Зритель соединяет основные точки на изображении для получения линий. Такие точки должны выделяться по цвету, тону и т. д., чтобы привлечь внимание смотрящего, они могут создавать любые изогнутые или прямые линии, треугольники, квадраты и т. д.
Здесь основными точками являются головы людей. Соединяющие линии тут создают диагональную линию и треугольник.
Пересечение плоскостей (Intersection of planes).
Когда две плоскости встречаются или пересекаются, они создают линию.
Любой угол любой комнаты создает линию, если есть тональный контраст между плоскостями.
Если цветовая схема изменяется и пропадает контраст между двумя стенами (плоскостями), то линии исчезают. Если же контраст усиливается, линии становятся более заметными.
Пересечение двух плоскостей – очень распространенный способ создания линий. Углы, окна, дверные проемы и стены – все может образовывать линии, если присутствует тональный контраст у двух пересекающихся плоскостей.
Кажущиеся линии на расстоянии (Imitation through distance).
Такие линии возникают, когда объект, находящийся на большом расстоянии, уменьшается и выглядит как линия или несколько линий.
Балки этой вышки – не линии, это большие стальные перекладины, но, глядя на них с большого расстояния, воспринимаешь их как линии. То же самое и с телеграфными столбами или удаленной пустынной дорогой. При взгляде с большого расстояния предметы кажутся тонкими, словно линии.
Оси (Axis).
Многие объекты имеют невидимую ось, которая воспринимается как линия. Люди, животные, деревья, например, имеют оси.
Стоящий человек имеет вертикальную ось, лежащий – горизонтальную.
Ось, как и остальные виды линий, требует контраста, чтобы быть заметной. Когда же тональный контраст между объектом и фоном уменьшается, определить ось намного сложнее.
В этом кадре есть две вертикальные оси.
Но не все объекты имеют оси. Например, квадрат. Не имеет одной определенной оси, в то время как у прямоугольника она есть.
Траектория (Track).
Траектория – это линия движения объекта. Когда какой-либо объект движется, появляется линия его движения. Есть два вида таких линий: видимые (actual tracks) и виртуальные (virtual tracks).
Видимые траектории (Actual Tracks).
Когда некоторые объекты перемещаются, часто остается видимый след или линия (траектория).
Самолет оставляет за собой видимый шлейф, или лыжники, спускающиеся с заснеженного склона, оставляют за собой на снегу линии. Шлейф на небе или углубления в снегу на самом деле не являются линиями, это лишь видимость линий на расстоянии – следы, отражающие направление движения объекта.
Виртуальные траектории (Virtual Tracks).
Большинство объектов не оставляют за собой видимого следа, но создают воображаемую нами линию их движения. Виртуальная траектория – это линия, которую мы сами представляем.
Летящая птица или едущая машина, например, не оставляют видимого следа. Линия их движения на самом деле возникает только у человека в голове. Так как траектория имеет отношение к движущимся объектам, мы еще вернемся к обсуждению этой темы в главе 7 «Движение».
Читать дальше