Даниэль Голдберг - Minecraft. Невероятная история Маркуса «Нотча» Перссона и игры, изменившей мир

Здесь есть возможность читать онлайн «Даниэль Голдберг - Minecraft. Невероятная история Маркуса «Нотча» Перссона и игры, изменившей мир» — ознакомительный отрывок электронной книги совершенно бесплатно, а после прочтения отрывка купить полную версию. В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. Город: Москва, Год выпуска: 2019, ISBN: 2019, Издательство: Литагент 5 редакция «БОМБОРА», Жанр: Деловая литература, popular_business, на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

Minecraft. Невероятная история Маркуса «Нотча» Перссона и игры, изменившей мир: краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «Minecraft. Невероятная история Маркуса «Нотча» Перссона и игры, изменившей мир»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

Minecraft – мегапопулярная игра, завоевавшая сердца миллионов поклонников по всему миру. При этом она не похожа ни на одну из игр, выходивших до нее. В чем же секрет ее успеха? Как шведский разработчик Маркус Перссон создал настолько успешную игру?

Minecraft. Невероятная история Маркуса «Нотча» Перссона и игры, изменившей мир — читать онлайн ознакомительный отрывок

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «Minecraft. Невероятная история Маркуса «Нотча» Перссона и игры, изменившей мир», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Историю покупки Mojang корпорацией Microsoft первой осветила газета The Wall Street Journal , затем публикации появились в Bloomberg, Financial Times и других изданиях. Описания вечеринок Маркуса и Mojang основываются на информации от организаторов (компании Production Club), а также на множестве неофициальных видео. Описания офиса Mojang созданы на основе наших личных наблюдений и визитов, а также на информации, полученной от архитекторов из компании BSK Arkitekter. Мнение Маркуса об условно-бесплатной модели присутствует во множестве интервью, например, в статье для игрового сайта Rock Paper Shotgun под названием Рау То Play: Notch On Minecraft And Monetization.

Эпилог

В декабре 2014 года, примерно через месяц после своего заключительного рабочего дня в Mojang, Маркус Перссон вызвал сенсацию, приобретя огромный особняк в Беверли-Хиллз за 70 миллионов долларов и перебив при этом цену Бейонсе и Jay Z. В числе прочих знаменитостей на вечеринку по случаю новоселья были приглашены Тим Шейфер, Джон и Бренда Ромеро, а также Селена Гомес.

В марте 2015 года Маркус дал свое первое и пока что единственное интервью после продажи компании. В беседе с журналистом Forbes он прокомментировал свое решение так: «В день официального заявления я планировал закрыть доступ к своему аккаунту в „Твиттере“, так как не хотел негатива, но люди восприняли новость на удивление нормально».

Маркус и Якоб Порсер основали новую компанию по разработке игр под названием Rubberbrain. Однако пока они не представили проектов, достойных внимания. Согласно тому же интервью Forbes , Маркус проводит большинство дней в Интернете, лениво обновляя страницы «Твиттера» и Reddit.

«Это все равно что уход за детьми. Взрослыми детьми», – сказал он журналисту Forbes.

Маркус кратко прокомментировал разочарование со стороны сотрудников Mojang: «Мы их избаловали. Такая реакция меня очень расстраивает».

– В феврале 2015 года стало известно, что Якоб Порсер стал главным спонсором Lulea Hockey, хоккейного клуба его родного города.

«Все тратят деньги на свои увлечения. И я тоже», – заявил он в редком интервью местной газете NSD.

– После продажи Mojang корпорации Microsoft Карл Маннех остался в тени. На момент написания книги он не анонсировал своего участия в бизнес-проектах.

– Йенс Бергенстен по-прежнему является ведущим разработчиком Minecraft в Mojang. Он все так же живет и работает в Стокгольме.

– Тобиас Мёльстам был первым сотрудником, который покинул Mojang после покупки компании корпорацией Microsoft. В данный момент он работает в Hazelight – новой игровой студии, основанной шведским разработчиком Юсефом Фаресом, создателем приключенческой игры Brothers.

– Лидия Винтерс по-прежнему является «директором веселья» в стокгольмском офисе Mojang.

В июле 2015 года Microsoft проведет четвертый MineCon в Лондоне. Основатели Mojang участия в нем принимать не будут.

Список игр

Ниже представлен список всех компьютерных игр, которые упоминаются в книге, в следующем формате: название игры, название платформы, разработчик/издатель и год выхода в хронологическом порядке.

Spacewar! (PDP-1), Стив Рассел, 1962.

Pong (аркадные автоматы и др.), Atari, 1972.

Pacman (аркадные автоматы и др.), Namco, 1980.

Donkey Kong (аркадные автоматы и др.), Nintendo, 1981.

Bomberman (MSX, NES и др.), Hudson, 1983.

«Tempuc» (Commodore 64/ПК и др.), Алексей Пажитнов, 1984.

Boulder Dash (Commodore 64 и др.), First Star Software, 1984.

Duck Hunt (NES), Nintendo, 1984.

Tales of the Unknown: Volume 1: The Bard's Tale (Commodore 64/ПК и др),

Interplay/Electronic Arts, Ariolasoft, 1985.

Gauntlet (аркадные автоматы и др.), Atari, 1985.

Super Mario Bros. (NEX), Nintendo, 1985.

Saboteur (Commodore 64 и др.), Клайв Таунсенд,

Стив Радди/Durrell, 1985.

The Legend ofZelda (NES), Nintendo, 1986.

Final Fantasy (NES), Square, 1987.

Herzog Zwei (Megadrive), Technosoft, 1989.

Minesweeper (ПК), Microsoft, 1990.

Nibbles (ПК), Рик Раддац/Microsoft, 1991.

Day of the Tentacle (ПК/Mac), LucasArts, 1993.

Doom (ПК и др.), id Software, 1993.

Puzzle Bobble (аркадные автоматы/Neo Geo), Taito, 1994.

Full Throttle (ПК/Mac), LucasArts, 1995.

Dungeon Keeper (ПК/Mac), Bullfrog/Electronic Arts, 1997.

Half-Life (nK/PS2), Valve/Sierra, 1998.

Grim Fandango (ПК), LucasArts, 1998.

Counter-Strike (ПК/Xbox), Valve, 1999.

Quake 3 Arena (ПК и др.) id Software/Activision 1999

Mall Maniacs (ПК), UDS/Addgames, 1999

RollerCoaster Tycoon (ПК/Xbox), Chris Sawyer Productions/Hasbro, 1999.

Unreal Tournament (nK/PS2/Dreamcast), Epic Games,

Digital Extremes/GT Interactive, 1999.

Europa Universalis (ПК), Paradox, 2001.

Halo: Combat Evolved (Xbox и др.), Bungie/Microsoft, 2001.

Max Payne (nK/PS2/Xbox), Remedy/Gathering of Developers и др., 2001.

Battlefield 1942 (ПК/Mac), DICE/Electronic Arts и др., 2002.

Tom Clancy’s Splinter Cell (nK/Mac/Xbox/Gamecube/PS2 и др, Ubisoft/Ubisoft и др., 2002.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «Minecraft. Невероятная история Маркуса «Нотча» Перссона и игры, изменившей мир»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «Minecraft. Невероятная история Маркуса «Нотча» Перссона и игры, изменившей мир» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


Отзывы о книге «Minecraft. Невероятная история Маркуса «Нотча» Перссона и игры, изменившей мир»

Обсуждение, отзывы о книге «Minecraft. Невероятная история Маркуса «Нотча» Перссона и игры, изменившей мир» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.

x