Ник Морган - JavaScript для детей. Самоучитель по программированию

Здесь есть возможность читать онлайн «Ник Морган - JavaScript для детей. Самоучитель по программированию» — ознакомительный отрывок электронной книги совершенно бесплатно, а после прочтения отрывка купить полную версию. В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. Год выпуска: 2016, Жанр: Программирование, на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

JavaScript для детей. Самоучитель по программированию: краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «JavaScript для детей. Самоучитель по программированию»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

JavaScript для детей. Самоучитель по программированию — читать онлайн ознакомительный отрывок

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «JavaScript для детей. Самоучитель по программированию», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

pickRandomWord(randomWords);

"Цветок"

При этом нашу функцию можно использовать с любым массивом.

Например, получить случайное имя из массива имен:

pickRandomWord(["Чарли", "Радж", "Николь", "Кейт", "Сэнди"]);

"Радж"

Генератор случайных дразнилок

Теперь давайте перепишем генератор дразнилок, используя нашу функ-

цию для выбора случайных слов. Для начала вспомним, как выглядел

код из третьей главы:

var randomBodyParts = ["глаз", "нос", "череп"];

var randomAdjectives = ["вонючая", "унылая", "дурацкая"];

var randomWords = ["муха", "выдра", "дубина", "мартышка", "крыса"];

// Выбор случайной части тела из массива randomBodyParts:

var randomBodyPart = randomBodyParts[Math.floor(Math.random() * 3)];

// Выбор случайного прилагательного из массива randomAdjectives:

var randomAdjective = randomAdjectives[Math.floor(Math.random() * 3)];

// Выбор случайного слова из массива randomWords:

var randomWord = randomWords[Math.floor(Math.random() * 5)];

134 Часть I. Основы

// Соединяем случайные строки в предложение:

var randomInsult = "У тебя " + randomBodyPart + " словно " + 

randomAdjective + " " + randomWord + "!!!";

randomInsult;

"У тебя нос словно дурацкая выдра!!!"

Обратите внимание — конструкция words[Math.fl oor(Math.

random() * length)] повторяется здесь несколько раз. Воспользовав-

шись функцией pickRandomWord, можно переписать программу таким

образом:

var randomBodyParts = ["глаз", "нос", "череп"];

var randomAdjectives = ["вонючая", "унылая", "дурацкая"];

var randomWords = ["муха", "выдра", "дубина", "мартышка", "крыса"];

// Соединяем случайные строки в предложение:

var randomString = "У тебя " + pickRandomWord(randomBodyParts) + 

" словно " + pickRandomWord(randomAdjectives) + 

" " + pickRandomWord(randomWords) + "!!!";

randomString;

"У тебя нос словно дурацкая выдра!!!"

Этот код отличается от прежнего двумя моментами.

Во-первых, мы использовали функцию pickRandomWord

для выбора случайного слова из массива вместо того, чтобы

каждый раз писать words[Math.fl oor(Math.random() *

length)]. А во-вторых, вместо того чтобы сохранять каждое

случайное слово в переменной перед тем, как добавлять его

к итоговой строке, мы сразу объединяем возвращаемые

из функции значения, формируя таким образом строку.

Вызов функции можно рассматривать как значение, кото-

рое эта функция возвращает, поэтому все, что мы тут делаем, — это объ-

единяем строки. Как видите, новую версию программы гораздо легче

читать. Да и писать ее тоже было легче, поскольку часть повторяющегося

кода мы вынесли в функцию.

Делаем генератор дразнилок функцией

Можно еще усовершенствовать наш генератор случайных дразнилок,

сделав его функцией, которая возвращает дразнилки:

Generate ran-

var generateRandomInsult = function () {

dom insult —

var randomBodyParts = ["глаз", "нос", "череп"];

сгенерировать

var randomAdjectives = ["вонючая", "унылая", "дурацкая"];

случайную

var randomWords = ["муха", "выдра", "дубина", "мартышка", "крыса"]; дразнилку

8. Функции 135

// Соединяем случайные строки в предложение:

var randomString = "У тебя " + pickRandomWord(randomBodyParts) + 

" словно " + pickRandomWord(randomAdjectives) + 

" " + pickRandomWord(randomWords) + "!!!";

 return randomString;

};

generateRandomInsult();

"У тебя череп словно унылая дубина!!!"

generateRandomInsult();

"У тебя нос словно дурацкая мартышка!!!"

generateRandomInsult();

"У тебя глаз словно вонючая муха!!!"

Наша новая функция generateRandomInsult представляет

собой все тот же код, помещенный в тело функции без аргументов.

Мы добавили лишь одну строку, помеченную , где мы возвращаем

сгенерированную строку randomString. Трижды вызвав функцию

generateRandomInsult, мы каждый раз получали новую дразнилку.

Теперь весь код находится в функции, и это означает, что для гене-

рации дразнилки мы можем просто вызывать эту функцию, а не копи-

ровать в консоль один и тот же код каждый раз, когда понадобится кого-

нибудь подразнить.

Ранний выход из функции по return

Как только JavaScript, выполняя код

функции, встречает оператор return,

он завершает функцию, даже если после

return еще остался какой-нибудь код.

Оператор return часто используют,

чтобы выйти из функции в самом начале,

если какие-нибудь из переданных аргу-

ментов имеют некорректные значения —

то есть если с такими аргументами

функция не сможет правильно работать.

Например, следующая функция воз-

вращает строку с информацией о пятой

букве вашего имени. Если в имени, пере-

данном в аргументе name, меньше пяти

букв, будет выполнен return, чтобы сразу же выйти из функции. При

этом оператор return в конце функции (тот, что возвращает сообщение

о пятой букве) так и не будет выполнен.

136 Часть I. Основы

var fifthLetter = function (name) {

 if (name.length < 5) {

 return;

}

return "Пятая буква вашего имени: " + name[4] + ".";

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «JavaScript для детей. Самоучитель по программированию»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «JavaScript для детей. Самоучитель по программированию» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


Николай Игнатков - Убийство детей
Николай Игнатков
Отзывы о книге «JavaScript для детей. Самоучитель по программированию»

Обсуждение, отзывы о книге «JavaScript для детей. Самоучитель по программированию» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.

x