Миран Липовача - Изучай Haskell во имя добра!

Здесь есть возможность читать онлайн «Миран Липовача - Изучай Haskell во имя добра!» — ознакомительный отрывок электронной книги совершенно бесплатно, а после прочтения отрывка купить полную версию. В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. Город: Москва, Год выпуска: 2012, ISBN: 2012, Издательство: ДМК Пресс, Жанр: Программирование, на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

Изучай Haskell во имя добра!: краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «Изучай Haskell во имя добра!»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

На взгляд автора, сущность программирования заключается в решении проблем. Программист всегда думает о проблеме и возможных решениях – либо пишет код для выражения этих решений.
Язык Haskell имеет множество впечатляющих возможностей, но главное его свойство в том, что меняется не только способ написания кода, но и сам способ размышления о проблемах и возможных решениях. Этим Haskell действительно отличается от большинства языков программирования. С его помощью мир можно представить и описать нестандартным образом. И поскольку Haskell предлагает совершенно новые способы размышления о проблемах, изучение этого языка может изменить и стиль программирования на всех прочих.
Ещё одно необычное свойство Haskell состоит в том, что в этом языке придаётся особое значение рассуждениям о типах данных. Как следствие, вы помещаете больше внимания и меньше кода в ваши программы.
Вне зависимости от того, в каком направлении вы намерены двигаться, путешествуя в мире программирования, небольшой заход в страну Haskell себя оправдает. А если вы решите там остаться, то наверняка найдёте чем заняться и чему поучиться!
Эта книга поможет многим читателям найти свой путь к Haskell.
Отображения, монады, моноиды и другое! Всё сказано в названии: «Изучай Хаскель во имя добра!» – весёлый иллюстрированный самоучитель по этому сложному функциональному языку.
С помощью оригинальных рисунков автора, отсылке к поп-культуре, и, самое главное, благодаря полезным примерам кода, эта книга обучает основам функционального программирования так, как вы никогда не смогли бы себе представить.
Вы начнете изучение с простого материала: основы синтаксиса, рекурсия, типы и классы типов. Затем, когда вы преуспеете в основах, начнется настоящий мастер-класс от профессионала: вы изучите, как использовать аппликативные функторы, монады, застежки, и другие легендарные конструкции Хаскеля, о которых вы читали только в сказках.
Продираясь сквозь образные (и порой безумные) примеры автора, вы научитесь:
• Смеяться в лицо побочным эффектам, поскольку вы овладеете техниками чистого функционального программирования.
• Использовать волшебство «ленивости» Хаскеля для игры с бесконечными наборами данных.
• Организовывать свои программы, создавая собственные типы, классы типов и модули.
• Использовать элегантную систему ввода-вывода Хаскеля, чтобы делиться гениальностью ваших программ с окружающим миром.
Нет лучшего способа изучить этот мощный язык, чем чтение «Изучай Хаскель во имя добра!», кроме, разве что, поедания мозга его создателей. Миран Липовача (Miran Lipovača) изучает информатику в Любляне (Словения). Помимо его любви к Хаскелю, ему нравится заниматься боксом, играть на бас-гитаре и, конечно же, рисовать. У него есть увлечение танцующими скелетами и числом 71, а когда он проходит через автоматические двери, он притворяется, что на самом деле открывает их силой своей мысли.

Изучай Haskell во имя добра! — читать онлайн ознакомительный отрывок

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «Изучай Haskell во имя добра!», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

В нашем случае будем использовать левую свёртку, поскольку мы проходим список слева направо. Аккумулятором будет стек, и, следовательно, результатом свёртки также будет стек, но, как мы видели, он будет содержать единственный элемент.

Ещё одна вещь, о которой стоит подумать: а как мы будем реализовывать стек? Я предлагаю использовать список. Также рекомендую в качестве вершины стека использовать «голову» списка – потому что добавление элемента к «голове» (началу) списка работает гораздо быстрее, чем добавление элемента к концу списка. В таком случае, если у нас, например, есть стек 10, 4, 3, мы представим его списком [3,4,10].

Теперь мы знаем достаточно для того, чтобы написать черновик функции. Она будет принимать строку, например "10 4 3 + 2 * –", разбивать её на элементы и формировать из них список, используя функцию words. Получится ["10","4","3","+","2","*","–"]. Далее мы выполним левую свёртку и в конце получим стек, содержащий единственный элемент, [–4]. Мы получим этот элемент из списка; он и будет окончательным результатом.

Вот черновик нашей функции:

solveRPN :: String –> Double

solveRPN expr = head (foldl foldingFunction [] (words expr))

where foldingFunction stack item = ...

Мы принимаем выражение и превращаем его в список элементов. Затем выполняем свёртку, используя некоторую функцию. Обратите внимание на []: это начальное значение аккумулятора. Аккумулятором будет стек – следовательно, []представляет пустой стек, каковым он и должен быть в самом начале. После получения результирующего списка с единственным элементом мы вызываем функцию headдля получения первого элемента.

Всё, что осталось, – реализовать функцию для свёртки, которая будет принимать стек, например [4,10], элемент, например "3", и возвращать новый стек, [3,4,10]. Если стек содержит [4,10], а элемент равен *, то функция должна вернуть [40]. Но прежде всего давайте перепишем функцию в бесточечном стиле, так как она содержит множество скобок: лично меня они бесят!

solveRPN :: String –> Double

solveRPN = head . foldl foldingFunction [] . words

where foldingFunction stack item = ...

То-то! Намного лучше. Итак, функция для свёртки принимает стек и элемент и возвращает новый стек. Мы будем использовать сопоставление с образцом для того, чтобы получать первые элементы стека, и для сопоставления с операторами, например *и .

solveRPN :: String –> Double

solveRPN = head . foldl foldingFunction [] . words

where

foldingFunction (x:y:ys) "*" = (x * y):ys

foldingFunction (x:y:ys) "+" = (x + y):ys

foldingFunction (x:y:ys) "–" = (y – x):ys

foldingFunction xs numberString = read numberString:xs

Мы уложились в четыре образца. Образцы будут сопоставляться транслятором в порядке записи. Вначале функция свёртки проверит, равен ли текущий элемент "*". Если да, то функция возьмёт список, например [3,4,9,3], и присвоит двум первым элементам имена xи yсоответственно. В нашем случае xбудет соответствовать тройке, а y– четвёрке; ysбудет равно [9,3]. В результате будет возвращён список, состоящий из [9,3], и в качестве первого элемента будет добавлено произведение тройки и четвёрки. Таким образом, мы выталкиваем два первых числа из стека, перемножаем их и помещаем результат обратно в стек. Если элемент не равен "*", сопоставление с образцом продолжается со следующего элемента, проверяя "+", и т. д.

Если элемент не совпадёт ни с одним оператором, то мы предполагаем, что это строка, содержащая число. Если это так, то мы вызываем функцию readс этой строкой, чтобы получить число, добавляем его в вершину предыдущего стека и возвращаем получившийся стек.

Для списка ["2","3","+"]наша функция начнёт свёртку с самого левого элемента. Стек в начале пуст, то есть представляет собой []. Функция свёртки будет вызвана с пустым списком в качестве стека (аккумулятора) и "2"в качестве элемента. Так как этот элемент не является оператором, он будет просто добавлен в начало стека []. Новый стек будет равен [2], функция свёртки будет вызвана со значением [2]в качестве стека и "3"в качестве элемента; функция вернёт новый стек, [3,2]. Затем функция свёртки вызывается в третий раз, со стеком равным [3,2]и элементом "+". Это приводит к тому, что оба числа будут вытолкнуты из стека, сложены, а результат будет помещён обратно в стек. Результирующий стек равен [5]– это число мы вернём.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «Изучай Haskell во имя добра!»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «Изучай Haskell во имя добра!» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


Отзывы о книге «Изучай Haskell во имя добра!»

Обсуждение, отзывы о книге «Изучай Haskell во имя добра!» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.

x