Андрей Бочков - Основы 3D-моделирования

Здесь есть возможность читать онлайн «Андрей Бочков - Основы 3D-моделирования» — ознакомительный отрывок электронной книги совершенно бесплатно, а после прочтения отрывка купить полную версию. В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. Город: Санкт-Петербург, Год выпуска: 2012, ISBN: 2012, Издательство: Питер, Жанр: Технические науки, на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

Основы 3D-моделирования: краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «Основы 3D-моделирования»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

В книге приведены материалы, позволяющие освоить работу в пяти CAD-системах, наиболее распространенных в сфере образования и практической деятельности. Подобный подход не только позволит читателю быстро овладеть навыками моделирования во всех популярных САПР-оболочках, но и предоставит ему возможность самостоятельно оценить и выбрать конкретный инструмент для решения той или иной задачи, возникающей в работе инженеров-конструкторов. Каждая часть книги посвящена определенной системе: КОМПАС-3D VII, SolidWorks 2008, Autodesk Inventor 2010, Autodesk AutoCAD 2010, T-FLEX CAD 3D. Помимо общих сведений и основ создания моделей деталей в определенной системе, освещены приемы создания твердотельных моделей деталей и чертежей по ЗО-технологии. Рассмотрен процесс визуализации этапов создания твердотельных моделей. На прилагаемом DVD размещены примеры 3D-моделей, дистрибутивы CAD-систем, а также дополнительные материалы.   Думаю что делать с 3-й главой, и начата 5-я глава  

Основы 3D-моделирования — читать онлайн ознакомительный отрывок

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «Основы 3D-моделирования», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать
Для вывода ее на экран служит команда Вид Панели инструментов Вид - фото 72

Для вывода ее на экран служит команда Вид ► Панели инструментов ► Вид.

Диспетчер команд содержит кнопки переключения между режимами работы Элементы и Эскиз (две первые кнопки слева). Состав остальных элементов управления инструментальной панели диспетчера команд зависит от выбранного режима работы (рис. 4.4 и 4.5).

Для вывода этой инструментальной панели на экран служит команда Вид Панели - фото 73

Для вывода этой инструментальной панели на экран служит команда Вид ► Панели инструментов ► Диспетчер команд.

Пользователь может изменять состав меню и инструментальных панелей, а также создавать собственные панели. Для вызова диалогового окна, позволяющего произвести эту настройку, служит команда Инструменты ► Настройка.

Панель свойств служит для изменения параметров и свойств объектов при их создании и редактировании (рис. 4.6).

43 Использование контекстных меню Команды для выполнения многих часто - фото 74

4.3. Использование контекстных меню

Команды для выполнения многих часто используемых действий можно вызвать из контекстного меню. Это меню появляется на экране при щелчке правой кнопкой мыши. Состав меню разный для различных ситуаций. В нем собраны наиболее типичные для текущего момента работы команды.

Например, в режиме редактирования эскиза при щелчке правой кнопкой мыши на экране появится меню, показанное на рис. 4.7.

Таким образом при выполнении различных действий можно быстро обратиться к - фото 75

Таким образом, при выполнении различных действий можно быстро обратиться к нужной команде не только через строку меню или инструментальные панели, но и через контекстные меню.

4.4. Изменение масштаба, сдвиг изображения и поворот модели

Для изменения масштаба изображения модели предназначены команды Изменить в размер экрана, Увеличить элемент вида, Увеличить/Уменьшить вид, Увеличить выбранный элемент, Вращать вид, Переместить.

Эти команды расположены в подменю Изменить меню Вид, а кнопки для их быстрого вызова — на панели Вид.

Для настройки углового шага поворота модели с помощью клавиш со стрелками, скорости мыши и анимации служит диалоговое окно, вызываемое командой Инструменты ► Параметры (рис. 4.8).

Для изменения масштаба отображения объекта удобно вращать колесико мыши. Чтобы передвинуть изображение модели в окне, щелкните на кнопке Переместить на панели Вид или вызовите соответствующую команду из меню Вид.

=============================================================================

ПРИМЕЧАНИЕ

Для изменения размера объекта по размеру экрана нажмите клавишу F. Для быстрого сдвига изображения (без вызова специальной команды) можно воспользоваться клавиатурными комбинациями СМ+<���стрелки> или Ctrl-<���нажатое колесико мыши>.

=============================================================================

При создании модели может потребоваться увидеть ее с разных сторон Для этого в - фото 76

При создании модели может потребоваться увидеть ее с разных сторон. Для этого в SolidWorks предусмотрена возможность вращения модели.

Чтобы повернуть модель, вызовите команду Вид ► Изменить/Вращать, щелкните на кнопке Вращать вид картинка 77 на панели Вид или переместите мышь при нажатом колесике мыши.

Также можно воспользоваться клавишами со стрелками.

4.5. Управление ориентацией детали

Для изменения ориентации модели в SolidWorks можно воспользоваться командой Вид ► Изменить ► Ориентация вида.

Часто требуется ориентация, при которой одна из плоскостей проекций параллельна плоскости экрана (в этом случае изображение модели соответствует ее изображению на чертеже в стандартной проекции, например, на виде сверху или слева). Такую ориентацию трудно получить, поворачивая модель мышью. В этом случае для изменения ориентации можно пользоваться предусмотренным системой списком готовых вариантов ориентации.

На панели Вид расположена кнопка Стандартные виды картинка 78При щелчке на стрелке рядом с этой кнопкой раскрывается меню с перечнем стандартных вариантов ориентации, каждый из которых соответствует направлению взгляда наблюдателя на модель (рис. 4.9).

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «Основы 3D-моделирования»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «Основы 3D-моделирования» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


Отзывы о книге «Основы 3D-моделирования»

Обсуждение, отзывы о книге «Основы 3D-моделирования» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.

x