Когда придет время выпустить новую версию всей системы, процесс будет протекать снизу вверх. Сначала будет скомпилирован, протестирован и выпущен компонент Entities. Затем те же действия будут выполнены с компонентами Database и Interactors. За ними последуют Presenters, View, Controllers и затем Authorizer. И наконец, очередь дойдет до Main. Это очевидный и легко воспроизводимый процесс. Мы знаем, в каком порядке собирать систему, потому что понимаем, как связаны зависимостями отдельные ее части.
Влияние циклов в графе зависимостей компонентов
Предположим, что появление новых требований вынудило нас изменить один из классов в компоненте Entities так, что он стал использовать класс из компонента Authorizer. Например, допустим, что класс User из Entities стал использовать класс Permissions из Authorizer. В результате образовалась циклическая зависимость, как показано на рис. 14.2.
Этот цикл немедленно приводит к появлению проблем. Например, разработчики, развивающие компонент Database, знают, что для выпуска новой версии они должны проверить совместимость с компонентом Entities. Но из-за образовавшегося цикла компонент Database теперь также должен быть совместим с Authorizer. Но Authorizer зависит от Interactors. Все это усложняет выпуск новой версии Database. Entities, Authorizer и Interactors фактически превращаются в один большой компонент — это означает, что всех разработчиков, развивающих эти компоненты, будет преследовать «синдром следующего утра». Они будут постоянно наступать друг другу на пятки из-за необходимости использования одних и тех же версий компонентов друг друга.
Рис. 14.2.Циклическая зависимость
Но список проблем этим не исчерпывается. Подумайте, что произойдет, когда нам потребуется протестировать компонент Entities. К нашему глубокому огорчению обнаружится, что мы должны собрать и интегрировать его с Authorizer и Interactors. Такая степень зависимости компонентов вызывает беспокойство, если она вообще допустима.
Возможно, вам уже приходилось задаваться вопросом, почему для простого модульного тестирования одного из классов приходится подключать так много библиотек и всякой другой всячины. Если бы вы копнули глубже, то наверняка бы обнаружили циклы в графе зависимостей. Такие циклы существенно усложняют изоляцию компонентов. Модульное тестирование и выпуск новой версии превращается в очень сложную задачу. Кроме того, проблемы, проявляющиеся во время сборки, начинают нарастать в геометрической прогрессии от количества модулей.
Более того, наличие циклов в графе зависимостей усложняет определение порядка сборки компонентов. И действительно, в этом случае нет правильного порядка. Это может повлечь другие неприятности в языках, таких как Java, которые извлекают объявления из скомпилированных двоичных файлов.
Образовавшуюся циклическую зависимость всегда можно разорвать и привести граф зависимостей к форме ациклического ориентированного графа (DAG). Для этого используются два основных механизма:
1. Применить принцип инверсии зависимостей (Dependency Inversion Principle; DIP). В этом случае, как показано на рис. 14.3, можно было бы создать интерфейс, определяющий методы, необходимые классу User, затем поместить этот интерфейс в Entities и унаследовать его в Authorizer. Это обратило бы зависимость между Entities и Authorizer и разорвало цикл.
Рис. 14.3.Инверсия зависимости между Entities и Authorizer
2. Создать новый компонент, от которого зависят Entities и Authorizer. Поместить в новый компонент класс(ы), от которых они оба зависят (рис. 14.4).
Рис. 14.4.Новый компонент, от которого зависят Entities и Authorizer
Второе решение предполагает зависимость структуры компонентов от изменения требований. И действительно, с ростом приложения структура зависимостей компонентов растет и изменяется. Поэтому ее постоянно нужно проверять на предмет появления циклов. Когда образуются циклы, их нужно разрывать тем или иным способом. Иногда для этого приходится создавать новые компоненты, что заставляет разрастаться структуру зависимостей.
Читать дальше
Конец ознакомительного отрывка
Купить книгу