В соответствии с изложенной классификацией мы будем дальше рассматривать инструменты трехмерного редактора КОМПАС-3D.
Существует четыре основных подхода к формированию трехмерных формообразующих элементов в твердотельном моделировании. Эти подходы практически идентичны во всех современных системах твердотельного 3D-моделирования (есть, конечно, небольшие различия в их программной реализации, но суть остается той же). Рассмотрим их.
• Выдавливание . Форма трехмерного элемента образуется путем смещения эскиза операции (рис. 3.5, а ) строго по нормали к его плоскости (рис. 3.5, б ). Во время выдавливания можно задать уклон внутрь или наружу (рис. 3.5, в и г ). Контур эскиза выдавливания не должен иметь самопересечений. Эскизом могут быть: один замкнутый контур, один незамкнутый контур или несколько замкнутых контуров (они не должны пересекаться между собой). Если вы формируете основание твердого тела выдавливанием и используете в эскизе несколько замкнутых контуров, то все эти контуры должны размещаться внутри одного габаритного контура, иначе вы не сможете выполнить операцию. При вырезании или добавлении материала выдавливанием замкнутые контуры могут размещаться произвольно.
Рис. 3.5.Выдавливание: эскиз ( а ), сформированный трехмерный элемент ( б ), уклон внутрь ( в ) и уклон наружу ( г )
• Вращение . Формообразующий элемент является результатом вращения эскиза (рис. 3.6, а ) в пространстве вокруг произвольной оси (рис. 3.6, б ). Вращение может происходить на угол 360° или меньше (рис. 3.6, в ). Обратите внимание, ось вращения ни в коем случае не должна пересекать изображение эскиза!
Рис. 3.6.Вращение: эскиз ( а ), полное вращение ( б ), вращение на угол меньше 360° ( в )
Если контур в эскизе незамкнут, то создание тела вращения возможно в двух различных режимах: сфероид или тороид (переключение производится с помощью одноименных кнопок панели свойств). При построении сфероида конечные точки контура соединяются с осью вращения отрезками, перпендикулярными к оси, а в результате вращения получается сплошное тело. В режиме тороида перпендикулярные отрезки не создаются, а построенный трехмерный элемент принимает вид тонкостенного тела с отверстием вдоль оси вращения.
• Кинематическая операция . Поверхность элемента формируется в результате перемещения эскиза операции вдоль произвольной трехмерной кривой (рис. 3.7). Эскиз должен содержать обязательно замкнутый контур, а траектория перемещения – брать начало в плоскости эскиза. Разумеется, траектория должна не иметь разрывов.
Рис. 3.7.Кинематическая операция: эскиз и траектория операции ( а ), трехмерный элемент ( б )
• Операция по сечениям . Трехмерный элемент создается по нескольким сечениям-эскизам (рис. 3.8). Эскизов может быть сколько угодно, и они могут быть размещены в произвольно ориентированных плоскостях. Эскизы должны быть замкнутыми контурами или незамкнутыми кривыми. В последнем эскизе может размещаться точка.
Рис. 3.8.Операция по сечениям: набор эскизов в пространстве ( а ), сформированный трехмерный элемент ( б )
Перечисленных четырех способов обычно хватает для формирования сколь угодно сложных форм неорганического мира. Иногда, правда, бывает значительно легче сформировать объект, используя другие методы моделирования в других графических системах (речь идет о полигональном или NURBS-моделировании). Однако в 90 % случаев твердотельного инструментария достаточно для построения неживых объектов.
Все команды для построения и редактирования детали расположены на панели инструментов Редактирование детали (рис. 3.9). Для перехода к этой панели щелкните на одноименной кнопке компактной панели (разумеется, активным должен быть документ КОМПАС-Деталь).
Рис. 3.9.Панель инструментов Редактирование детали
Читать дальше
Конец ознакомительного отрывка
Купить книгу