1 ...5 6 7 9 10 11 ...101
Рис. 2.12. Вкладка Distortion (Искажения) окна настроек текстуры Reptile Skin (Кожа рептилии).
Последний этап – выбор освещения текстуры на вкладке Lightning (Освещение) (рис. 2.13). Поскольку такая специфическая текстура используется в основном в трехмерных сценах, выбор освещенности имеет немаловажное значение для реалистичности трехмерного изображения. Все животные (рептилии не являются исключением) много двигаются. Когда положение части тела животного изменяется, свет падает под другим углом. Если вы решите изобразить в трехмерной сцене ползущую ящерицу, то, возможно, необходимо будет позаботиться о том, чтобы одинаково освещенный рисунок текстуры не выдал трехмерную модель. Сделать это можно, например, используя анимированные текстуры. При этом создаются два рисунка кожи с разным освещением поверхности и настраивается плавный переход от одного типа растрового изображения к другому.
Рис. 2.13. Вкладка Lightning (Освещение) окна настроек текстуры Reptile Skin (Кожа рептилии).
Stone Wall (Каменная стена)
Данная текстура является одной из самых востребованных как при работе с трехмерной графикой, так и в процессе создания полиграфических проектов. Рисунок каменной стены представляет собой изображение набора камней случайного размера и формы, в местах стыка которых видна прослойка.
На вкладке Basic (Основные) окна настроек текстуры Stone Wall (Каменная стена) (рис. 2.14) можно указывать размер камней (Stone Size (Размер камня)), высоту, на которую камни выступают из кладки (Surface Height (Уровень поверхности)), толщину прослойки (Mortar Thickness (Толщина прослойки)), цвет камней (Stone Color (Цвет камня)) и прослойки (Mortar Color (Цвет прослойки)). Параметр Color Variation (Варьирование цвета) отвечает за степень варьирования цветов, а Grain (Зернистость) определяет зернистость текстуры. При увеличении значения параметра Grain (Зернистость) поверхность камня становится более шершавой.
Рис. 2.14. Вкладка Basic (Основные) окна настроек текстуры Stone Wall (Каменная стена).
На вкладке Lightning (Освещение) окна настроек текстуры Stone Wall (Каменная стена) (рис. 2.15) можно установить направление попадающих на текстуру лучей света (Direction (Направление)), а также указать значения параметров Highlight Brightness (Яркость светового блика) и Highlight Size (Размер светового блика).
Рис. 2.15. Вкладка Lightning (Освещение) окна настроек текстуры Stone Wall (Каменная стена).
Данная текстурная карта позволяет создать витиеватые узоры и завихрения. Такая текстура может использоваться для имитации пластика, каракуля и т. д.
Вкладка Basic (Основные) окна настроек текстуры (рис. 2.16) позволяет установить цвет завихрений (параметр Color (Цвет)). Если установить переключатель Color Source (Источник цвета) в положение Add Swirl to Original Image (Добавить завихрение к исходному изображению), то в качестве цветов будут использованы цвета, присутствующие на изображении, с которым вы работаете. Рисунок завихрений может быть случайным (Random (Случайный)) или создаваться на основе исходного изображения (From Image Features (На основе исходного изображения)). Параметр Twist (Скручивание) отвечает за степень закручивания завихрений.
Рис. 2.16. Вкладка Basic (Основные) окна настроек текстуры Swirl (Завихрение).
Texture Noise (Текстура шума)
Данная текстура предназначена для добавления шумовых эффектов на изображение. Реальная текстура любого объекта не должна быть идеальной. Если присмотреться к окружающим нас объектам, то на их поверхности можно увидеть грязь, царапины, сколы и трещины. Для имитации реалистичной поверхности какого-либо объекта необходимо добавлять шумовые разводы в рисунок текстуры.
Текстура Texture Noise (Текстура шума) позволяет сделать изображение неоднородным. Характер шума может быть разным и зависит от типа объекта. Если это отполированная поверхность, то шум на ней будет в виде параллельных штрихов, если же это старая фотография, то шум на ней будет зернистым и т. д. На вкладке Settings (Настройки) находятся заготовки для поверхностей разных типов (рис. 2.17).
Читать дальше
Конец ознакомительного отрывка
Купить книгу