Определившись с выбором, громко обратился к дремавшему дракону:
– Я закончил, что там дальше?
Он приоткрыл один глаз и, как мне показалось, лениво проворчал:
– Закончил!? Быстро ты.
Не думал, что когда-нибудь услышу сарказм в голосе цифрового персонажа.
– Тебе положен подарок как первому бессмертному пришедшему в мир Энрота. – Ящер с шумом поднял свое тело.
– Первому? – хмыкнул я. – Правильнее было бы сказать единственному.
– Нет, я не ошибся, – монстр внимательно посмотрел на меня. – Именно первому.
В ходе своего рассказа я опустил описание класса и характеристик своего персонажа. Владельцам уникального класса основные параметры назначались системой, исключая свободные единицы характеристик для распределения. Именно на этом и основывался мой отказ от магических книг при выборе знаний. Итак, собственно вот, что мы имеем на старте:
Тадиэль.
Раса: Падший.
Класс: (Одержимый) – уникальный. Выбранный носитель – человек.
Уровень: 1
Классовые навыки:
Мастер меча– владение всеми типами клинкового оружия. Одноручное, парное, двуручное.
Призрачная форма– сопротивление магическому и физическому урону 99%, при условии, что здоровье менее 10%. Время действия 20 секунд. Время повторного использования 12 часов.
Расовые навыки:
Конвергенция– взаимоотношение с существами вне зависимости от расовой принадлежности. +5 к репутации.
Политеизм –способность принимать веру других существ в своих богов. Дает бонус +10% к лояльности подданных, независимо от их вероисповедания.
Сила – 20
Ловкость – 20
Выносливость – 15
Сила магии – 1
Устойчивость к откату – 1
Ментальная выносливость – 1
Здоровье – 300
Мана – 10
Знания: Архитектор(2), Администратор(1), Логистика(1), Тактика(1), Эльфы(1), Мастер защиты(1).
Способности: отсутствуют.
Вот такой я получился. Сильный, ловкий и тупой. Хорошо хоть показатель ума точнее ментальной выносливости, в игре он, наверное, являлся аналогом интеллекта, влиял лишь на запас маны, а не имел прямую связь с мыслительной деятельностью.
Полученные классовые навыки были отличным бонусом на старте. Не знаю, какие дают навыки простым классам, своими я был очень доволен. Мастер меча, помимо владения всеми типами клинков, он еще добавлял по десять процентов в прямой урон, парирование и блокировку. Второй навык вообще бомба, всегда есть возможность поступить как истинный герой, если во время боя чувствуешь близость своего конца, просто активируешь и сваливаешь.
Выбранный мною класс полностью компенсировал отсутствие магических способностей. Он имел уникальную особенность: древо развития.
Две ветки «физические умения» и «духовные способности». В первой три направления развития, каждое обозначено стилизованным символом. Меч, два перекрещенных меча и здоровый фламберг, в каждом по одному умению. Не надо быть семи пядей во лбу, чтобы понять, что я действительно мастер меча и владею всеми его разновидностями. Вот только интересно, сабли и другие виды этого оружия мне доступны? Поверим на деле, успокоил я сам себя.
В ветке духовных способностей был просто серый фон, без всяких там иконок и пиктограмм умений. Сразу под названием красными буквами горело пояснение: «Отсутствие очков благодати или гнева. Использование и изучение способностей невозможно».
Более чем понятно, я ведь ангел, а у них есть благодать. В то же время я падший ангел, значит, разгневан на тех, кто меня сбросил с небес. Пламенный привет тебе Кира.
Наверняка благодать открывает ветку усилений и исцеления, а гнев ветку проклятий и разрушения. Вот только где их взять гнев и благодать?
Так ну с этим закончили. Теперь вернемся к делам насущным, продолжим так сказать прерванное повествование.
Здоровенный радужный ящер произнес напутственную речь, полную пафоса и вырывающихся из пасти язычков пламени, сопровождавшихся неизменным сизым дымом. И вместо обещанных подарков и подношений для первого бессмертного, я устремился на бешеной скорости по переливающемуся всеми цветами радуги туннелю навстречу новой жизни.
В голове засел один вопрос. Почему он сказал, что я первый? Ведь злыдня сестра четко дала понять, что мир создан исключительно для меня. Ответа у меня пока, что только два. Первый: она соврала. Второй: поведенческий алгоритм дракоши был прописан так, чтобы лишний раз поиздеваться надо мною.
Читать дальше