Ursula Brunbauer - Bildbearbeitung wird kinderleicht.
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Dass dazu weder teure Profi-Programme, noch besondere Informatikkenntnisse nötig sind, beweist dieses E-Book. Es führt in die Werkzeuge und die wichtigsten Funktionen des kostenlosen Programms GIMP ein, und zwar an Hand von 23 Projekten wie zum Beispiel «Mühlen im Abendrot», «Kleiner Kerl mit großer Kraft», «Ein Saxophon, das Feuer spuckt».
Zum Anschauen gibt es bei jedem Projekt ein Video, zum Nachmachen eine reich bebilderte und leicht verständliche Schritt-für-Schritt-Anleitung, zum Selbst-Probieren Aufgaben als Anregungen für eigene foto-künstlerische Betätigung. Mehr als vier Stunden an Videomaterial und über 700 Bilder wurden für dieses E-Book erstellt.
Wo Hintergrundwissen gebraucht wird, wird es locker und leicht erklärt. Aber auch die Stolperfallen, die jedes anspruchsvolle Programm für Anfänger bereit hält, werden nicht verschwiegen. So kann man zusehen, wie wir uns manchmal selbst ausgetrickst haben und wie man aus so einer Situation, in der das Programm zu «spinnen» scheint, schnell wieder herauskommt.
Durch die projektorientierte Einführung erfährt man nicht nur, was das Programm leisten kann, sondern – viel wichtiger -, wozu man die Werkzeuge und Funktionen von GIMP gebrauchen kann.
Vorkenntnisse sind so gut wie keine erforderlich. Wer jemals eine Computermaus in der Hand gehalten hat und im Internet gesurft ist, besitzt genügend Fertigkeiten, um dieses E-Book mit Gewinn und Freude durchzuarbeiten.
Um zu überprüfen, ob das E-Book hält, was es verspricht, haben wir es von Kindern im Alter von 8 bis 14 Jahren testen lassen. Unsere «Tester» waren rundum begeistert.
Wie du das zweite rote Gebilde hinbekommst, müssen wir bestimmt nicht mehr lang erklären. Nur so viel: Du fängst an mit einem Rechteck, und von dem nimmst du mit Hilfe des „ Abziehen ”-Modus oben, links und unten etwas weg.
Zum Anschauen gibt es das Video „ Pop-Art-Effekt in GIMP ”. Link: www.bilderstroeme.de/Buchvideos/PopArt.html.
Schritt für Schritt zum Pop-Art-Poster
Im Material-Ordner zu diesem Kapitel findest du die Datei „ Tobi.jpg ”. Öffne sie in GIMP und erstelle dir eine Arbeitskopie mit „ Bild → Duplizieren ”. (Du weißt ja: Arbeite nie mit dem Original! )
Wähle den Menübefehl „ Farben → Schwellwert... ”, und das Fenster „ Schwellwert ” geht auf.
Nun kommt das Werkzeug „ Zauberstab
“ ins Spiel. Mit ihm wählst du einen Bereich aus, der von einer andersfarbigen Kante begrenzt wird. Du klickst nur in den Bereich, und der Zauberstab macht den Rest.
Du musst aber wissen: Der Computer ist eine sture Maschine. Er startet an der angeklickten Stelle, geht nach außen und stoppt erst, wenn er an einer Kontur in anderer Farbe ankommt. Deshalb gibt es Probleme, wenn der angeklickte Bereich nicht ganz von der Kontur eingeschlossen ist. Im Video passierte das im Gesicht: Um das auszuwählen, habe ich mitten ins Gesicht geklickt. Leider war die Kontur nicht ganz zu, und so ist der Zauberstab ausgebrochen: Er hat nicht nur das Gesicht, sondern auch den Kragen und einen Teil der Wand gewählt. Die weißen Pfeile im Bild zeigen die „Fluchtwege” durch die „Löcher” in der Kontur. Den Fehler bemerkt man meist erst, wenn man färbt; dann bekommen auch die Bereiche noch Farbe ab, die zu Unrecht in die Auswahl geraten sind. - Im Video war das gut zu sehen.
Um den Zauberstab am Ausbrechen zu hindern, musst du die „Löcher” in der Kontur zustopfen, indem du sie nachzeichnest.