-10 карт не поможет. Дальше то оно пойдёт, но КУДА оно пойдёт ты знаешь? Нужно реализовывать только ту последовательность, которая свернет ВСЕ предыдущие карты-события c нужным тебе результатом.
8. Нет, не правильно. Если твоё описание включает 20 карт – то тебе, как ни крути, нужен результат 19:1 (по количеству). 5:1 не пойдёт, т.к. остальные карты скорее всего приведут к разбалансировке. Надеятся, что тебе просто повезёт и дальнейшие события твоего описания свернут цепочку в 19:1 я бы не стал – не для того ПМ.
У тебя будет ситуация: <5:1> ?? ?? ?? ?? ?? ... = 19:1? Врядли.
Фиксировать нужно ВСЕ события в твоей цепочке.
ЗЫ: правильно думаешь! Если ножешь работать с Намерением напрямую, то зачем тебе ПМ?
спрашивающий
Человек. Понял вот как. Реализуются первые 5-10 событий, далее самотеком получится только то чему соответствует правило расклада пм. Поэтому желательно составлять цс полностью. Понял вроде ответы на все вопросы, только насчет короля не совсем понятно. В цс, которую составила из 36 карт программа, в самом начале после Вб 8к Тб, шли Кб, Кп. Как их умышленно реализовывать я просто не знал, поэтому не стал париться по поводу этой цепочки всвязи с поздней ночью. Хотя на следующий день будучи полу-произвольно сосредоточеным на цели, был свидетелем события, незначительного в общем, но и не обыденного, поэтому расценил это событие как знак, поприветствовал его явление, и опять же, не зная что делать с королями, стал ждать. С работы уйти, и разбить повседневность так чтоб это соответствовало какому то закону, я не придумал как, и отпустил далее на самотек. Далее любопытные ощущения были, но это наверное только для меня.
вопрос вот в чем: как в подобном случае умышленно реализовывать королей? Просто ждать, как если бы это были тузы, но только требующие конкректных действий? и каким образом отличать промежуточные события от основных, не считая возможно ощущений (или внутр. знания если угодно).
Кстати, у меня подозрение, что скорость реализации всей цепочки задает скорость выполнения тех самых 5-10 событий.
Killer
Здесь есть несколько глав про ПМ, что в свое время удалось натырить
http://www.firstgates.web1000.com
Слай
Здесь смотрели? Практикумы 1 и 2, можно найти ответы почти на все вопросы.
http://www.alterinfo.ru/board.phtml?go=9
По этой ссылке можно скачать проги Тайгера, включая последнюю, с возможностью менять количество карт от 4 до 48.
http://dhworlds.narod.ru/prg.htm
serpent
еще вот пару адресов на тему:
http://pm.h11.ru/
http://y25.by.ru/
прога конечно мощная (ПМ 3.4), только фиг в ней разберешься. К ней бы надоть инструкцыю...
масяня
Mist, Killer и все, кого это интересует. Появилась классная идея. Помогите мне рассчитать ЦС, которая бы состояла из 6 однотипных частей. То есть, чтобы каждая часть, например, предполагала раскладку пяти несходящихся карт и чтобы шестая карта их всех складывала. Затем чтобы начиналась вторая часть, с пятью несходящимися картами и шестой, слагающей их, и еще так же четыре раза.
То есть, 1 часть: хххххх=ХХ,
2 часть: (хххххх ХХхххх=ХХ
3 часть: (хххххх=ХХхххх ХХхххх=ХХ и т.д. включая 6 часть.
Таким образом мы создадим ЦС-генератор, с циклиески повторяющимся процессом свертки.
mist
Масяня, и в 6 части будет 26 карт = 6 + 5 * 4 ?
xxxxxx=XXxxxx=XXxxxx=XXxxxx=XXxxxx=XXxxxx
масяня
Mist, ну сделай больше циклов в ЦС или больше событий в цикле. Главное, чтобы ЦС создавала несколько однотипных циклов – некий конвеер однотипных ситуаций или n-тактовый механизм.
Читать дальше