Энтони Уильямс - Параллельное программирование на С++ в действии. Практика разработки многопоточных программ

Здесь есть возможность читать онлайн «Энтони Уильямс - Параллельное программирование на С++ в действии. Практика разработки многопоточных программ» весь текст электронной книги совершенно бесплатно (целиком полную версию без сокращений). В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. Город: Москва, Год выпуска: 2012, ISBN: 2012, Издательство: ДМК Пресс, Жанр: Программирование, на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

Параллельное программирование на С++ в действии. Практика разработки многопоточных программ: краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «Параллельное программирование на С++ в действии. Практика разработки многопоточных программ»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

В наши дни компьютеры с несколькими многоядерными процессорами стали нормой. Стандарт С++11 языка С++ предоставляет развитую поддержку многопоточности в приложениях. Поэтому, чтобы сохранять конкурентоспособность, вы должны овладеть принципами и приемами их разработки, а также новыми средствами языка, относящимися к параллелизму.
Книга «Параллельное программирование на С++ в действии» не предполагает предварительных знаний в этой области. Вдумчиво читая ее, вы научитесь писать надежные и элегантные многопоточные программы на С++11. Вы узнаете о том, что такое потоковая модель памяти, и о том, какие средства поддержки многопоточности, в том числе запуска и синхронизации потоков, имеются в стандартной библиотеке. Попутно вы познакомитесь с различными нетривиальными проблемами программирования в условиях параллелизма.

Параллельное программирование на С++ в действии. Практика разработки многопоточных программ — читать онлайн бесплатно полную книгу (весь текст) целиком

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «Параллельное программирование на С++ в действии. Практика разработки многопоточных программ», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Как мы скоро увидим, на производительность многопоточного кода оказывают влияние многие факторы и даже решение о том, какой элемент данных в каком потоке обрабатывать (при прочих равных условиях) может кардинально изменить скорость работы программы. А теперь без долгих слов приступим к изучению этих факторов и начнем с самого очевидного: сколько процессоров имеется в системе?

8.2.1. Сколько процессоров?

Количество (и конфигурация) процессоров — первый из существенных факторов, влияющих на производительность многопоточного приложения. Иногда вы точно знаете о том, на каком оборудовании будет работать программа и можете учесть это при проектировании, произведя реальные измерения на целевой системе или ее точной копии. Если так, то вам крупно повезло; как правило, разработчик лишен такой роскоши. Быть может, программа пишется на похожей системе, но различия могут оказаться весьма значимыми. Например, вы разрабатывали на двух- или четырехъядерной машине, а у заказчика один многоядерный процессор (с произвольным числом ядер), или несколько одноядерных или даже несколько многоядерных процессоров. Поведение и характеристики производительности программы могут существенно зависеть от таких деталей, поэтому нужно заранее продумывать возможные последствия и тестировать в максимально разнообразных конфигурациях.

В первом приближении один 16-ядерный процессор эквивалентен четырем 4-ядерным или 16 одноядерным, во всех случаях одновременно могут выполняться 16 потоков. Чтобы в полной мере задействовать имеющийся параллелизм, в программе должно быть не менее 16 потоков. Если их меньше, то вычислительная мощность используется не полностью (пока оставляем за скобками тот факт, что могут работать и другие приложения). С другой стороны, если готовых к работе (не заблокированных в ожидании чего-то) потоков больше 16, то приложение будет попусту растрачивать процессорное время на контекстное переключение, о чем мы уже говорили в главе 1. Такая ситуация называется превышением лимита (oversubscription).

Чтобы приложение могло согласовать количество потоков с возможностями оборудования, в стандартной библиотеке Thread Library имеется функция std::thread::hardware_concurrency(). Мы уже видели, как ее можно использовать для определения подходящего количества потоков.

Использовать std::thread::hardware_concurrency()напрямую следует с осторожностью; ваш код не знает, какие еще потоки работают в программе, если только вы не сделали эту информацию разделяемой. В худшем случае, когда несколько потоков одновременно вызывают функцию, которая принимает решение о масштабировании с помощью std::thread::hardware_concurrency(), превышение лимита получится очень большим. Функция std::async()решает эту проблему, потому что библиотека знает обо всех обращениях к ней и может планировать потоки с учетом этой информации. Избежать этой трудности помогают также пулы потоков, если пользоваться ими с умом.

Однако даже если вы учитываете все потоки в своем приложении, остаются еще другие запущенные в системе программы. Вообще-то в однопользовательских системах редко запускают одновременно несколько счетных задач, но бывают области применения, где это обычное дело. Если система проектировалась специально под такие условия, то обычно в ней есть механизмы, позволяющие каждому приложению заказать подходящее количество потоков, хотя они и выходят за рамки стандарта С++. Один из вариантов — аналог std::async(), который при выборе количества потоков учитывает общее число асинхронных задач, выполняемых всеми приложениями. Другой — ограничение числа процессорных ядер, доступных данному приложению. Лично я ожидал бы, что это ограничение будет отражено в значении, которое возвращает функция std::thread::hardware_concurrency()на таких платформах, однако это не гарантируется. Если вас интересует подобный сценарий, обратитесь в документации.

Положение осложняется еще и тем, что идеальный алгоритм для решения конкретной задачи может зависеть от размерности задачи в сравнении с количеством процессорных устройств. Если имеется массивно параллельная система, где процессоров очень много, то алгоритм с большим числом операций может завершиться быстрее алгоритма с меньшим числом операций, потому что каждый процессор выполняет лишь малую толику общего числа операций.

По мере роста числа процессоров возникает и еще одна проблема, влияющая на производительность: обращение к общим данным со стороны нескольких процессоров.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «Параллельное программирование на С++ в действии. Практика разработки многопоточных программ»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «Параллельное программирование на С++ в действии. Практика разработки многопоточных программ» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


Отзывы о книге «Параллельное программирование на С++ в действии. Практика разработки многопоточных программ»

Обсуждение, отзывы о книге «Параллельное программирование на С++ в действии. Практика разработки многопоточных программ» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.

x