Без приключений выходите к берегу большой и бурной реки. С первого взгляда видно, что вплавь ее не одолеть даже бывалому моряку. Придется искать переправу. Двинетесь налево ( 505 )? Или переберетесь через маленькую речушку, впадавшую в большую реку, и пойдете направо, на восток ( 332 )?
И вот перед вами ворота под резной каменной аркой. Трое стражников, отставив копья, азартно играют в кости ( 151 151 Вы подходите к воротам. Стражники отрываются от игры и лениво глядят на вас. Один из них (видите, старший) нахлобучивает шлем и ворчит: «Показывай пропуск!..» Рискнете показать им какой-нибудь предмет, который может оказаться пропуском ( 22 )? Или поступите проще — предложите им денег ( 590 )? А может быть, понадеетесь на свое умение владеть оружием и проложите себе дорогу силой ( 628 )?
).
Вы очнулись в полумраке. Кругом духота и вонь. Тело болит, словно вас топтал табун лошадей. Понемногу приходите в себя и понимаете, что лежите в круглой хижине, сплетенной из толстых ветвей. Вы связаны по рукам и ногам. С трудом повернувшись на другой бок, видите, что рядом на земляном полу лежит Чарли Грин, плотник с «Морской ведьмы». Что ж, одного из своих друзей вы отыскали, но можно ли вас с этим поздравить?
Вы окликаете Чарли, он отвечает сбивчивым шепотом. По его словам, Сэма Стоуна уволокли в город на севере, чтобы принести в жертву с каком-то храме.
Надо отсюда выбираться! Перекатившись к Чарли, вы зубами распутываете узлы на его веревках. Еще несколько минут — и вы оба свободны. Чарли пытается встать, но со стоном опускается на пол: он слишком долго был связан... Вы приказываете ему оставаться на месте, а сами осторожно выглядываете из хижины ( 103 ).
Вы пробуете подняться к окну по выступам резьбы на стенах, но срываетесь наземь (вычтите 1 из СИЛЫ). Если есть веревка, то 129 . Если ее нет, придется идти к главному входу ( 595 595 Вы смело направляетесь к главному входу и останавливаетесь перед часовыми. Они по-прежнему неподвижны. Что будете делать? Предложите им денег ( 308 ) или попытаетесь клинком пробить себе путь в храм ( 290 )?
) или попытаться отпереть маленькую дверцу (если вы еще не пытались этого сделать) ( 187 187 Вы с трудом находите скважину, так сливается она с каменной резьбой. Какой ключ подойдет к ней: серебряный ( 519 ) или бронзовый ( 395 )? Если ключа нет, можно попытаться проникнуть в храм через окно — в восточной ( 213 ) или в северной ( 621 ) стене. А если вы не хотите или не можете этого сделать, придется идти через главный вход ( 595 595 Вы смело направляетесь к главному входу и останавливаетесь перед часовыми. Они по-прежнему неподвижны. Что будете делать? Предложите им денег ( 308 ) или попытаетесь клинком пробить себе путь в храм ( 290 )? ). Не отступать же вам!
).
Ключ с легким звоном поворачивается в скважине. Дверца открывается ( 240 ).
Но как выбраться из подземелья? Перед вами два коридора. Какой предпочтете: левый ( 197 ) или правый ( 596 )?
Вы с Чарли идете по берегу в поисках Сэма — и внезапно останавливаетесь как вкопанные.
Прямо перед вами — большой отряд Лесных Людей. Двое из них держат связанного Сэма. Помощи ждать неоткуда. Ваше путешествие окончено...
Кошка во всю прыть удирает за поворот, человек бежит за ней. Проводив их взглядом, вы огибаете дом-башенку и продолжаете свой путь ( 282 ).
Сквозь щели в стенах струится солнечный свет. Воздух чист и свеж. Стены пещеры украшены картинами в ярких, сочных тонах.
Слева изображен человек в старинной одежде. На нем длинное, с головы до ног, покрывало с прорезью для лица. Покрывало темно-зеленое, расшитое золотыми ветвями и листьями. Правой рукой человек держит за ошейник леопарда, вставшего на задние лапы. В левой руке у него плеть с серебряной рукояткой в виде змеи.
С правой стены прямо вам в лицо ухмыляется чудовищная горилла. Каждая шерстинка на ее морде выписана с удивительным искусством. Мощными лапами она обнимает два сундука. Крышки их откинуты. Левый сундук полон золотых монет, а в правом — какое-то металлическое устройство, очень напоминающее капкан.
Но сильнее всего впечатляет картина, расположенная перед входом. На ней огромный сумрачный зал с колоннами, похожими на корявые древесные стволы, обвитые лианами.
Читать дальше