Стефан Дэвис - С++ для чайников .

Здесь есть возможность читать онлайн «Стефан Дэвис - С++ для чайников .» весь текст электронной книги совершенно бесплатно (целиком полную версию без сокращений). В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. Город: Москва, Год выпуска: 2007, ISBN: 2007, Издательство: Издательский дом Вильямс. Компьютерное издательство Диалектика, Жанр: Технические науки, Программирование, Программы, на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

С++ для чайников .: краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «С++ для чайников .»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

empty-line
1
empty-line
4

С++ для чайников . — читать онлайн бесплатно полную книгу (весь текст) целиком

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «С++ для чайников .», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

В этой главе представлены основы работы с указателями. Сначала рассматриваются концепции, с которыми необходимо обязательно ознакомиться для работы с указателями, затем поясняется синтаксис указателей и некоторые причины их высокой популярности в С++.

►Размер переменной...105

Память в компьютере измеряется в байтах и битах. Вот текст программы, которая даст вам представление о том, чему равен размер переменных разных типов.

/* VariableSize — вывод информации о размерах переменных различных типов */

#include

#include

#include

using namespace std ;

int main( int nNumberofArgs , char* pszArgs[ ] )

{

bool b ;

char c ;

int n ;

long l ;

float f ;

double d ;

cout << "sizeof a bool = " << sizeof b << endl ;

cout << "sizeof a char = " << sizeof c << endl ;

cout << "sizeof an int = " << sizeof n << endl ;

_________________

105 стр. Глава 8. Первое знакомство с указателями в С++

cout << "sizeof a long = " << sizeof l << endl ;

cout << "sizeof a float = " << sizeof f << endl ;

cout << "sizeof a double= " << sizeof d << endl ;

/* Пауза для того, чтобы посмотреть на результат работы программы */

system( "PAUSE" ) ; return 0 ;

}

Оператор sizeof представляет собой специальную инструкцию С++, которая возвращает размер своего аргумента в байтах. Вот как выглядит вывод данной программы, скомпилированной Dev-C++:

sizeof a bool 1 sizeof a char 1 sizeof an int 4 sizeof a long 4 - фото 123

sizeof a bool = 1

sizeof a char = 1

sizeof an int = 4

sizeof a long = 4

sizeof a float = 4

sizeof a double= 8

Press any key to continue...

He удивляйтесь если при использовании другого компилятора вы получите другие - фото 124

«He удивляйтесь, если при использовании другого компилятора вы получите другие результаты. Например, может оказаться, что размерint меньше размераlong . Стандарт С++ не оговаривает точные значения размера тех или иных типов — он говорит только о том, что размер типаint не превышает размераlong , а размерdouble не может быть меньше размераfloat . Размеры, приведённые выше, типичны для 32-битовых процессоров ( типа Pentium ).»

[ Советы ]

►Что такое адрес...106

Очевидно, что каждая переменная С++ расположена где-то в памяти компьютера. Память разбита на байты, каждый из которых имеет свой адрес — 0, 1, 2 и т.д.

Переменная intRandy может находиться по адресу 0x100 , a floatReader — по адресу 0x180 ( адреса в памяти принято записывать в шестнадцатеричном виде ). Понятно, что эти переменные могут находиться где угодно, и только компьютер по долгу службы точно знает, где именно они располагаются — и то только в процессе выполнения программы.

Здесь можно провести определённую аналогию с отелем. Когда вы бронируете место, вам может быть предоставлен, например, номер 0x100 ( я понимаю, что номера в отеле никто не записывает в шестнадцатеричной форме, но отвлечёмся на минуту от этого факта ). Ваш друг при бронировании может оказаться в номере 0х180 — так и каждая переменная получает место в памяти при создании ( немного подробнее об этом будет рассказано далее, когда мы будем рассматривать область видимости ).

►Адресные операторы...106

В табл. 8.1 приведены два оператора, связанные с указателями. Оператор &по сути говорит "скажи мне номер комнаты в отеле", а *— "кто в этой комнате живёт".

_________________

106 стр. Часть 2. Становимся функциональными программистами

Таблица 8.1. Адресные операторы

_________________

Оператор — Описание

¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯

&— ( унарный ) Адрес

*— ( унарный ) ( В выражении ) то, на что указывает указатель

*— ( унарный ) ( В объявлении ) указатель на

¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯

Следующая программа демонстрирует использование оператора & и показывает расположение переменных в памяти.

/* Layout — демонстрация расположения переменных в памяти компьютера */

#include

#include

#include

using namespace std ;

int main( int nNumberofArgs , char* pszArgs[ ] )

{

int end ;

int n ;

long l ;

float f ;

double d ;

/* Вывод в шестнадцатеричном формате */

cout.setf( ios::hex ) ;

cout.unsetf( ios::dec ) ;

/* Вывод адресов каждой из переменных. Обратите внимание на расположение переменных в памяти компьютера */

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «С++ для чайников .»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «С++ для чайников .» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


Отзывы о книге «С++ для чайников .»

Обсуждение, отзывы о книге «С++ для чайников .» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.

x