Максим Кидрук - КОМПАС-3D V10 на 100 %

Здесь есть возможность читать онлайн «Максим Кидрук - КОМПАС-3D V10 на 100 %» — ознакомительный отрывок электронной книги совершенно бесплатно, а после прочтения отрывка купить полную версию. В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. Город: Санкт-Петербург, Год выпуска: 2009, ISBN: 2009, Издательство: Array Array, Жанр: Программы, на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

КОМПАС-3D V10 на 100 %: краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «КОМПАС-3D V10 на 100 %»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

Книга посвящена КОМПАС-3D V10 – мощной, постоянно совершенствующейся системе автоматизированного проектирования (САПР), максимально адаптированной к российским стандартам. Издание в доступной форме рассказывает о принципах проектирования и основных приемах работы в этой замечательной программе. Книга не является аналогом справочной системы: обучение основывается на интересных примерах, взятых из практики. Более того, в издании есть раздел, посвященный расширению возможностей системы, а именно написанию прикладных конструкторских библиотек, работающих с 3D.
Издание будет полезно всем, кто занимается созданием трехмерных моделей и чертежей, а также хочет научиться разрабатывать приложения для КОМПАС-3D.

КОМПАС-3D V10 на 100 % — читать онлайн ознакомительный отрывок

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «КОМПАС-3D V10 на 100 %», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

begin

ks.ksMessage(“Не удалось создать документ!”);

exit;

end;

Откомпилировав и запустив приложение, вы сможете наблюдать, как после закрытия диалогового окна (нажатия кнопки Построение) программа сама создаст пустой документ КОМПАС-Деталь.

В листинге 6.14 приведен с небольшими сокращениями код построения трехмерной модели. Недостающие фрагменты кода вы можете взять из файла Examples\Глава 6\Delphi Programming\Gears3D\BuildUnit.pas на диске. Фрагмент кода содержит достаточно подробные комментарии, поэтому, полагаю, разобраться в нем будет несложно.

Листинг 6.14. Построение модели колеса

// получаем указатель на интерфейс детали

iPart := ksPart(doc3.GetPart(pNew_Part));

if (iPart <> nil) then

begin

// интерфейсы ортогональных плоскостей

PlaneXOY := ksEntity(iPart.GetDefaultEntity(o3d_planeXOY));

PlaneXOZ := ksEntity(iPart.GetDefaultEntity(o3d_planeXOZ));

PlaneYOZ := ksEntity(iPart.GetDefaultEntity(o3d_planeYOZ));

// интерфейс эскиза (половина контура сечения колеса)

iSketchEntity := ksEntity(iPart.NewEntity(o3d_sketch));

if (iSketchEntity <> nil) then

begin

// интерфейс параметров эскиза

iSketchDef := ksSketchDefinition(iSketchEntity.GetDefinition);

if (iSketchDef <> nil) then

begin

if (PlaneXOY <> nil) then

begin

// устанавливаем плоскость,

// на которой создается эскиз

iSketchDef.SetPlane(PlaneXOY);

iSketchEntity.Create;

// запускаем процесс редактирования эскиза

// doc – указатель на интерфейс ksDocument2D

doc := ksDocument2D(iSketchDef.BeginEdit);

if (doc <> nil) then

begin

// вычерчиваем изображение эскиза

// с помощью методов интерфейса ksDocument2D

// код пропущен

end;

// завершение редактирования эскиза

iSketchDef.EndEdit;

end;

end;

end;

// интерфейс базовой операции вращения

iBaseRotatedEntity := ksEntity(iPart.NewEntity(o3d_baseRotated));

// интерфейс параметров цвета и визуальных свойств

Color := ksColorParam(iBaseRotatedEntity.ColorParam);

Color.specularity := 0.8;

Color.shininess := 1;

if (iBaseRotatedEntity <> nil) then

begin

// интерфейс параметров вращения

iBaseRotatedDef :=

ksBaseRotatedDefinition(iBaseRotatedEntity.GetDefinition);

if (iBaseRotatedDef <> nil) then

begin

// настройка параметров вращения

iBaseRotatedDef.SetThinParam(false, dtNormal, 1, 1);

iBaseRotatedDef.SetSideParam(true, 360);

iBaseRotatedDef.toroidShapeType := false;

iBaseRotatedDef.SetSketch(iSketchEntity);

// создаем операцию вращения

// результат – заготовка зубчатого колеса

iBaseRotatedEntity.Create;

end;

end;

// интерфейс эскиза (отверстия в диске)

iSketch1Entity := ksEntity(iPart.NewEntity( o3d_sketch ));

if (iSketch1Entity <> nil) then

begin

iSketch1Def := ksSketchDefinition(iSketch1Entity.GetDefinition);

if (iSketch1Def <> nil) then

begin

if (PlaneYOZ <> nil) then

begin

// размещаем эскиз на плоскости YOZ

iSketch1Def.SetPlane(PlaneYOZ);

iSketch1Entity.Create;

doc := ksDocument2D(iSketch1Def.BeginEdit);

if (doc <> nil) then

begin

// изображение в эскизе – 4 окружности

// создаются вызовом метода ksDocument2D::ksCircle

doc.ksCircle(0, Dotv/2, 0.4*(d_fk/2-delta0-Dm/2), 1);

doc.ksCircle(0, -Dotv/2, 0.4*(d_fk/2-delta0-Dm/2), 1);

doc.ksCircle(Dotv/2, 0, 0.4*(d_fk/2-delta0-Dm/2), 1);

doc.ksCircle(-Dotv/2, 0, 0.4*(d_fk/2-delta0-Dm/2), 1);

end;

iSketch1Def.EndEdit;

end;

end;

end;

// интерфейс операции Вырезать выдавливанием

iCutExtrusion := ksEntity(iPart.NewEntity(o3d_cutExtrusion));

if (iCutExtrusion <> nil) then

begin

// интерфейс параметров вырезания

iCutExtrusionDef :=

ksCutExtrusionDefinition(iCutExtrusion.GetDefinition);

if (iCutExtrusionDef <> nil) then

begin

// настройка параметров

iCutExtrusionDef.SetSketch(iSketch1Entity);

// направление

iCutExtrusionDef.directionType := dtBoth;

// величина вырезания по каждому из направлений

iCutExtrusionDef.SetSideParam(true, etBlind, c/2,

0, false);

iCutExtrusionDef.SetSideParam(false, etBlind, c/2,

0, false);

iCutExtrusionDef.SetThinParam(false, 0, 0, 0);

// создаем отверстия в диске

iCutExtrusion.Create;

end;

end;

// интерфейс смещенной плоскости

iOffsetPlaneEntity := ksEntity(iPart.NewEntity(o3d_planeOffset));

if (iOffsetPlaneEntity <> nil) then

begin

// интерфейс параметров смещенной плоскости

iOffsetPlaneDef :=

ksPlaneOffsetDefinition(iOffsetPlaneEntity.GetDefinition);

if (iOffsetPlaneDef <> nil) then

begin

// величина, базовая плоскость и другие параметры смещения

iOffsetPlaneDef.Offset := b_k/2;

iOffsetPlaneDef.SetPlane(PlaneYOZ);

iOffsetPlaneDef.direction := false;

// делаем плоскость скрытой

iOffsetPlaneEntity.Hidden := true;

// создаем вспомогательную плоскость

iOffsetPlaneEntity.Create;

end;

end;

// эскиз первого выреза между зубьями

iSketch2Entity := ksEntity(iPart.NewEntity(o3d_sketch));

if (iSketch2Entity <> nil) then

begin

iSketch2Def := ksSketchDefinition(iSketch2Entity.GetDefinition);

if (iSketch2Def <> nil) then

begin

// базовая плоскость – вспомогательная iOffsetPlaneEntity

iSketch2Def.SetPlane(iOffsetPlaneEntity);

iSketch2Entity.Create;

doc := ksDocument2D(iSketch2Def.BeginEdit);

alfa1 := 360/z;

doc.ksMtr(0, 0, 90, 1, 1);

// вычерчивание изображения эскиза

// вместо эвольвент для простоты

// берем обычные дуги по трем точкам

// код пропущен

doc.ksDeleteMtr;

iSketch2Def.EndEdit;

end;

end;

// интерфейс второго эскиза выреза между зубьями

iSketch3Entity := ksEntity(iPart.NewEntity(o3d_sketch));

if (iSketch3Entity <> nil) then

begin

iSketch3Def := ksSketchDefinition(iSketch3Entity.GetDefinition);

if (iSketch3Def <> nil) then

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «КОМПАС-3D V10 на 100 %»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «КОМПАС-3D V10 на 100 %» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


Максим Кидрук - Не озирайся і мовчи
Максим Кидрук
Наталья Девятко - Карта и компас [litres]
Наталья Девятко
Максим Кидрук - На Зеландію!
Максим Кидрук
Макс Кидрук - Бот
Макс Кидрук
Максим Кидрук - Бот
Максим Кидрук
Максим Кидрук - Заради майбутнього
Максим Кидрук
Максим Кидрук - Де немає Бога
Максим Кидрук
Максим Макаренков - Компас Многомирья
Максим Макаренков
Максим Кидрук - Твердиня
Максим Кидрук
Отзывы о книге «КОМПАС-3D V10 на 100 %»

Обсуждение, отзывы о книге «КОМПАС-3D V10 на 100 %» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.

x