Рита Семак - 3ds Max 2008 для дизайна интерьеров

Здесь есть возможность читать онлайн «Рита Семак - 3ds Max 2008 для дизайна интерьеров» — ознакомительный отрывок электронной книги совершенно бесплатно, а после прочтения отрывка купить полную версию. В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. Город: Санкт-Петербург, Год выпуска: 2009, ISBN: 2009, Издательство: Array Array, Жанр: Программы, на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

3ds Max 2008 для дизайна интерьеров: краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «3ds Max 2008 для дизайна интерьеров»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

Данная книга предназначена для начинающих дизайнеров трехмерной графики, желающих освоить создание виртуального интерьера с помощью редактора 3ds Max. На примере моделирования предметов интерьера вы изучите технику и способы создания трехмерной графики.
В издании изложены общие сведения о работе с 3ds Max, рассматриваются инструменты для создания и редактирования объектов, описаны настройки стандартных источников освещения и камер, даны приемы по созданию и применению материалов, приведены основы визуализации. Изюминка книги – упражнения, которые находятся после теоретического раздела каждой главы и позволяют закрепить на практике полученные знания. Вы научитесь моделировать различные предметы интерьера с помощью примитивов и модификаторов, логических операций, лофтинга, полигонального моделирования.

3ds Max 2008 для дизайна интерьеров — читать онлайн ознакомительный отрывок

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «3ds Max 2008 для дизайна интерьеров», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Растительность.Объект Foliage (Растительность) строится одним щелчком кнопкой мыши в окне Тор (Вид сверху). Добавлять растительность следует в конце создания проекта, непосредственно перед визуализацией, так как данные объекты требуют достаточно много ресурсов компьютера. Если растительный объект не выделен, он отображается в виде полупрозрачного шатра, что экономит ресурсы компьютера. При визуализации дерево будет прорисовываться со всей листвой.

Стены.Объект Wall (Стены) можно строить просто щелчками мыши, а можно создать сплайн и возводить стены, используя построенный сплайн как путь. Изменить размеры стен можно, раскрыв в стеке модификаторов дерево подобъектов объекта Wall (Стены) и активизировав уровень редактирования Segment (Сегмент).

Ограждения.Построить ограждение можно по заранее нарисованному сплайну, используя его в качестве пути. Настроить Railing (Ограждение) можно детально. В свитке Railing (Ограждение) можно обозначить внешний вид поручня (Top Rail), располагающегося вдоль верхнего края ограждения. В раскрывающемся списке Profile (Профиль) задается форма сечения поручня: Square (Квадрат), Round (Округлый), (none) (ничего). За размеры поручня отвечают счетчики Depth (Глубина) и Width (Ширина).

В области Lower Rail(s) (Перекладина(ы)) можно задать аналогичные параметры для остальных перекладин, располагающихся вдоль ограждения параллельно поручню.

Чтобы указать количество перекладин и способ их размещения, следует нажать кнопку Lower Rail Spacing (Распределение перекладин)

картинка 338

Откроется окно, в котором с помощью счетчика Count (Количество) можно задать количество перекладин.

В свитке Posts (Стойки) настроек ограждения можно задать параметры стоек ограждения. Параметры практически совпадают с настройками перекладин, за исключением счетчика Extension (Выступ), определяющего величину выступа стоек над поручнем.

В списке Type (Тип) свитка Fencing (Изгородь) настроек ограждения можно выбрать тип заполнения: Pickets (Рейки) или Bottom Offset (Сдвиг снизу).

Кроме варианта Pickets (Рейки) в списке Type (Тип) имеется еще один вариант заполнения – Solid Fill (Панели). В счетчике Thickness (Толщина) задается толщина панелей, счетчики Top Offset (Смещение сверху), Bottom Offset (Смещение снизу), Left Offset (Смещение слева) и Right Offset (Смещение справа) позволяют расположить панели с максимальной точностью. Остальные параметры свитка аналогичны параметрам стоек.

Лестницы

Еще одним типом архитектурных объектов являются лестницы. Правда, в нашем проекте лестница не предусмотрена, но если потребуется расширить пространство, чтобы вместить туда все построенные объекты, то лестница на второй этаж будет очень кстати.

Для построения лестницы активизируйте категорию Geometry (Геометрия) вкладки Create (Создание) командной панели и в раскрывающемся списке подкатегорий выберите группу объектов Stairs (Лестницы). В свитке Object Type (Тип объекта) представлено несколько вариантов лестниц (рис. 9.6).

Рис 96Типы лестниц Доступны лестницы следующего типа LTypeStair - фото 339

Рис. 9.6.Типы лестниц

Доступны лестницы следующего типа:

• LTypeStair (L-образная) – это лестница с разворотом 90°;

• Straight Stair (Прямая лестница) – строится один лестничный марш;

• Spiral Stair (Винтовая лестница) – лестница, ступени которой крепятся к столбу (существующему или воображаемому) по спирали;

• UTypeStair (U-образная) – лестница с разворотом 180°.

В свитке Parameters (Параметры) определены основные настройки лестницы (рис. 9.7).

Рис 97Свиток Parameters Параметры настроек лестницы В области Type Тип - фото 340

Рис. 9.7.Свиток Parameters (Параметры) настроек лестницы

В области Type (Тип) представлены следующие типы лестниц: Open (Открытая), Closed (Закрытая), Box (Блочная).

В области Generate Geometry (Генерировать геометрию) имеется два флажка. Установив флажок Stringers (Боковины), вы получите построение боковин лестничного марша вдоль краев ступеней. Настройка ширины и толщины боковин осуществляется в свитке Stringers (Боковины). Флажок Carriage (Центральная балка) обеспечивает построение центральной балки, на которой крепятся ступеньки. Параметры центральной балки задаются в свитке Carriage (Центральная балка).

Флажки группы Handrail (Поручни) позволяют включить построение левого (Left) и правого (Right) поручней по бокам лестничного марша. Параметры поручней находятся в свитке Railings (Ограждения).

Флажки группы Rail Path (Путь для поручня) дают возможность включить построение линий пути для левого (Left) и правого (Right) поручней.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «3ds Max 2008 для дизайна интерьеров»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «3ds Max 2008 для дизайна интерьеров» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


Наталия Митина - Дизайн интерьера
Наталия Митина
Отзывы о книге «3ds Max 2008 для дизайна интерьеров»

Обсуждение, отзывы о книге «3ds Max 2008 для дизайна интерьеров» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.

x