4.2. Ожидание одноразовых событий с помощью механизма будущих результатов
Предположим, вы летите самолетом в отпуск за границу. Вы приехали в аэропорт, прошли регистрацию и прочие процедуры, но должны ждать объявления о посадке — быть может, несколько часов. Можно, конечно, найти себе занятие — например, почитать книжку, побродить в Интернете, поесть в кафе за бешеные деньги, но суть от этого не меняется: вы ждете сигнала о том, что началась посадка в самолет. И есть еще одна особенность — данный рейс вылетает всего один раз; в следующий отпуск вы будете ждать посадки на другой рейс.
В стандартной библиотеке С++ такие одноразовые события моделируются с помощью будущего результата . Если поток должен ждать некоего одноразового события, то он каким-то образом получает представляющий его объект-будущее. Затем поток может периодически в течение очень короткого времени ожидать этот объект-будущее, проверяя, произошло ли событие (посмотреть на табло вылетов), а между проверками заниматься другим делом (вкушать в кафе аэропортовскую пищу по несуразным ценам). Можно поступить и иначе — выполнять другую работу до тех пор, пока не наступит момент, когда без наступления ожидаемого события двигаться дальше невозможно, и вот тогда ждать готовности будущего результата. С будущим результатом могут быть ассоциированы какие-то данные (например, номер выхода в объявлении на посадку), но это необязательно. После того как событие произошло (то есть будущий результат готов ), сбросить объект-будущее в исходное состояние уже невозможно.
В стандартной библиотеке С++ есть две разновидности будущих результатов, реализованные в форме двух шаблонов классов, которые объявлены в заголовке : уникальные будущие результаты ( std::future<>
) и разделяемые будущие результаты ( std::shared_future<>
). Эти классы устроены по образцу std::unique_ptr
и std::shared_ptr
. На одно событие может ссылаться только один экземпляр std::future
, но несколько экземпляров std::shared_future
. В последнем случае все экземпляры оказываются готовы одновременно и могут обращаться к ассоциированным с событием данным. Именно из-за ассоциированных данных будущие результаты представлены шаблонами, а не обычными классами; точно так же шаблоны std::unique_ptr
и std::shared_ptr
параметризованы типом ассоциированных данных. Если ассоциированных данных нет, то следует использовать специализации шаблонов std::future
и std::shared_future
. Хотя будущие результаты используются как механизм межпоточной коммуникации, сами по себе они не обеспечивают синхронизацию доступа. Если несколько потоков обращаются к единственному объекту-будущему, то они должны защитить доступ с помощью мьютекса или какого-либо другого механизма синхронизации, как описано в главе 3. Однако, как будет показано в разделе 4.2.5, каждый из нескольких потоков может работать с собственной копией std::shared_future<>
безо всякой синхронизации, даже если все они ссылаются на один и тот же асинхронно получаемый результат.
Самое простое одноразовое событие — это результат вычисления, выполненного в фоновом режиме. В главе 2 мы видели, что класс std::thread
не предоставляет средств для возврата вычисленного значения, и я обещал вернуться к этому вопросу в главе 4. Исполняю обещание.
4.2.1. Возврат значения из фоновой задачи
Допустим, вы начали какое-то длительное вычисление, которое в конечном итоге должно дать полезный результат, но пока без него можно обойтись. Быть может, вы нашли способ получить ответ на «Главный возрос жизни, Вселенной и всего на свете» из книги Дугласа Адамса [7] В книге «Путеводитель для путешествующих автостопом по галактике» был построен компьютер Deep Thought, который должен был найти «ответ на главный вопрос жизни, Вселенной и всего на свете». Оказалось, что ответ на вопрос — 42.
. Для вычисления можно запустить новый поток, но придётся самостоятельно позаботиться о передаче в основную программу результата, потому что в классе std::thread
такой механизм не предусмотрен. Тут-то и приходит на помощь шаблон функции std::async
(также объявленный в заголовке ).
Функция s td::async
позволяет запустить асинхронную задачу , результат которой прямо сейчас не нужен. Но вместо объекта std::thread
она возвращает объект std::future
, который будет содержать возвращенное значение, когда оно станет доступно. Когда программе понадобится значение, она вызовет функцию-член get()
объекта-будущего, и тогда поток будет приостановлен до готовности будущего результата, после чего вернет значение. В листинге ниже оказан простой пример.
Читать дальше