Энтони Уильямс - Параллельное программирование на С++ в действии. Практика разработки многопоточных программ

Здесь есть возможность читать онлайн «Энтони Уильямс - Параллельное программирование на С++ в действии. Практика разработки многопоточных программ» весь текст электронной книги совершенно бесплатно (целиком полную версию без сокращений). В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. Город: Москва, Год выпуска: 2012, ISBN: 2012, Издательство: ДМК Пресс, Жанр: Программирование, на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

Параллельное программирование на С++ в действии. Практика разработки многопоточных программ: краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «Параллельное программирование на С++ в действии. Практика разработки многопоточных программ»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

В наши дни компьютеры с несколькими многоядерными процессорами стали нормой. Стандарт С++11 языка С++ предоставляет развитую поддержку многопоточности в приложениях. Поэтому, чтобы сохранять конкурентоспособность, вы должны овладеть принципами и приемами их разработки, а также новыми средствами языка, относящимися к параллелизму.
Книга «Параллельное программирование на С++ в действии» не предполагает предварительных знаний в этой области. Вдумчиво читая ее, вы научитесь писать надежные и элегантные многопоточные программы на С++11. Вы узнаете о том, что такое потоковая модель памяти, и о том, какие средства поддержки многопоточности, в том числе запуска и синхронизации потоков, имеются в стандартной библиотеке. Попутно вы познакомитесь с различными нетривиальными проблемами программирования в условиях параллелизма.

Параллельное программирование на С++ в действии. Практика разработки многопоточных программ — читать онлайн бесплатно полную книгу (весь текст) целиком

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «Параллельное программирование на С++ в действии. Практика разработки многопоточных программ», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

8.2.2. Конкуренция за данные и перебрасывание кэша

Если два потока, одновременно выполняющиеся на разных процессорах, читают одни и те же данные, то обычно проблемы не возникает — данные просто копируются в кэши каждого процессора. Но если один поток модифицирует данные, то изменение должно попасть в кэш другого процессора, а на это требуется время. В зависимости от характера операций в двух потоках и от упорядочения доступа к памяти, модификация может привести к тому, что один процессор должен будет остановиться и подождать, пока аппаратура распространит изменение. С точки зрения процессора, это феноменально медленная операция, эквивалентная многим сотням машинных команд, хотя точное время зависит в основном от физической конструкции оборудования.

Рассмотрим следующий простой фрагмент кода:

std::atomic counter(0);

void processing_loop() {

while(counter.fetch_add(

1, std::memory_order_relaxed) < 100000000) {

do_something();

}

}

Переменная counterглобальная, поэтому любой поток, вызывающий processing_loop(), изменяет одну и ту же переменную. Следовательно, после каждого инкремента процессор должен загрузить в свой кэш актуальную копию counter, модифицировать ее значение и сделать его доступным другим процессорам. И хотя мы задали упорядочение std::memory_order_relaxed, чтобы процессору не нужно было синхронизироваться с другими данными, fetch_add— это операция чтения-модификации-записи и, значит, должна получить самое последнее значение переменной. Если другой поток на другом процессоре выполняет этот же код, то значение counterпридётся передавать из кэша одного процессора в кэш другого, чтобы при каждом инкременте процессор видел актуальное значение counter. Если функция do_something()достаточно короткая или этот код исполняет много процессоров, то дело кончится тем, что они будут ожидать друг друга; один процессор готов обновить значение, но в это время другой уже обновляет, поэтому придётся дождаться завершения операции и распространения изменения. Такая ситуация называется высокой конкуренцией. Если процессорам редко приходится ждать друг друга, то говорят о низкой конкуренции .

Подобный цикл приводит к тому, что значение counter многократно передается из одного кэша в другой. Это явление называют перебрасыванием кэша (cache ping-pong), оно может серьезно сказаться на производительности приложения. Когда процессор простаивает в ожидании передачи в кэш, он не может делать вообще ничего, даже если имеются другие потоки, которые могли бы заняться полезной работой. Так что ничего хорошего в этом случае приложению не светит.

Быть может, вы думаете, что к вам это не относится — ведь в вашей-то программе таких циклов нет. Да так ли? А как насчет блокировок мьютексов? Когда программа захватывает мьютекс в цикле, она выполняет очень похожий код — с точки зрения доступа к данным. Чтобы захватить мьютекс, поток должен доставить составляющие мьютекс данные своему процессору и модифицировать их. Затем он снова модифицирует мьютекс, чтобы освободить его, а данные мьютекса необходимо передать следующему потоку, желающему его захватить. Время передачи добавляется к времени, в течение которого второй поток должен ждать, пока первый освободит мьютекс:

std::mutex m;

my_data data;

void processing_loop_with_mutex() {

while (true) {

std::lock_guard lk(m);

if (done_processing(data)) break;

}

}

А теперь самое печальное: если к данным и мьютексу обращаются сразу несколько потоков, то при увеличении числа ядер и процессоров ситуация только ухудшается , то есть возрастает вероятность получить высокую конкуренцию из-за того, что процессоры ждут друг друга. Если вы запускаете несколько потоков для ускорения обработки одних и тех же данных, то потоки начинают конкурировать за данные и, следовательно, за один и тот же мьютекс. Чем потоков больше, чем вероятнее, что они будут пытаться одновременно захватить мьютекс или получить доступ к атомарной переменной или еще что-нибудь в этом роде.

Последствия конкуренции за мьютексы и за атомарные переменные обычно разнятся по той простой причине, что мьютекс сериализует потоки на уровне операционной системы, а не процессора. Если количество готовых к выполнению потоков достаточно, то операционная система может запланировать один поток, пока другой ожидает мьютекса. Напротив, застывший процессор прекращает выполнение работающего на нем потока. Тем не менее, он оказывает влияние на производительность потоков, конкурирующих за мьютекс, — в конце концов, по определению в каждый момент времени может выполняться только один из них.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «Параллельное программирование на С++ в действии. Практика разработки многопоточных программ»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «Параллельное программирование на С++ в действии. Практика разработки многопоточных программ» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


Отзывы о книге «Параллельное программирование на С++ в действии. Практика разработки многопоточных программ»

Обсуждение, отзывы о книге «Параллельное программирование на С++ в действии. Практика разработки многопоточных программ» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.

x