W Cat - Описание языка PascalABC.NET

Здесь есть возможность читать онлайн «W Cat - Описание языка PascalABC.NET» весь текст электронной книги совершенно бесплатно (целиком полную версию без сокращений). В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. Жанр: Программирование, Детская образовательная литература, на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

Описание языка PascalABC.NET: краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «Описание языка PascalABC.NET»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

PascalABC.NET — это язык программирования Паскаль нового поколения, включающий классический Паскаль, большинство возможностей языка Delphi, а также ряд собственных расширений. Он реализован на платформе Microsoft.NET и содержит все современные языковые средства: классы, перегрузку операций, интерфейсы, обработку исключений, обобщенные классы и подпрограммы, сборку мусора, лямбда-выражения, средства параллельного программирования.
PascalABC.NET является мультипарадигменным языком: на нем можно программировать в структурном, объектно-ориентированном и функциональном стилях.
PascalABC.NET — это также простая и мощная интегрированная среда разработки, поддерживающая технологию IntelliSense, содержащая средства автоформатирования, встроенный отладчик и встроенный дизайнер форм.

Описание языка PascalABC.NET — читать онлайн бесплатно полную книгу (весь текст) целиком

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «Описание языка PascalABC.NET», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать
Конструкторы класса SpriteABC

constructorCreate(x,y: integer; fname: string);

Создает спрайт, загружая его из файла с именем fname. Имя fname может быть либо именем графического файла, либо именем информационного файла спрайта с расширением .spinf. Если имя является именем графического файла, то создается спрайт с одним кадром. Остальные кадры добавляются методом Add. После этого при необходимости добавляются состояния методом AddStates и вызывается метод CheckStates. Если файл имеет расширение .spinf, то он содержит информацию о кадрах и состояниях спрайта и должен сопровождаться соответствующим графическим файлом. После создания спрайт отображается на экране в позиции (x,y)

constructorCreate(x,y,w: integer; fname: string);

Создает спрайт, загружая его из файла fname. Файл должен хранить рисунок, представляющий собой последовательность кадров одного размера, расположенных по горизонтали. Каждый кадр считается имеющим ширину w. Если ширина рисунка в файле fname не кратна w, то возникает исключение. После этого при необходимости добавляются состояния методом AddStates и вызывается метод CheckStates После создания спрайт отображается на экране в позиции (x,y)

constructorCreate(x,y,w: integer; p: Picture);

Создает спрайт, загружая его из объекта p: Picture. Он должен хранить рисунок, представляющий собой последовательность кадров одного размера, расположенных по горизонтали. Каждый кадр считается имеющим ширину w. Если ширина рисунка не кратна w, то возникает исключение. После этого при необходимости добавляются состояния методом AddStates и вызывается метод CheckStates. После создания спрайт отображается на экране в позиции (x,y)

constructorCreate(g: SpriteABC);

Создает спрайт - копию спрайта g

Свойства класса SpriteABC

propertyStateName: string;

Имя состояния

propertyState: integer;

Номер состояния (от 1 до StateCount)

propertyStateCount: integer;

Количество состояний. Свойство доступно только на чтение

propertySpeed: integer;

Скорость спрайта (1..10)

propertyActive: boolean;

Активность спрайта: True, если спрайт активен (т.е. происходит его анимация), и False в противном случае

propertyFrame: integer;

Текущий кадр в текущем состоянии

Методы класса SpriteABC

procedureAddState(name: string; count: integer);

Добавляет состояние к спрайту. После добавления всех состояний следует вызвать CheckStates

procedureCheckStates;

Проверяет корректность набора состояний. Вызывается после добавления всех состояний

procedureSaveWithInfo(fname: string);

Сохраняет графический и информационный файлы спрайта. Имя fname задает имя графического файла. Информационный файл сохраняется в тот же каталог, что и графический, имеет то же имя и расширение .spinf

procedureNextFrame;

Переходит к следующему кадру в текущем состоянии

procedureNextTick;

Переходит к следующему тику таймера; если он равен ticks, то он сбрасывается в 1 и вызывается NextFrame

functionFrameCount: integer;

Возвращает количество кадров в текущем состоянии

functionFrameBeg: integer;

Возвращает начальный кадр в текущем состоянии

functionClone: SpriteABC;

Возвращает клон объекта

Свойства, унаследованные от класса MultiPictureABC

propertyCurrentPicture: integer;

Номер текущего рисунка

propertyCount: integer;

Количество рисунков в наборе

Методы, унаследованные от класса MultiPictureABC

procedureAdd(fname: string);

Добавляет рисунок к спрайту, загружая его из файла fname. Рисунок должен иметь те же размеры, что и все рисунки из набора

procedureChangePicture(fname: string);

Меняет набор рисунков на набор, состоящий из одного рисунка, загружая его из файла с именем fname

procedureChangePicture(w: integer; fname: string);

Меняет набор рисунков на набор, загружая его из файла с именем fname. Файл должен хранить последовательность изображений одного размера, расположенных по горизонтали. Каждое изображение считается имеющим ширину w

procedureNextPicture;

Циклически переходит к следующему рисунку из набора

procedurePrevPicture;

Циклически переходит к предыдующему рисунку из набора

functionClone: MultiPictureABC;

Возвращает клон набора рисунков

Свойства, унаследованные от класса ObjectABC

propertyLeft: integer;

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «Описание языка PascalABC.NET»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «Описание языка PascalABC.NET» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


Catie Disabato - The Ghost Network
Catie Disabato
Отзывы о книге «Описание языка PascalABC.NET»

Обсуждение, отзывы о книге «Описание языка PascalABC.NET» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.

x