Дейв Тейлор - Сценарии командной оболочки. Linux, OS X и Unix. 2-е издание

Здесь есть возможность читать онлайн «Дейв Тейлор - Сценарии командной оболочки. Linux, OS X и Unix. 2-е издание» весь текст электронной книги совершенно бесплатно (целиком полную версию без сокращений). В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. Город: СПб., Год выпуска: 2017, ISBN: 2017, Издательство: Питер, Жанр: Программирование, ОС и Сети, на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

Сценарии командной оболочки. Linux, OS X и Unix. 2-е издание: краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «Сценарии командной оболочки. Linux, OS X и Unix. 2-е издание»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

Сценарии командной оболочки помогают системным администраторам и программистам автоматизировать рутинные задачи с тех самых пор, как появились первые компьютеры. С момента выхода первого издания этой книги в 2004 году многое изменилось, однако командная оболочка bash только упрочила свои лидирующие позиции. Поэтому умение использовать все ее возможности становится насущной необходимостью для системных администраторов, инженеров и энтузиастов. В этой книге описываются типичные проблемы, с которыми можно столкнуться, например, при сборке программного обеспечения или координации действий других программ. А решения даются так, что их легко можно взять за основу и экстраполировать на другие схожие задачи.
Цель этой книги — продемонстрировать практические приемы программирования сценариев на bash и познакомить с самыми распространенными утилитами на коротких и компактных примерах, не вдаваясь в излишние подробности. Экспериментируйте с этими сценариями — ломайте, исправляйте и приспосабливайте их под свои нужды, чтобы понять, как они работают. Только так вы сможете решать самые сложные задачи.

Сценарии командной оболочки. Linux, OS X и Unix. 2-е издание — читать онлайн бесплатно полную книгу (весь текст) целиком

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «Сценарии командной оболочки. Linux, OS X и Unix. 2-е издание», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Запуск сценария

Давайте выберем несколько чисел, которые на первый взгляд кажутся простыми, и проверим их, как показано в листинге 12.8.

Листинг 12.8.Опробование сценария isprime с несколькими числами

$ isprime 77

No, 77 is not a prime

$ isprime 771

No, 771 is not a prime

$ isprime 701

Yes, 701 is a prime

Если вам любопытно, раскомментируйте команду echo в цикле while, чтобы увидеть, как выполняются вычисления, и получить представление, насколько быстро или медленно сценарий находит делитель, делящий число нацело, без остатка. В листинге 12.9 показано, что в этом случае получается при попытке проверить число 77.

Результаты

Листинг 12.9.Запуск сценария с раскомментированной отладочной строкой

$ isprime 77

··for counter 2, remainder = 1

··for counter 3, remainder = 2

··for counter 4, remainder = 1

··for counter 5, remainder = 2

··for counter 6, remainder = 5

··for counter 7, remainder = 0

No, 77 is not a prime

Усовершенствование сценария

Сценарий реализует не самый эффективный алгоритм проверки числа, который работает тем медленнее, чем больше число. Например, взгляните на условие в цикле while. Сценарий раз за разом продолжает вычислять выражение $(expr $number / 2), тогда как его можно было вычислить только один раз и использовать вычисленное значение во всех последующих итерациях, сэкономив время на запуске подоболочки и вызове команды expr для вычисления значения, которое не изменяется ни на йоту до самой последней итерации.

Существуют также другие, не такие примитивные способы проверки простых чисел, включая замечательный алгоритм с интересным названием «Решето Эратосфена», более современный алгоритм «Решето Сундарама» или более сложный — «Решето Аткина». Поищите их описания в Интернете и проверьте с их помощью номер своего телефона (без дефисов!).

№ 87. Игральные кости

Это удобный сценарий для всех, кто любит играть в настольные игры, особенно ролевые, такие как Dungeons & Dragons .

В таких играх обычно бросаются кости, это может быть и один двадцатигранник, и шесть шестигранников, но в любом случае процесс основан на вероятностях. Игральные кости — по сути, простейший генератор случайных чисел, независимо от того, сколько таких генераторов задействовано в игре: один, два ( Monopoly или Trouble ) или больше.

Все эти случаи, как оказывается, легко смоделировать, что и делает сценарий в листинге 12.10, позволяющий указать количество и тип костей и затем «бросающий» их и возвращающий сумму.

Код

Листинг 12.10.Сценарий rolldice

#!/bin/bash

# rolldice — анализирует количество и тип костей и имитирует их броски.

#·· Примеры: d6 = один шестигранник

#············2d12 = два двенадцатигранника у каждого

#············d4 3d8 2d20 = один четырехгранник, три восьмигранника

#··························и два двадцатигранника.

rolldie()

{

··dice=$1

··dicecount=1

··sum=0

··# Первый шаг: представить аргумент в формате MdN.

картинка 499·· if [-z "$(echo $dice | grep 'd')"]; then

····quantity=1

····sides=$dice

··else

····quantity=$(echo $dice | картинка 500cut −f— f1)

····if [-z "$quantity"]; then # Пользователь указал dN, а не просто N.

······quantity=1

····fi

····sides=$(echo $dice | cut −dd −f2)

··fi

··echo ""; echo "rolling $quantity $sides-sided die"

··# Бросить кубик…

··while [$dicecount −le $quantity]; do

картинка 501···· roll=$((($RANDOM % $sides) + 1))

····sum=$(($sum + $roll))

····echo " roll #$dicecount = $roll"

····dicecount=$(($dicecount + 1))

··done

··echo "I rolled $dice and it added up to $sum"

}

while [$# −gt 0]; do

··rolldie $1

··sumtotal=$(($sumtotal + $sum))

··shift

done

echo ""

echo "In total, all of those dice add up to $sumtotal"

echo ""

exit 0

Как это работает

Сценарий вращается вокруг простой строки кода, которая вызывает генератор случайных чисел оболочки bash, используя говорящую ссылку $RANDOM картинка 502. Это ключевая строка в сценарии, всё остальное лишь внешнее оформление.

Другой интересный фрагмент — где выполняется анализ описания костей картинка 503, потому что сценарий поддерживает все три формы: 3d8, d6 и 20. Это стандартная игровая нотация: количество костей + d + количество граней. Например, 2d6 означает: две кости с шестью гранями у каждой. Проверьте себя — сумеете ли вы сами разобраться, как обрабатываются все формы.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «Сценарии командной оболочки. Linux, OS X и Unix. 2-е издание»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «Сценарии командной оболочки. Linux, OS X и Unix. 2-е издание» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


Отзывы о книге «Сценарии командной оболочки. Linux, OS X и Unix. 2-е издание»

Обсуждение, отзывы о книге «Сценарии командной оболочки. Linux, OS X и Unix. 2-е издание» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.

x