• Пожаловаться

Вадим Румянцев: Ролевые Игры по Отражениям

Здесь есть возможность читать онлайн «Вадим Румянцев: Ролевые Игры по Отражениям» весь текст электронной книги совершенно бесплатно (целиком полную версию). В некоторых случаях присутствует краткое содержание. категория: Прочее / на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале. Библиотека «Либ Кат» — LibCat.ru создана для любителей полистать хорошую книжку и предлагает широкий выбор жанров:

любовные романы фантастика и фэнтези приключения детективы и триллеры эротика документальные научные юмористические анекдоты о бизнесе проза детские сказки о религиии новинки православные старинные про компьютеры программирование на английском домоводство поэзия

Выбрав категорию по душе Вы сможете найти действительно стоящие книги и насладиться погружением в мир воображения, прочувствовать переживания героев или узнать для себя что-то новое, совершить внутреннее открытие. Подробная информация для ознакомления по текущему запросу представлена ниже:

libcat.ru: книга без обложки

Ролевые Игры по Отражениям: краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «Ролевые Игры по Отражениям»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

Вадим Румянцев: другие книги автора


Кто написал Ролевые Игры по Отражениям? Узнайте фамилию, как зовут автора книги и список всех его произведений по сериям.

Ролевые Игры по Отражениям — читать онлайн бесплатно полную книгу (весь текст) целиком

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «Ролевые Игры по Отражениям», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема

Шрифт:

Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Более сложная задача - моделирование чуждых типов информационного метаболизма. Как указывалось в I части, для этого необходим, помимо М-технологии, некий базовый объем знаний по моделированию личности, однако, это не является значительным препятствием - соответствующая информация достаточно широко доступна и может быть использована без особого труда.

Итак, использование М-технологии описанным образом позволяет добиться огромного преимущества в социальной сфере, что может оказаться решающим фактором в процессе любой ролевой игры. Это позволяет также перевести саму Игру на более высокий уровень, что немаловажно с точки зрения прикладной ценности получаемых результатов. В качестве примера вышесказанного можно привести уже упоминавшуюся игру "Эмбер" Андрея Ленского. Причина огромного превосходства этой игры над остальными, на наш взгляд, крайне проста. Правила игры, вместе со спецификой "Хроник", стимулируют применение участниками М-технологии, довольно хорошо описанной у Желязны. А если хотя бы один участник начал ее применять, остальным, волей-неволей, приходится делать то же самое... Или проигрывать.

Однако, использование М-технологии возможно только при наличии в сознании отраженческой структуры Метаверсума, что было показано в I части. Как ее получить? Читатель, хорошо знакомый с "Хрониками Эмбера", без труда найдет необходимый ответ. Достаточно создать Лабиринт и затем его пройти. Индукция на сознание структуры Лабиринта - это и есть необходимый элемент Мтехнологии. К сожалению, здесь невозможно дать более подробные инструкции, поскольку Лабиринт - структура сугубо индивидуальная, и способы его построения целиком зависят от индивидуальных особенностей создателя. Можно посоветовать начать последовательный процесс создания и прохождения все более сложных Лабиринтов, постоянно следя за тем, чтобы их структурность, то есть мера качества описания Метаверсума, непрерывно повышалась. Ошибка хотя бы на одном шаге может привести к созданию Сломанного Лабиринта, восстановить который собственными силами будет практически невозможно, даже в случае обнаружения дефекта. Чем совершеннее будет Ваш личный Лабиринт, тем безупречнее получится модель Метаверсума в сознании. Если же Вы сумеете достаточно долго следовать изложенному алгоритму (что крайне маловероятно), то рано или поздно создадите Лабиринт со степенью структурности Реального Мира и станете Реальным Принцем. Hо этот процесс описан в совершенно других документах...

IV

Вышеизложенное позволяет сделать большое число различных выводов, но здесь мы ограничимся только небольшим прогнозом на ближайшее будущее.

Появление совершенно новых областей человеческой деятельности, таких, например, как ролевые игры, привело к зарождению метода обработки информации, принципиально отличающегося от раннее использовавшегося. Сейчас мы можем наблюдать различные его аспекты, такие, как М-технология и элементы "эмберских" отношений. В дальнейшем, при успешном развитии данной тенденции, может произойти кардинальная смена принципов работы человеческого (?) сознания. Сейчас это внешне выражается как всплеск интереса к методам описания процесса мышления и все более успешная формализация этих методов. В то же время, развитие любой технологии немыслимо без расширения сферы ее применения. В связи с этим, должно резко возрасти количество людей, вовлеченных в эксперименты (Игры) описанных направлений. Кроме того, сами ролевые игры должны очень быстро эволюционировать (независимо от воли их организаторов и участников), чтобы удовлетворять потребностям развития существующих методик информационного взаимодействия.

____________________

(*1) Вообще говоря, применение терминов "выигрыш" и "проигрыш" в ролевых играх является весьма условным. Мы используем их довольно специфическим образом, а именно, предполагается, что достижение выигравшим участником Игры своих целей может привести к невозможности достижения целей для проигравших участников.

Тёмная тема

Шрифт:

Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «Ролевые Игры по Отражениям»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «Ролевые Игры по Отражениям» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё не прочитанные произведения.


Отзывы о книге «Ролевые Игры по Отражениям»

Обсуждение, отзывы о книге «Ролевые Игры по Отражениям» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.