К сожалению, с развитием проекта становится все сложнее завершить интеграцию в пятницу. Бремя интеграции продолжает расти, пока не начинает захватывать субботу. Нескольких таких суббот достаточно, чтобы разработчики пришли к выводу, что интеграция должна начинаться в четверг — так начало интеграции постепенно переползает ближе к середине недели.
Одновременно с уменьшением отношения продолжительности разработки к продолжительности интеграции снижается эффективность команды. В конечном итоге ситуация становится настолько удручающей, что разработчики и руководители проекта заявляют о необходимости перехода на двухнедельный цикл сборки. Это ослабляет проблему на какое-то время, но время, затрачиваемое на интеграцию, продолжает расти вместе с размерами проекта.
В конечном счете этот сценарий приводит к кризису. Для поддержания эффективности на высоком уровне график сборки должен постоянно удлиняться, но такое удлинение увеличивает риски. Интеграция и тестирование становятся все сложнее, а команда теряет преимущества, которые дает быстрая обратная связь.
Устранение циклических зависимостей
Решение этой проблемы заключается в разделении проекта на компоненты, которые могут выпускаться независимо. Компоненты становятся единицами работы, ответственность за которые можно возложить на одного разработчика или на небольшую группу. Когда разработчики добиваются работоспособности компонента, они выпускают новую версию для использования другими разработчиками. Они присваивают этой версии номер и помещают в каталог, доступный другим разработчикам. Затем продолжают разработку компонента, изменяя свои локальные копии. А все остальные используют выпущенную версию.
Когда появляется новая версия компонента, другие команды могут выбирать — сразу же задействовать новую версию или подождать. Если принято решение подождать, они просто продолжают использовать предыдущую версию. Но как только они решат, что готовы, они начинают использовать новую версию.
В результате ни одна команда не отдается на милость другим. Изменения в одном компоненте не оказывают немедленного влияния на другие команды. Каждая команда сама решает, когда начать адаптацию своего компонента для использования новой версии другого компонента. Кроме того, интеграция происходит небольшими шагами. Нет единого момента времени, когда все разработчики должны собраться вместе и интегрировать все, что они создали.
Этот очень простой и рациональный процесс получил широкое распространение. Однако чтобы добиться успеха, вы должны управлять структурой зависимостей компонентов. В ней не должно быть циклических зависимостей . Если в структуре зависимостей появятся циклы, «синдрома следующего утра» не избежать.
Взгляните на диаграмму компонентов на рис. 14.1. Она демонстрирует типичную структуру компонентов, собранных в приложение. В данном случае назначение приложения не играет роли — важна сама структура зависимостей компонентов. Обратите внимание, что структура имеет вид ориентированного (направленного) графа . Компоненты играют роль узлов , а зависимости между ними — ориентированных ребер .
Рис. 14.1.Типичная диаграмма компонентов
Обратите внимание на одну важную особенность: с какого бы компонента вы ни начали, вы не сможете пройти по связям-зависимостям и вернуться обратно в этот же компонент. Эта структура не имеет циклов. Это ациклический ориентированный граф (Directed Acyclic Graph; DAG).
Теперь представьте, что произойдет, когда одна из команд выпустит новую версию компонента Presenters. Определить, кого затронет этот факт, нетрудно, нужно лишь проследовать по стрелкам входящих зависимостей. То есть затронуты будут компоненты View и Main. В этот момент разработчики, развивающие эти компоненты, должны решить, когда начать их интеграцию с новой версией Presenters.
Отметьте также, что выпуск новой версии компонента Main не затронет никакой другой компонент в системе. Их разработчики вообще могут не знать о существовании компонента Main и никак не учитывать изменения, происходящие в нем. Это замечательно. Это означает, что выпуск новой версии Main оказывает минимальное влияние.
Когда разработчики компонента Presenters пожелают протестировать его, им просто нужно собрать свою версию Presenters с версиями компонентов Interactors и Entities, используемыми в данный момент. Никакой другой компонент в системе им не потребуется для этого. Это замечательно. Это означает, что разработчикам Presenters не придется прилагать значительных усилий для подготовки к тестированию и им достаточно учесть небольшое количество переменных.
Читать дальше
Конец ознакомительного отрывка
Купить книгу