Герберт Шилдт - C# 4.0 - полное руководство

Здесь есть возможность читать онлайн «Герберт Шилдт - C# 4.0 - полное руководство» весь текст электронной книги совершенно бесплатно (целиком полную версию без сокращений). В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. Город: Москва -- Киев, Год выпуска: 2011, ISBN: 2011, Издательство: ООО И.Д. Вильямс, Жанр: Программирование, на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

C# 4.0: полное руководство: краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «C# 4.0: полное руководство»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

В этом полном руководстве по C# 4.0 - языку программирования, разработанному специально для среды .NET, - детально рассмотрены все основные средства языка: типы данных, операторы, управляющие операторы, классы, интерфейсы, методы, делегаты, индексаторы, события, указатели, обобщения, коллекции, основные библиотеки классов, средства многопоточного программирования и директивы препроцессора. Подробно описаны новые возможности C#, в том числе PLINQ, библиотека TPL, динамический тип данных, а также именованные и необязательные аргументы. Это справочное пособие снабжено массой полезных советов авторитетного автора и сотнями примеров программ с комментариями, благодаря которым они становятся понятными любому читателю независимо от уровня его подготовки.
Книга рассчитана на широкий круг читателей, интересующихся программированием на C#.Введите сюда краткую аннотацию

C# 4.0: полное руководство — читать онлайн бесплатно полную книгу (весь текст) целиком

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «C# 4.0: полное руководство», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

// Продемонстрировать применение класса ByTwos,

//реализующего интерфейс,

using System;

class SeriesDemo {

static void Main() {

ByTwos ob = new ByTwos();

for (int i=0; i < 5; i++)

Console .WriteLine ("Следующее число равно " + ob.GetNext() ) ;

Console.WriteLine("\nСбросить") ;

ob.Reset();

for(int i=0; i < 5; i++)

Console.WriteLine("Следующее число равно " + ob.GetNext());

Console.WriteLine("\nНачать с числа 100");

ob.SetStart(100);

for(int i=0; i < 5; i++)

Console.WriteLine("Следующее число равно " + ob.GetNext());

}

}

Для того чтобы скомпилировать код класса SeriesDemo, необходимо включить в компиляцию файлы, содержащие интерфейс ISeries, а также классы ByTwosи SeriesDemo. Компилятор автоматически скомпилирует все три файла и сформирует из них окончательный исполняемый файл. Так, если эти файлы называются ISeries.cs, ByTwos.cs и SeriesDemo.cs, то программа будет скомпилирована в следующей командной строке:

>csc SeriesDemo.cs ISeries.cs ByTwos.cs

В интегрированной среде разработки Visual Studio для этой цели достаточно ввести все три упомянутых выше файла в конкретный проект С#. Кроме того, все три компилируемых элемента (интерфейс и оба класса) допускается включать в единый файл. Ниже приведен результат выполнения скомпилированного кода.

Следующее число равно 2

Следующее число равно 4

Следующее число равно 6

Следующее число равно 8

Следующее число равно 10

Сбросить.

Следующее число равно 2

Следующее число равно 4

Следующее число равно 6

Следующее число равно 8

Следующее число равно 10

Начать с числа 100.

Следующее число равно 102

Следующее число равно 104

Следующее число равно 106

Следующее число равно 108

Следующее число равно 110

В классах, реализующих интерфейсы, разрешается и часто практикуется определять их собственные дополнительные члены. В качестве примера ниже приведен другой вариант класса ByTwos, в который добавлен метод GetPrevious(), возвращающий предыдущее значение.

// Реализовать интерфейс ISeries и добавить в

// класс ByTwos метод GetPrevious().

class ByTwos : ISeries {

int start;

int val;

int prev;

public ByTwos() {

start = 0;

val = 0;

prev = -2;

}

public int GetNext() {

prev = val;

val += 2;

return val;

}

public void Reset() {

val = start;

prev = start - 2;

}

public void SetStart(int x) {

start = x;

val = start;

prev = val - 2;

}

// Метод, не указанный в интерфейсе ISeries.

public int GetPrevious() {

return prev;

}

}

Как видите, для того чтобы добавить метод GetPrevious(), потребовалось внести изменения в реализацию методов, определяемых в интерфейсе ISeries. Но поскольку интерфейс для этих методов остается прежним, то такие изменения не вызывают никаких осложнений и не нарушают уже существующий код. В этом и заключается одно из преимуществ интерфейсов.

Как пояснялось выше, интерфейс может быть реализован в любом количестве классов. В качестве примера ниже приведен класс Primes, генерирующий ряд простых чисел. Обратите внимание на то, реализация интерфейса ISeriesв этом классе коренным образом отличается от той, что предоставляется в классе ByTwos.

// Использовать интерфейс ISeries для реализации

// процесса генерирования простых чисел,

class Primes : ISeries {

int start;

int val;

public Primes() {

start = 2;

val = 2;

}

public int GetNext() {

int i, j;

bool isprime;

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «C# 4.0: полное руководство»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «C# 4.0: полное руководство» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


Отзывы о книге «C# 4.0: полное руководство»

Обсуждение, отзывы о книге «C# 4.0: полное руководство» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.