Рита Семак - 3ds Max 2008 для дизайна интерьеров

Здесь есть возможность читать онлайн «Рита Семак - 3ds Max 2008 для дизайна интерьеров» — ознакомительный отрывок электронной книги совершенно бесплатно, а после прочтения отрывка купить полную версию. В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. Город: Санкт-Петербург, Год выпуска: 2009, ISBN: 2009, Издательство: Array Array, Жанр: Программы, на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

3ds Max 2008 для дизайна интерьеров: краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «3ds Max 2008 для дизайна интерьеров»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

Данная книга предназначена для начинающих дизайнеров трехмерной графики, желающих освоить создание виртуального интерьера с помощью редактора 3ds Max. На примере моделирования предметов интерьера вы изучите технику и способы создания трехмерной графики.
В издании изложены общие сведения о работе с 3ds Max, рассматриваются инструменты для создания и редактирования объектов, описаны настройки стандартных источников освещения и камер, даны приемы по созданию и применению материалов, приведены основы визуализации. Изюминка книги – упражнения, которые находятся после теоретического раздела каждой главы и позволяют закрепить на практике полученные знания. Вы научитесь моделировать различные предметы интерьера с помощью примитивов и модификаторов, логических операций, лофтинга, полигонального моделирования.

3ds Max 2008 для дизайна интерьеров — читать онлайн ознакомительный отрывок

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «3ds Max 2008 для дизайна интерьеров», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

В области Layout (Компоновка) с помощью параметров Length (Длина) и Width (Ширина) можно задать точные значения длины и ширины лестницы.

В области Rise (Подъем) предусмотрены настройки высоты подъема лестничного марша. Один из счетчиков всегда заблокирован. Заблокировать счетчик можно щелчком на кнопке с пиктограммой канцелярской кнопки

картинка 341

В счетчике Overall (Общие) задается общая высота подъема. Параметр Riser Ht (Высота подъема) определяет высоту ступеньки, а счетчик Riser Ct (Количество ступеней в общей высоте подъема) – количество ступенек. Параметры ступеней указываются в области Steps (Ступени). Счетчик Thickness (Толщина) отвечает за толщину ступеньки, счетчик Depth (Глубина) – за глубину.

Для архитектурных объектов в 3ds Max предназначены специальные шаблоны материалов Aec Templates (Библиотека шаблонов), которые выделены в одноименную библиотеку материалов (рис. 9.8).

Рис 98Шаблоны для архитектурных материалов Имеются следующие шаблоны - фото 342

Рис. 9.8.Шаблоны для архитектурных материалов

Имеются следующие шаблоны:

• Door-Template (Шаблон материала для дверей);

• Rail-Template (Шаблон материала для ограждений);

• Stair-Template (Шаблон материала для лестниц);

• Wall-Template (Шаблон материала для стен);

• Window-Template (Шаблон материала для окон).

Шаблоны материалов для архитектурных объектов удобны тем, что они состоят из нескольких материалов, специально предназначенных для каждой части архитектурного объекта, например стекло, внутренняя рейка, внешняя рейка и т. д. Материалы-шаблоны являются многокомпонентными материалами, а смысл многокомпонентного материала заключается в том, что каждому полигону объекта можно назначить идентификатор (ID), и у каждого подматериала, входящего в состав многокомпонентного, тоже имеется номер. Соответственно, при назначении материала объекту номера идентифицируются, и материал распределяется по поверхности объекта.

Для открытия данной библиотеки шаблонов следует открыть Material Editor (Редактор материалов), активизировать пустую ячейку материалов, нажать кнопку Get Material (Выбрать материал)

картинка 343

В появившемся диалоговом окне установить переключатель Browse From (Взять из) в положение Mtl Library (Библиотека материалов), в области File (Файл) нажать кнопку Open (Открыть), указать путь к папке materiallibraries (Библиотеки материалов), щелкнуть на названии библиотеки и нажать кнопку Открыть.

Для практического закрепления теоретического материала выполните упражнение «Упражнение 1. Оформление окна» из раздела «Практика» данной главы.

Композиция и стили в дизайне интерьеров

Создание дизайна – непростое занятие. От идеи до готового интерьера – длинный и нелегкий путь. Главная задача, которую выполняет дизайнер, – разработка интерьера помещения, соответствующего индивидуальности хозяина, его привычкам, темпераменту. При этом требуется сделать так, чтобы в оформлении интерьера прослеживалась главная идея, а отдельные элементы интерьера естественно сочетались между собой, создавали цельный, гармоничный образ.

Интерьер – это внутреннее оформление помещения. Понятно, что интерьер составляют не один и не два предмета. Ведь каждый из них имеет свое функциональное назначение и способен удовлетворить одну определенную потребность.

Как и в других науках, в дизайне существуют свои термины и понятия. Познакомимся с некоторыми из них.

Среда – это окружающее пространство. Применительно к интерьеру – это пространство, состоящее из различных предметов.

Пространство – это замкнутая эмоционально насыщенная среда, способная активно воздействовать на человека и в то же время отражающая его настроение, отношение к миру.

Ритм – закономерное чередование и повторение элементов. Под ритмической организацией среды подразумеваются расстановка и группировка всех предметов, составляющих убранство интерьера. Каждый интерьер должен иметь свой композиционный центр, который диктует ритмический строй всего интерьера. Ритм бывает статичный и динамичный. Статичные композиции основываются на принципе симметрии, одинаковости, а динамичные – на принципе асимметрии, неодинаковости.

Цвет является основой интерьера. Цветовое колористическое решение интерьера предусматривает в основном два направления: тональное (за основу берется один цвет и дополняется близкими ему цветами, или используются цвета одного тона, но разной насыщенности и светлоты); с применением дополнительных и контрастных цветов. При этом контрастные сочетания цветов в интерьере часто дополняют нейтральными, например ахроматическими.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «3ds Max 2008 для дизайна интерьеров»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «3ds Max 2008 для дизайна интерьеров» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


Наталия Митина - Дизайн интерьера
Наталия Митина
Отзывы о книге «3ds Max 2008 для дизайна интерьеров»

Обсуждение, отзывы о книге «3ds Max 2008 для дизайна интерьеров» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.

x