б) Стоимость виртуальная, насколько важно это поле в ваших планах ведения игры (аллегория – жизнь), пример: ваша задача вырастить 5000 (пять тысяч) тонн картофеля. Какой из двух вариантов земли из пункта «а» (в стоимостном выражении одинаковые) подойдет вам больше?
Пример № 1. Вводные параметры из пункта «а) стоимость географическая и б) стоимость виртуальных планов» Ваша задача, как инвестора-капиталиста, быстро приумножить ваши деньги.
Возможности следующие: а) быстро построить недвижимость на участке 15 соток земли и достаточно шустро ее продать, капитализировав (подняв) ее стоимость в 2 (два) раза; 2) Построить сельскохозяйственное предприятие, с неясной рентабельностью и туманной перспективой развития. Ответы в двух примерах крайне противоположные. Стоимость поля, в зависимости от вашей цели, может быть диаметрально противоположной, от нуля до гигантского плюса.
«Или минуса», – скажет Привереда и будет прав: любой актив может быть токсичен (ядовит).
Если исходить до ценностного атомного состояния любого вашего актива, то, поскольку, его можно оценить как со знаком +(плюс), так и со знаком – (минус), мы приходим к выводу, что абсолютной ценностью в шахматах является единица времени – темп.
В которой можно прописать любую ценность на шахматной доске.
Например: темп равендругому темпу (одинаковой фигуры, с похожей целью).
Темп не равендругому темпу (одинаковой фигуры, с другой целью).
Насколько «не равен» – нужно сравнивать цели (градация целей, глава 17).
Темп фигуры = 2 темпам пешки здесь и пока, или темп фигуры > 2 темпов пешки через 1 ход.
Пешка потенциально может быть сильнее короля, до тех пор и пока она обладает возможностью двойного темпа по сравнению с королем.
Соленый зеленый огурец в шахматах ничего не стоит.
Вы спросите: а при чем здесь соленый зеленый огурец? Ответ вас удивит. При некоторых обстоятельствах любая вещь или даже след от вещи (в шахматах это возможно) может быть капитализирован (продан) и являться деньгами, и подлежать обмену.
В шахматах, как и в жизни, деньгами может являться всё, что угодно.
Задания и вопросы для закрепления пройденного на уроке материала:
1) Назовите универсальную денежную единицу в шахматах.
а) темп (правильный ход выигрывающий время);
б) ход (нейтральный, или ход теряющий в активности);
в) пешка.
2) Мерой опережающего (развития фигур) времени является «темп». Он же универсальная денежная единица. Шахматными деньгами являются:
а) ограниченная в движении пешка;
б) ограниченная в движении фигура;
в) ограниченная в пространстве совокупность взаимодействующих фигур;
г) недоступность некоторого пространства доски для противника (след фигуры).
3) Где его (темп) можно взять? Варианты действий – откуда:
а) найти;
б) обменять на территорию;
в) обменять на материал – шахматные фигуры;
г) создать (придумать) для себя (методом нападения на чужого короля через шах);
д) создать (придумать) для себя (методом нападения на чужого короля через матовую угрозу);
е) создать (придумать) для себя (методом нападения менее ценной своей фигуры на более ценную фигуру противника или возможные (корректные) варианты нападения своих фигур на фигуры противника).
4) Стоимость фигур бывает:
a) абсолютная (в темпах развития);
б) относительная (в любом натуральном обмене);
в) комплексная (а + б).
5) Можно ли в шахматах продать след от фигуры?
Глава 9. Проделки с ходом для получения темпа (денег)
Сравним реакции двух играющих шахматистов с поведением муравья в повседневной жизни. Каждый из нас видел и знает насекомых под названием муравьи. Привереда внутри каждого скажет: «Что здесь такого: муравей и есть муравей». Правда не все знают, как муравьи добывают сладкое молочко для питания, – они разводят других насекомых под названием тли. «И как же получается молочко?» – скажет Привереда.
Муравьи доят тлей так же, как человек доит корову!
Муравей раздражает тлю своими жвалами, в ответ тля выделяет сладкое молочко, что необходимо для муравья.
Такой же алгоритм поведения присутствует и в шахматной партии – только любая из сторон (белые или черные) совмещают в себе поведение муравья и тли, попеременно раздражая каждую из сторон, ждут случая выделения соперником и подхвата для себя единицы хода, называемого темпом.
Читать дальше