Андрей Орлов - Ландшафтный дизайн на компьютере

Здесь есть возможность читать онлайн «Андрей Орлов - Ландшафтный дизайн на компьютере» — ознакомительный отрывок электронной книги совершенно бесплатно, а после прочтения отрывка купить полную версию. В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. Город: Санкт-Петербург, Год выпуска: 2008, ISBN: 2008, Издательство: Array Array, Жанр: Программы, на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

Ландшафтный дизайн на компьютере: краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «Ландшафтный дизайн на компьютере»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

Данная книга предназначена для тех, кто решил создавать ландшафтный дизайн программными средствами. Если вы планируете построить дом или сделать красивой прилегающую к нему территорию, то эта книга – для вас. С ее помощью вы научитесь создавать пейзажи, элементы дизайна участка загородного дома, городского пейзажа, проектировать великолепные сады и составлять сметы.
В издании рассмотрен весь процесс ландшафтного проектирования: от предпроектного анализа участка земли до проектирования мелких деталей с использованием различных программ. Показаны примеры проектирования загородного дома, большой усадьбы, городского ландшафта с помощью различных приложений. Большое количество рисунков и подробное описание действий позволят разобраться в программах и приступить к проектированию ландшафта даже начинающим дизайнерам.

Ландшафтный дизайн на компьютере — читать онлайн ознакомительный отрывок

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «Ландшафтный дизайн на компьютере», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Внимание!

Обратите внимание, что на плане указываются размеры вносимой на план дорожки.

Если нужно повернуть дорожку, то просто щелкните кнопкой мыши на месте поворота и поверните указатель мыши в нужном направлении – угол будет сформирован.

Двойным щелчком кнопкой мыши ввод данного элемента библиотеки в план участка прекращается – на плане останется прямоугольник, выделенный синим (рис. 12.4).

Рис 124Сформированная на плане дорожка из гравия Добавим еще несколько - фото 145

Рис. 12.4.Сформированная на плане дорожка из гравия

Добавим еще несколько дорожек, например дорожку, выложенную камнями. Для этого на панели библиотеки в верхнем списке Select a Type (Выбрать тип) выберите тип Flagstone Paths (Каменные дорожки), а в нижнем списке Select an Element (Выбрать элемент) укажите вносимый в проект элемент, щелкнув на нем кнопкой мыши.

Примечание

Выбор элемента зависит от ширины создаваемой дорожки.

Наведите указатель мыши на рабочую область проекта – указатель изменит свой вид на стилизованное изображение участка с дорожками. Щелкните кнопкой мыши на том месте, где будет начало дорожки, и, не отпуская кнопку мыши, переместите указатель мыши так, чтобы дорожка оканчивалась в нужном месте, – на плане останется еще одна дорожка (рис. 12.5).

Рис 125План участка с дорожками Таким образом на план проекта участка - фото 146

Рис. 12.5.План участка с дорожками

Таким образом, на план проекта участка нанесены предварительные начертания дорожек. Можно корректировать созданные изображения, изменяя их форму, длину и направленность с помощью инструмента Select/Edit (Выделение/правка). Делать это можно как на плане участка, так и в других видах представления проекта – в 2D– и 3D-видах.

Изменение свойств дорожек

Чтобы отредактировать размер и местоположение дорожек на плане, следует выбрать инструмент Select/Edit (Выделение/правка) и щелкнуть кнопкой мыши на очертании прямоугольника дорожки на плане в рабочей области программы – дорожка будет выделена другим цветом и специальными маркерами.

Наведите указатель мыши на средний маркер в виде заполненного синим цветом квадрата – указатель изменит свой вид на перекрестие стрелок, что означает возможность перемещения объекта.

Щелкните кнопкой мыши, не отпуская ее, переместите дорожку в нужном направлении и отпустите кнопку мыши – дорожка окажется на новом месте.

Наведите указатель мыши на правый маркер в виде полого квадрата – указатель изменит свой вид на круг с направленными в четыре стороны стрелками, что указывает на возможность изменения формы объекта.

Щелкните кнопкой мыши, не отпуская ее, переместите конец дорожки, увеличив ее длину, а затем отведите указатель мыши вниз, изменив направление дорожки, и отпустите кнопку мыши – дорожка переместится на новое место и будет соединена с дорожкой из гравия (рис. 12.6).

Рис 126Каменная дорожка изменившая длину и направление Сформировав дорожки - фото 147

Рис. 12.6.Каменная дорожка, изменившая длину и направление

Сформировав дорожки на плане, посмотрим, как они выглядят в цветном 2D-плоском и объемном 3D-видах.

Просмотр результатов работы

Чтобы просмотреть результаты работы над проектом по созданию дорожек, следует нажать кнопку 2D Designs View (2D-дизайнерское представление) на панели управления в нижней части окна программы – участок предстанет в цветном виде, как бы сверху (рис. 12.7).

Рис 127Представление участка с дорожками в 2Dвиде Если нажать кнопку 3D - фото 148

Рис. 12.7.Представление участка с дорожками в 2D-виде

Если нажать кнопку 3D Camera View (Просмотр 3D-камерой) на панели управления в нижней части окна программы, то откроется меню, в котором можно выбрать один из пунктов представления проекта: 3D Perspective (3D-перспектива) или 3D Overview (3D-представление). Выберите пункт меню 3D Overview (3D-представление) – вид рабочей области изменится (рис. 12.8).

Рис 128Представление участка с дорожками в 3Dвиде Благодаря большому - фото 149

Рис. 12.8.Представление участка с дорожками в 3D-виде

Благодаря большому разнообразию элементов библиотеки можно добиваться значительных результатов при составлении дизайнерских проектов.

Объекты библиотеки данного типа позволяют удачно привязать дорожки к уже имеющемуся проекту усадьбы, соблюсти стилистику участка и привнести свои элементы в оформление. Можно выполнять проекты, проявляя свои художественные и творческие способности.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «Ландшафтный дизайн на компьютере»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «Ландшафтный дизайн на компьютере» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


Отзывы о книге «Ландшафтный дизайн на компьютере»

Обсуждение, отзывы о книге «Ландшафтный дизайн на компьютере» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.

x