2. Добавится внешний файл goodyear.jpg(событие ввода изображения).
3. К изображению файла goodyear.jpgбудет применен фильтр Lens Effects Glow(Эффекты линзы, сияние) (событие фильтрации изображения).
4. Визуализация вида из камеры и внешний файл goodyear.jpgобъединяются в одно изображение с использованием текстурной маски, указанной в событии Alpha Compositor(Альфа-объединитель) (событие композиции изображений).
5. Полученное изображение будет записано в файл с названием Outpute.jpg(Событие вывода изображения).
Таким образом, положение события в списке важно с точки зрения конечного результата. Событие можно удалить или переместить на новое место в очереди, щелкнув на его имени и перетащив в нужное место списка. Формирование последовательного списка событий происходит тогда, когда при добавлении событий в списке ничего не выделено. Чтобы добавить дочернее событие, необходимо выделить событие списка, которое должно стать родительским, и только после этого добавлять новое событие. События композиции изображений и события-циклы всегда добавляются как родительские события, а внешние события – как дочерние.
События и фильтры видеомонтажа
Модуль Video Post(Видеомонтаж) позволяет оперировать следующими типами событий.
• Scene Event(Событие-сцена) – позволяет выбрать окно проекции, которое будет использовано для визуализации в очереди видеомонтажа. Для события-сцены можно настроить следующие параметры:
· назначить визуализатор из списка установленных;
· настроить общие параметры визуализатора (такие как визуализация эффектов, визуализация полями, смещения и т. д.);
· включить или выключить из итоговой визуализации показ материалов, расчет теней, отражения и т. д.;
· включить или выключить сглаживание и фильтрацию текстурных карт.
• Image Input Event(Событие ввода изображения) – позволяет добавлять в сцену статичное или анимированное изображение. В отличие от события-сцены это может быть ранее сохраненное на диске изображение или изображение, полученное с внешнего устройства. Для использования в качестве события ввода изображения можно применять любые форматы графических файлов, поддерживаемых 3ds Max. Данное событие обычно используется для последующего применения к нему фильтров или в составе событий композиции. Событие ввода изображения позволяет настраивать следующие основные параметры:
· выравнивание, размер и диапазон кадров входящего изображения;
· начало и конец действия события в рамках шкалы времени видеомонтажа.
• Image Filter Event(Событие фильтрации изображения) – позволяет применять фильтры для обработки событий-сцен или событий ввода изображения. Обычно события фильтрации изображений являются родительскими по отношению к изображениям, к которым они применяются. Доступны следующие типы фильтров.
· Contrast(Контраст) – настраивает контрастность и яркость изображения при помощи вызываемого окна Image Contrast Control(Контроль контрастности изображения).
· Fade(Наплыв) – позволяет постепенно уменьшать или увеличивать интенсивность изображения. Применяется для создания переходов между отдельными изображениями или анимацией.
· Image Alpha(Альфа-канал) – переопределяет альфа-канал изображения, к которому он применяется, на канал маски, заданный в настройках фильтра. Если маска не определена, то фильтр не оказывает действия. Настройка фильтра не требуется. Обычно применяется для отсечения ненужных участков изображения с целью последующего использования с событиями композиции.
· Lens Effects(Эффекты линзы) – группа фильтров, позволяющая имитировать следующие эффекты: Flare(Блики) – блики на линзах объектива съемочной камеры; Focus(Фокусировка) – эффект размытия объектов, основанный на расстоянии от съемочной камеры; Glow(Сияние) – сияние вокруг объектов, к которым применяется данный фильтр; Highlight(Сверкание) – создание зеркальных бликов в виде звездочек.
· Negative(Негатив) – инвертирует цвета изображения; эффект напоминает негатив цветной фотопленки.
· Pseudo Alpha(Мнимый альфа-канал) – создает альфа-канал для изображений, не имеющих его, на основе цвета первого пиксела (первый пиксел – в верхнем левом углу изображения). Все пикселы изображения, имеющие такой же цвет, будут прозрачными. Обычно применяется для композиции изображений, не имеющих альфа-канала.
Читать дальше
Конец ознакомительного отрывка
Купить книгу