Валерий Борисок - Delphi. Трюки и эффекты

Здесь есть возможность читать онлайн «Валерий Борисок - Delphi. Трюки и эффекты» — ознакомительный отрывок электронной книги совершенно бесплатно, а после прочтения отрывка купить полную версию. В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. Жанр: Программы, на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

Delphi. Трюки и эффекты: краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «Delphi. Трюки и эффекты»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

«Delphi. Трюки и эффекты», как и все издания данной серии, адресована тем, кто хочет научиться делать с помощью уже знакомых программных пакетов новые, интересные вещи. В первой части книги многое говорится о среде разработки Delphi (самых последних версий) и программировании на языке Object Pascal. Благодаря этому издание подходит и новичкам, и начинающим программистам. Вторая (основная) часть книги описывает удивительные возможности, скрытые в языке, и на примерах учит читателя программистским фокусам – от «мышек-невидимок» и «непослушных окон» до воспроизведения МРЗ и управления офисными программами Word и Excel из приложений Delphi. Купив эту книгу, вы пройдете непростой путь к вершинам программистского мастерства весело и интересно.

Delphi. Трюки и эффекты — читать онлайн ознакомительный отрывок

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «Delphi. Трюки и эффекты», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

• mpCanE j ect – извлечение носителя;

• mpCanPlay – воспроизведение;

• mpCanRecord – запись на носитель;

• mpCanStep – перемотка вперед или назад определенного количества кадров;

• mpUsedWindow – использование окна для вывода изображения.

Перед использованием устройства его нужно открыть, поскольку большинство методов, например Play и StartRecording, можно вызвать только после открытия устройства. Оно выполняется путем вызова метода Open (листинг 5.2). Если необходимо выполнить автоматическое открытие устройства, то свойству AutoOpen типа Boolean следует присвоить значение True (по умолчанию присвоено значение Fal s е). После открытия какого-либо устройства свойство Devi s е ID типа Wo г d проигрывателя определяет идентификатор этого устройства. Если открытых устройств нет, то значение свойства DeviselD равно 0.
...

Листинг 5.2.

Открытие проигрывателя компакт-дисков

procedure TForm1.Button2Click(Sender: TObject);

begin

//Задаем устройство воспроизведения

MyMediaPlayer.DeviceType := dtCDAudio;

//Открываем устройство

MyMediaPlayer.Open;

end;

После завершения использования мультимедийного устройства его нужно закрыть, вызвав метод Close.

После открытия устройства с помощью свойства Tracks типа Longint можно получить информацию о количестве фонограмм (дорожек). Если устройство не поддерживает дорожки, то значение этого свойства неопределенно. Свойство TrackLength ITrackNum: Integer] типа Longint содержит длину фонограммы с индексом TrackNum (отсчет начинается с единицы). Длина дорожки указывается в формате времени, который определен свойством TimeFormat.

Свойство TimeFormat типа TMPTimeFormats задает формат значений свойств, которые связаны со временем. Оно влияет на способ интерпретации и отображение значений таких свойств, как TrackLength, Length, StartPos, EndPos и Position. Основными значениями свойства TimeFormat являются следующие.

• tfMilliseconds – целое четырехбайтовое число, счетчик миллисекунд.

• tfHMS – количество часов, минут и секунд, размещенных побайтно, начиная с младшего байта, в четырехбайтовом целом. Старший байт не учитывается.

• tfMSF – количество минут, секунд и кадров, размещенных побайтно, начиная с младшего байта, в четырехбайтовом целом. Старший байт не учитывается.

• tfFrames – целое четырехбайтовое число, содержащее количество кадров.

Теперь, когда мы ознакомились с основными свойствами мультимедиа-компонента MediaPlayer,можем приступать к непосредственному применению его на практике. Приведем пример исходного текста программы, при загрузке которой проигрывается звук (в формате WAV) (листинг 5.3).

...

Листинг 5.3.

Воспроизведение звука при создании формы приложения

//Функция вызывается при создании формы

procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject);

begin

//Скрываем компонент

MyMediaPlayer.Visible := false;

//Автоматически определяем устройство воспроизведения

MyMediaPlayer.DeviceType := dtAutoSelect;

//Загружаем файл воспроизведения

MyMediaPlayer.FileName := \'start.wav\

//Открываем устройство

if not MyMediaPlayer.AutoOpen then MyMediaPlayer.Open;

//Воспроизводим файл

MyMediaPlayer.Play;

end;

При создании формы Forml воспроизводится звуковой файл start. wav.

В некоторых случаях удобно хранить данные (например, звуковые записи) и использовать их прямо в запускаемом модуле (ЕХЕ-файле). Такой метод предусматривает хранение звука в файлах ресурсов (RES). На этапе сборки программы файлы ресурсов прикрепляются к запускаемому модулю, тем самым увеличивая размер модуля. Но количество файлов, необходимых для корректной работы программы, уменьшается. Так, в предыдущем случае для нормальной работы программы (воспроизведение звука при загрузке) необходим фaйлstart. wav. Следующий пример демонстрирует создание приложения, запускаемый модуль которого будет содержать все необходимые ресурсы, в нашем случае это звуковой файл.

Вначале необходимо создать файл ресурса, содержащий звуковую запись. Для этого понадобится компилятор ресурсов, который находится в кaтaлoгeBorland\ Delphi7\Bin\ и носит имяЬгсс32. ехе. Далее создаем файл ресурса. Все ресурсы (значки, указатели, изображения, таблицы строк и т. п.), используемые приложением, описываются в специальном файле. Такое описание имеет фиксированный формат:

...

<���имя> <���тип> <���параметры> <���имя файла>

Имя – это уникальное имя ресурса, которое будет использоваться в процедурах работы с ресурсами. Имя файла – строка, содержащая путь к файлу. В нашем случае строка, описывающая ресурс:

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «Delphi. Трюки и эффекты»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «Delphi. Трюки и эффекты» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


Отзывы о книге «Delphi. Трюки и эффекты»

Обсуждение, отзывы о книге «Delphi. Трюки и эффекты» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.

x