Console.WriteLine("Следующее простое число "
+ "равно " + ob.GetNext());
}
}
}
Вот к какому результату приводит выполнение этой программы:
Следующее четное число равно 2
Следующее простое число равно 3
Следующее четное число равно 4
Следующее простое число равно 5
Следующее четное число равно 6
Следующее простое число равно 7
Следующее четное число равно 8
Следующее простое число равно 11
Следующее четное число равно 10
Следующее простое число равно 13
В методе Main()переменная ob объявляется для ссылки на интерфейс ISeries. Это означает, что в ней могут храниться ссылки на объект любого класса, реализующего интерфейс ISeries. В данном случае она служит для ссылки на объекты twoObи primeObклассов ByTwosиPrimes соответственно, в которых реализован интерфейс ISeries.
И еще одно замечание: переменной ссылки на интерфейс доступны только методы, объявленные в ее интерфейсе. Поэтому интерфейсную ссылку нельзя использовать для доступа к любым другим переменным и методам, которые не поддерживаются объектом класса, реализующего данный интерфейс.
Аналогично методам, свойства указываются в интерфейсе вообще без тела. Ниже приведена общая форма объявления интерфейсного свойства.
// Интерфейсное свойство
тип имя{ get; set; }
Очевидно, что в определении интерфейсных свойств, доступных только для чтения или только для записи, должен присутствовать единственный аксессор: getили setсоответственно.
Несмотря на то что объявление свойства в интерфейсе очень похоже на объявление автоматически реализуемого свойства в классе, между ними все же имеется отличие. При объявлении в интерфейсе свойство не становится автоматически реализуемым. В этом случае указывается только имя и тип свойства, а его реализация предоставляется каждому реализующему классу. Кроме того, при объявлении свойства в интерфейсе не разрешается указывать модификаторы доступа для аксессоров. Например, аксессор setне может быть указан в интерфейсе как private.
Ниже в качестве примера приведен переделанный вариант интерфейса ISeriesи класса ByTwos, в котором свойство Nextиспользуется для получения и установки следующего по порядку числа, которое больше предыдущего на два.
// Продемонстрировать интерфейсные ссылки
using System;
public interface ISeries {
// Интерфейсное свойство,
int Next {
get; // возвратить следующее по порядку число
set; // установить следующее число
}
}
// Реализовать интерфейс ISeries,
class ByTwos : ISeries { int val;
public ByTwos() {
val = 0;
}
// Получить или установить значение,
public int Next {
get {
val += 2;
return val;
}
set {
val = value;
}
}
}
// Продемонстрировать применение интерфейсного свойства,
class SeriesDemo3 {
static void Main() {
ByTwos ob = new ByTwos();
// Получить доступ к последовательному ряду
//чисел с помощью свойства,
for(int i=0; i < 5; i++)
Console.WriteLine("Следующее число равно " + ob.Next);
Console.WriteLine("\nНачать с числа 21");
ob.Next = 21;
for (int i=0; i <5; i++)
Console.WriteLine("Следующее число равно " + ob.Next);
}
}
При выполнении этого кода получается следующий результат.
Следующее число равно 2
Следующее число равно 4
Следующее число равно 6
Следующее число равно 8
Следующее число равно 10
Начать с числа 21
Следующее число равно 23
Следующее число равно 25
Читать дальше