профессионально-игровой компетенции. Одним из средств, оптимизирующем формирование профессионально-игровой компетенции будущего педагога, выделим игротехническую деятельность, используемую на этапе вузовской подготовки в рамках дисциплин психолого-педагогического и методического цикла. На основе анализа научной литературы, публикаций периодической печати, современных информационных средств, отметим некоторые теоретико-практические аспекты, требующие переосмысления в направлении актуализации использования игротехнической деятельности в профессиональной подготовке педагогов учреждений дошкольного образования для формирования профессионально-игровой компетенции.
Во-первых, это развитие таких наук, как социо-игровая педагогика, педагогика ненасилия, музейная педагогика, игровая терапия; внедрение инновационных технологий (мобильное, адаптивное, синхронное и асинхронное обучение, игрофикация и т.д.) и формирование современной интерактивной игровой среды. Развитие данных наук и сфер расширяет возможности реализации профессиональной деятельности педагогов не только в государственной системе дошкольного образования, но и в коммерческой сфере (игровые площадки и комнаты, вечерние группы, зоны в мега-торговых центрах, анимация, организация детских праздников, научных и игровых шоу и т.п.).
Во-вторых, необходимость построения образовательной работы в учреждении дошкольного образования в соответствии не только с запросами общества в направлении интенсификации подготовки к школе, но и с учётом обеспечения самоценности дошкольного периода детства, в котором игра является ведущим видом деятельности и не должна вытесняться обучающими занятиями с ярко выраженным дидактическим уклоном. В данной связи актуально научное обоснование количества учебной нагрузки на ребёнка, решение проблемы соотношения учебной и игровой деятельности в образовательном процессе с учётом вовлечения детей по запросу родителей в сферу дополнительного образования на базе современных центров развития и кружковой работы.
В-третьих, усиление идей гуманизации педагогического процесса как приоритета в обеспечении доступности качественного дошкольного образования на основе педагогического сопровождения и поддержки ребёнка-дошкольника с не формальным учётом его индивидуально-личностных качеств в системе инклюзивного образования, создание условий творческого с ним взаимодействия.
В настоящее время провозглашённые наукой позитивные тенденции гуманизации педагогических процессов недостаточно реализуются в практической работе, что объясняется проявлением некоторых инерционных факторов системы образования. В частности, в информационном пространстве активно пропагандируются деструктивные модели поведения, наносящие вред социально-нравственному развитию ребёнка. Негативные явления в детской среде, такие как агрессивные модели поведения, жестокое и безнравственное обращение с детьми в семье, находят отражение в играх дошкольника, что свидетельствует о деформации его психического развития и снижении влияния воспитательной деятельности в учреждении дошкольного образования. На основе анализа диссертационных исследований и наблюдений практической работы в дошкольных учреждениях, учёными (Е. А. Панько, Я. Л. Коломинский и др.) выделены причины снижения уровня игровой субкультуры и уровня развития игровой деятельности детей дошкольного возраста [2]. К ним относят изменения социокультурных условий жизни детей и разрыв между поколениями детей и родителей, высокую степень занятости родителей в профессиональной сфере, появление профессий, «закрытых» для ребёнка (маркетолог, менеджер, методолог, программист, промоутер, дизайнер интерфейсов, коучер, стилист и др.), сужение сферы участия детей в домашнем труде взрослых, утрата представленности идеального образа взрослого в связи с нежеланием последнего скрывать некоторые аспекты личной жизни, редкое дворовое общение детей, активное внедрение современных информационных технологий в повседневную жизнь, ограниченные возможности проникновения дошкольников во внутренний, чувственный мир взрослого, появление и широкое распространение компьютерных игр. Учёными отмечено, что современные дети чаще отражают в играх свои эмоциональные проблемы и чувства, а не события реальной жизни, в связи с чем наблюдается модификация сюжетно-ролевой игры.
Читать дальше