Растительность.Объект Foliage (Растительность) строится одним щелчком кнопкой мыши в окне Тор (Вид сверху). Добавлять растительность следует в конце создания проекта, непосредственно перед визуализацией, так как данные объекты требуют достаточно много ресурсов компьютера. Если растительный объект не выделен, он отображается в виде полупрозрачного шатра, что экономит ресурсы компьютера. При визуализации дерево будет прорисовываться со всей листвой.
Стены.Объект Wall (Стены) можно строить просто щелчками мыши, а можно создать сплайн и возводить стены, используя построенный сплайн как путь. Изменить размеры стен можно, раскрыв в стеке модификаторов дерево подобъектов объекта Wall (Стены) и активизировав уровень редактирования Segment (Сегмент).
Ограждения.Построить ограждение можно по заранее нарисованному сплайну, используя его в качестве пути. Настроить Railing (Ограждение) можно детально. В свитке Railing (Ограждение) можно обозначить внешний вид поручня (Top Rail), располагающегося вдоль верхнего края ограждения. В раскрывающемся списке Profile (Профиль) задается форма сечения поручня: Square (Квадрат), Round (Округлый), (none) (ничего). За размеры поручня отвечают счетчики Depth (Глубина) и Width (Ширина).
В области Lower Rail(s) (Перекладина(ы)) можно задать аналогичные параметры для остальных перекладин, располагающихся вдоль ограждения параллельно поручню.
Чтобы указать количество перекладин и способ их размещения, следует нажать кнопку Lower Rail Spacing (Распределение перекладин)
Откроется окно, в котором с помощью счетчика Count (Количество) можно задать количество перекладин.
В свитке Posts (Стойки) настроек ограждения можно задать параметры стоек ограждения. Параметры практически совпадают с настройками перекладин, за исключением счетчика Extension (Выступ), определяющего величину выступа стоек над поручнем.
В списке Type (Тип) свитка Fencing (Изгородь) настроек ограждения можно выбрать тип заполнения: Pickets (Рейки) или Bottom Offset (Сдвиг снизу).
Кроме варианта Pickets (Рейки) в списке Type (Тип) имеется еще один вариант заполнения – Solid Fill (Панели). В счетчике Thickness (Толщина) задается толщина панелей, счетчики Top Offset (Смещение сверху), Bottom Offset (Смещение снизу), Left Offset (Смещение слева) и Right Offset (Смещение справа) позволяют расположить панели с максимальной точностью. Остальные параметры свитка аналогичны параметрам стоек.
Еще одним типом архитектурных объектов являются лестницы. Правда, в нашем проекте лестница не предусмотрена, но если потребуется расширить пространство, чтобы вместить туда все построенные объекты, то лестница на второй этаж будет очень кстати.
Для построения лестницы активизируйте категорию Geometry (Геометрия) вкладки Create (Создание) командной панели и в раскрывающемся списке подкатегорий выберите группу объектов Stairs (Лестницы). В свитке Object Type (Тип объекта) представлено несколько вариантов лестниц (рис. 9.6).
Рис. 9.6.Типы лестниц
Доступны лестницы следующего типа:
• LTypeStair (L-образная) – это лестница с разворотом 90°;
• Straight Stair (Прямая лестница) – строится один лестничный марш;
• Spiral Stair (Винтовая лестница) – лестница, ступени которой крепятся к столбу (существующему или воображаемому) по спирали;
• UTypeStair (U-образная) – лестница с разворотом 180°.
В свитке Parameters (Параметры) определены основные настройки лестницы (рис. 9.7).
Рис. 9.7.Свиток Parameters (Параметры) настроек лестницы
В области Type (Тип) представлены следующие типы лестниц: Open (Открытая), Closed (Закрытая), Box (Блочная).
В области Generate Geometry (Генерировать геометрию) имеется два флажка. Установив флажок Stringers (Боковины), вы получите построение боковин лестничного марша вдоль краев ступеней. Настройка ширины и толщины боковин осуществляется в свитке Stringers (Боковины). Флажок Carriage (Центральная балка) обеспечивает построение центральной балки, на которой крепятся ступеньки. Параметры центральной балки задаются в свитке Carriage (Центральная балка).
Флажки группы Handrail (Поручни) позволяют включить построение левого (Left) и правого (Right) поручней по бокам лестничного марша. Параметры поручней находятся в свитке Railings (Ограждения).
Флажки группы Rail Path (Путь для поручня) дают возможность включить построение линий пути для левого (Left) и правого (Right) поручней.
Читать дальше
Конец ознакомительного отрывка
Купить книгу