6. Нажмите ENTER для выполнения команды.
Редактирование тел
РЕДТЕЛ
Краткий справочник
Команды
РЕДТЕЛ
Редактирование граней и ребер 3D тел
Системные переменные
Нет
Утилиты
Нет
Ключевые слова для команд
Нет
Упрощение и проверка корректности 3D тел
С помощью команды РЕДТЕЛ имеется возможность автоматического удаления избыточных граней, ребер и вершин 3D тел, а также выполнения проверки на корректность тела.
Можно удалять ребра или вершины, если они находятся на одной и той же поверхности или имеют одно и то же определение вершины на любой стороне ребра или вершины. Тело, грани или кромки на теле отмечаются, а смежные грани, которые находятся на той же поверхности, объединяются. Удаляются все избыточные ребра в 3D теле, которые получены в результате клеймения или не используются.
Имеется возможность проверки, является ли используемое 3D тело корректным 3D телом. Если 3D тело корректно, можно редактировать объект, не вызывая сообщения об ошибках. Если 3D тело некорректно, редактирование объекта не допускается.
Для упрощения тела
1. Выберите меню Редактирование→Редактирование тела→Упростить.
2. Выберите 3D тело (1).
3. Нажмите ENTER для выполнения команды.
Редактирование тел
РЕДТЕЛ
Для проверки целостности тела
1. Выберите меню Редактирование→Редактирование тела→Проверить.
2. Выберите 3D тело.
3. Нажмите ENTER для выполнения команды.
Редактирование тел
РЕДТЕЛ
Краткий справочник
Команды
РЕДТЕЛ
Редактирование граней и ребер 3D тел
Системные переменные
SOLIDCHECK
Включает и отключает проверку тела для текущего сеанса
Утилиты
Нет
Ключевые слова для команд
Нет
24
Построение сечений и 2D чертежей из 3D моделей
Предусмотрена возможность построения поперечного сечения 3D тела с помощью пересечения плоскости и твердотельных объектов для создания области. Можно также использовать режущую плоскость, называемую объект-сечение, которая позволяет рассматривать в режиме реального времени виды поперечных сечений в 3D модели. Виды сечений можно зафиксировать в качестве плоскостных представлений.
Имеется возможность построения поперечного сечения 3D тела. Результатом является двумерный объект, имеющий форму соответствующего сечения. Предусмотрена также возможность использования режущей плоскости, называемой объект-сечение, которая позволяет увидеть в режиме реального времени профиль разреза пересечённых тел.
Команда СЕЧЕНИЕ позволяет построить поперечное сечение тела. Для определения плоскости поперечного сечения задаются три точки. Плоскость поперечного сечения можно определить также с помощью другого объекта, текущего вида, оси Z или плоскости XY, YZ или ZX. Плоскость поперечного сечения размещается на текущем слое.
Команда СЕКПЛОСКОСТЬ позволяет построить объект-сечение, который выступает в качестве режущей плоскости для тел, поверхностей или областей (двумерных областей, построенные на основе замкнутых контуров). Если включить функцию псевдоразреза, то при перемещении объекта-сечения через 3D модель в пространстве модели внутренние детали отображаются в режиме реального времени.
Для построения объекта-сечения нужно переместить курсор на любую грань 3D модели и нажать кнопку мыши для автоматического размещения объекта-сечения. Можно также указать точки для построения прямой режущей плоскости или указать несколько точек для построения плоскости, содержащей сегменты с изломами. Другой метод заключается в создании ортогонального вида, например, вида спереди, сверху или сзади.
Построение поперечного сечения тела
1. В командной строке введите "СЕЧЕНИЕ".
2. Выберите объект для построения поперечного сечения.
3. Задайте три точки для определения плоскости поперечного сечения.
СЕЧЕНИЕ
Читать дальше