Герберт Шилдт - C# 4.0 - полное руководство

Здесь есть возможность читать онлайн «Герберт Шилдт - C# 4.0 - полное руководство» весь текст электронной книги совершенно бесплатно (целиком полную версию без сокращений). В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. Город: Москва -- Киев, Год выпуска: 2011, ISBN: 2011, Издательство: ООО И.Д. Вильямс, Жанр: Программирование, на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

C# 4.0: полное руководство: краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «C# 4.0: полное руководство»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

В этом полном руководстве по C# 4.0 - языку программирования, разработанному специально для среды .NET, - детально рассмотрены все основные средства языка: типы данных, операторы, управляющие операторы, классы, интерфейсы, методы, делегаты, индексаторы, события, указатели, обобщения, коллекции, основные библиотеки классов, средства многопоточного программирования и директивы препроцессора. Подробно описаны новые возможности C#, в том числе PLINQ, библиотека TPL, динамический тип данных, а также именованные и необязательные аргументы. Это справочное пособие снабжено массой полезных советов авторитетного автора и сотнями примеров программ с комментариями, благодаря которым они становятся понятными любому читателю независимо от уровня его подготовки.
Книга рассчитана на широкий круг читателей, интересующихся программированием на C#.Введите сюда краткую аннотацию

C# 4.0: полное руководство — читать онлайн бесплатно полную книгу (весь текст) целиком

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «C# 4.0: полное руководство», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

val++;

for(i = val; i < 1000000; i++) {

isprime = true;

for(j = 2; j <= i/j; j++) {

if ((i%j) == 0) {

isprime = false;

break;

}

}

if (isprime) {

val = i;

break;

}

}

return val;

}

public void Reset() {

val = start;

}

public void SetStart(int x) {

start = x;

val = start;

}

}

Самое любопытное, что в обоих классах, ByTwosи Primes, реализуется один и тот же интерфейс, несмотря на то, что в них генерируются совершенно разные ряды чисел. Как пояснялось выше, в интерфейсе вообще отсутствует какая-либо реализация, поэтому он может быть свободно реализован в каждом классе так, как это требуется для самого класса.

Применение интерфейсных ссылок

Как это ни покажется странным, но в C# допускается объявлять переменные ссылочного интерфейсного типа, т.е. переменные ссылки на интерфейс. Такая переменная может ссылаться на любой объект, реализующий ее интерфейс. При вызове метода для объекта посредством интерфейсной ссылки выполняется его вариант, реализованный в классе данного объекта. Этот процесс аналогичен применению ссылки на базовый класс для доступа к объекту производного класса, как пояснялось в главе 11.

В приведенном ниже примере программы демонстрируется применение интерфейсной ссылки. В этой программе переменная ссылки на интерфейс используется с целью вызвать методы для объектов обоих классов — ByTwosи Primes. Для ясности в данном примере показаны все части программы, собранные в единый файл.

// Продемонстрировать интерфейсные ссылки,

using System;

// Определить интерфейс,

public interface ISeries {

int GetNext(); // возвратить следующее по порядку число

void Reset(); // перезапустить

void SetStart(int х); // задать начальное значение

}

// Использовать интерфейс ISeries для реализации процесса

// генерирования последовательного ряда чисел, в котором каждое

// последующее число на два больше предыдущего,

class ByTwos : ISeries {

int start;

int val;

public ByTwos() {

start = 0;

val = 0;

}

public int GetNext() {

val += 2;

return val;

}

public void Reset() {

val = start;

}

public void SetStart(int x) {

start = x;

val = start;

}

}

// Использовать интерфейс ISeries для реализации

// процесса генерирования простых чисел.

class Primes : ISeries {

int start;

int val;

public Primes() {

start = 2;

val = 2;

}

public int GetNext() {

int i, j;

bool isprime;

val++;

for(i = val; i < 1000000; i++) {

isprime = true;

for (j = 2; j <= i/j; j++) {

if ( (i % j)==0) {

isprime = false;

break;

}

}

if (isprime) {

val = i;

break;

}

}

return val;

}

public void Reset(){

val = start;

}

public void SetStart(int x) {

start = x;

val = start;

}

}

class SeriesDemo2 {

static void Main() {

ByTwos twoOb = new ByTwos();

Primes primeOb = new Primes();

ISeries ob;

for(int i=0; i < 5; i++) {

ob = twoOb;

Console.WriteLine("Следующее четное число равно "

+ ob.GetNext());

ob = primeOb;

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «C# 4.0: полное руководство»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «C# 4.0: полное руководство» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


Отзывы о книге «C# 4.0: полное руководство»

Обсуждение, отзывы о книге «C# 4.0: полное руководство» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.