Виталий Булат - Домашний архитектор. Подготовка к ремонту и строительству на компьютере

Здесь есть возможность читать онлайн «Виталий Булат - Домашний архитектор. Подготовка к ремонту и строительству на компьютере» — ознакомительный отрывок электронной книги совершенно бесплатно, а после прочтения отрывка купить полную версию. В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. Город: Санкт-Петербург, Год выпуска: 2008, ISBN: 2008, Издательство: Array Array, Жанр: Программы, на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

Домашний архитектор. Подготовка к ремонту и строительству на компьютере: краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «Домашний архитектор. Подготовка к ремонту и строительству на компьютере»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

Проблема ремонта и строительства жилья актуальна во все времена. Ни для кого не секрет, как много нужно внимания, фантазии, точных расчетов и финансовых вложений, чтобы создать в своем доме комфортные условия для работы и отдыха. Но что делать, если вы ничего не понимаете в планировке помещений, отделочных работах и разработке интерьеров, а цены на услуги архитектурно-строительных и дизайнерских фирм отбивают всякое желание затевать ремонт? Обратитесь к специальным программам, которые помогут вам сориентироваться на каждом этапе ремонта и представить, как будет выглядеть дом или квартира в конечном итоге и в какую сумму вам это обойдется.

Домашний архитектор. Подготовка к ремонту и строительству на компьютере — читать онлайн ознакомительный отрывок

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «Домашний архитектор. Подготовка к ремонту и строительству на компьютере», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

2. С помощью команды Window (Окно) разместите на стенах два окна. Перед тем как поместить окно на стену, можете изменить его внешний вид и размеры с помощью элементов управления на панели свойств.

3. Используя команду Door (Дверь), создайте дверь (рис. 6.17).

Рис 617План комнаты после добавления окон и двери Проектирование закончено - фото 533

Рис. 6.17.План комнаты после добавления окон и двери

Проектирование закончено – можно приступать к дизайну.

1. Перейдите на вкладку Objects (Объекты) панели свойств, с помощью меню одноименной кнопки раскройте раздел Dining → Sets (Столовая → Комплекты) и перетащите на план любой набор из стола со стульями. Поместите его в правом верхнем углу плана комнаты (рис. 6.18).

Рис 618Добавление в комнату комплекта стола со стульями 2 Перейдите к - фото 534

Рис. 6.18.Добавление в комнату комплекта стола со стульями

2. Перейдите к разделу Kitchen → Appliances (Кухня → Техника) и добавьте в кухню модели духовки и подвесного шкафа. После перетаскивания модели в окно плана она остается в определенном положении, не всегда подходящем, – после размещения объекта в сцене его часто необходимо повернуть. Для этого предназначена кнопка Rotate

картинка 535

(Вращать) на небольшой панели слева главного окна программы. После ее нажатия щелкните кнопкой мыши на объекте, который собираетесь вращать, после чего, удерживая нажатой кнопку мыши, поверните его на нужный угол. Текущее значение угла, на который объект повернут относительно его начального положения, отображается в строке состояния слева внизу под планом. Разместите добавленные объекты у стены, противоположной той, возле которой установлен стол со стульями. После преобразований план помещения должен выглядеть следующим образом (рис. 6.19).

Рис 619Добавление новых объектов в помещение Вы можете посмотреть трехмерную - фото 536

Рис. 6.19.Добавление новых объектов в помещение

Вы можете посмотреть трехмерную модель, вызвав окно трехмерного представления. В этом окне вы увидите, что комната находится далеко от наблюдателя и, кроме стен, ничего не видно. Чтобы приблизить комнату, можно воспользоваться кнопкой Animated Walk-Through

картинка 537

(Анимированная прогулка) – это позволит попасть внутрь комнаты. Однако удобнее использовать команду ViewPoint

картинка 538

(Точка наблюдения). После ее выполнения щелкните кнопкой мыши в месте плана, куда хотите поместить наблюдателя (автоматически откроется окно трехмерного представления в четверть размера окна плана). В указанной точке появится значок

картинка 539

обозначающий наблюдателя. Треугольник служит для задания направления его взгляда. Прямо в окне плана можно изменять положение наблюдателя, перетаскивая его при помощи кнопки мыши.

Изменения будут сразу отображаться в окне трехмерного представления.

1. Установите точку наблюдения у входных дверей в кухню и выполните первую визуализацию.

2. Добавьте в кухню какую-либо мебель или технику (объекты из разделов Kitchen (Кухня), Dining (Столовая), Living (Прихожая) и пр.).

3. Измените точку расположения наблюдателя и направление его взгляда. Несмотря на насыщенность трехмерной сцены объектами, она выглядит нереалистично, в особенности серые стены. Перейдите на вкладку Materials (Материалы) панели свойств и перетащите на стены комнаты текстуры, имитирующие кирпичную стену (других в демоверсии нет). Выполните визуализацию (рис. 6.20).

Рис 620Окончательная доработка трехмерной сцены Разработку и оформление - фото 540

Рис. 6.20.Окончательная доработка трехмерной сцены

Разработку и оформление простой кухни можно считать завершенными.

Можете поэкспериментировать, выбрав другой способ визуализации, и сформировать новое изображение данного помещения.

Вторым примером будет разработка спальни.

Закройте окна всех проектов и создайте новый.

1. С помощью команд Exterior Wall (Внешняя стена), Door (Дверь) и Window (Окно) постройте план будущей спальни (рис. 6.21).

Рис 621План спальни Примечание После создания чертежа плана вы можете - фото 541

Рис. 6.21.План спальни

Примечание

После создания чертежа плана вы можете редактировать размещение его отдельных стен или изменять комнату как единое целое. Во втором случае необходимо перетаскивать не отдельные стены, а их стыки (места пересечения отрезков, обозначающих стены). Чтобы перейти в режим редактирования с помощью перетаскивания кнопкой мыши (то есть завершить выполнение предыдущей команды), воспользуйтесь кнопкой Select Objects

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «Домашний архитектор. Подготовка к ремонту и строительству на компьютере»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «Домашний архитектор. Подготовка к ремонту и строительству на компьютере» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


Отзывы о книге «Домашний архитектор. Подготовка к ремонту и строительству на компьютере»

Обсуждение, отзывы о книге «Домашний архитектор. Подготовка к ремонту и строительству на компьютере» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.

x