е) сказочное дополнение к человеку-пешке: при выполнении конечной функции – прибытии на поле 8-го ряда для белых и 1-го ряда для черных фигур – пешка превращается в любую фигуру шахматного королевства, увы, кроме короля и пешки. На практике почти всегда пешка превращается в сильнейшую фигуру шахматного мира (спасибо королеве испанской Изабелле) королеву или ферзя (употребляются оба названия);
ж) на практике пленение вражеского короля пешкой хотя и происходит, чаще всего пешка достигает конечного для себя ряда, превращается в сильнейшую фигуру ферзя и ставит мат королю соперника уже в качестве ферзя;
з) большинство шахматных окончаний игры заканчивается пешечным окончанием – тактическим взаимодействием двух видов шахматных фигур короля и пешки (пешек) – это тема следующей главы.
Задания и вопросы для закрепления пройденного на уроке материала:
1)Каковы признаки государства, по вашему мнению?
2)Область шахматного государства – это, по вашему мнению:
а) товар для обмена на другую область;
б) товар для обмена на другую нужную область;
в) товар для обмена на любую область;
г) товар для обмена на материал (шахматную фигуру);
д) не товар для обмена, а просто географическая территория;
е) цель для экспансии (или бесплатного захвата);
ж) если вы ответили на вопрос г) утвердительно, то попробуйте обосновать ваше утверждение: почему это возможно?
3)Перечислите все признаки человека-пешки.
4)Какие недостатки человека-пешки вы знаете?
5)Какое сказочное дополнение к человеку-пешке вы знаете?
6)Расположение фигур следующее. Белые: белая пешка a6, белая пешка b6, король h1. Черные: король a8, пешка a7, конь b8. Ход белых. Как выигрывают белые?
7)Расположение фигур следующее. Белые: король f7, пешка g6. Черные: король h8, пешка h7ход белых. Как выигрывают белые?
8)Расположение фигур следующее. Белые: пешка b2, пешка b3. Черные: пешка c7, пешка d7. Какие пешки стоят лучше (белые или черные)?
9)Расположение фигур следующее. Белые: король g3пешка f3. Черные: король e5, пешки e4, d4, d5, d6, e6, f6, f5. Ход белых. Как выигрывают белые?
Глава 5. Алгоритм взаимодействия короля и пешки на шахматной доске
Сколько стоит король? Некоторых этот вопрос удивит. Вроде, символ, а вы о деньгах…
С точки зрения абсолютной – короля купить нельзя, он же король, у него все есть. И тем не менее. Для примера можно вспомнить многих героев рассказов и повестей американского писателя Джека Лондона про людей времен Великой золотой лихорадки, которые, добыв золота, иногда решали мучительный вопрос: есть золото – нет еды, бросить золото и остаться живым или умереть не вовремя, но с золотом? Нелегкий выбор!
В шахматах (пешечных окончаниях) игрок постоянно сталкивается с выбором факторов позиции – одного из. А их огромное количество. Для того чтобы вы имели твердые ориентиры, перечислю их в порядке приоритета:
1) имеется лишняя пешка – ее надо провести на конечное поле по вертикали и превратить в ферзя – затем выиграть партию; поставив мат королю соперника;
2) у вас минус пешка – надо воспрепятствовать ее проходу на конечное поле по вертикали, иначе проиграем;
3) у вас равное количество пешек с соперником – надо правильно посчитать варианты для того, чтобы поддержать равновесие на доске.
«Ну, хорошо!» – воскликнет Привереда внутри каждого. Вижу цель, имею ориентир, но как работать пошагово?
Об алгоритме решения позиции сейчас и пойдет речь.
Шахматная партия ценна тем, что на каждом полу ходе (полным ходом в позиции считается обоюдный (сделанный за белых и за черных ход) происходит смена реальности, которую надо оценить и, оценив, принять решение о продолжении своего плана-замысла, или его изменении, или его отмене. Я помню свою детскую хитрость, когда замаскировал комбинацию на мат тем, что, сделав ход, якобы проигрывающий фигуру, от отчаяния издал какой-то стон и схватился за голову – соперник-бедолага – поверил – и фигуру взял.
В шахматной партии, как и в реальной жизни, в текущем моменте (реальности) надо оценить по меньшей мере 3 бесспорных фактора:
Читать дальше