Владстон Феррейра Фило - Теоретический минимум по Computer Science [Все что нужно программисту и разработчику]

Здесь есть возможность читать онлайн «Владстон Феррейра Фило - Теоретический минимум по Computer Science [Все что нужно программисту и разработчику]» — ознакомительный отрывок электронной книги совершенно бесплатно, а после прочтения отрывка купить полную версию. В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. Город: СПб., Год выпуска: 2018, ISBN: 2018, Издательство: Питер, Жанр: Программирование, Прочая околокомпьтерная литература, на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

Теоретический минимум по Computer Science [Все что нужно программисту и разработчику]: краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «Теоретический минимум по Computer Science [Все что нужно программисту и разработчику]»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

Хватит тратить время на скучные академические фолианты! Изучение Computer Science может быть веселым и увлекательным занятием.
Владстон Феррейра Фило знакомит нас с вычислительным мышлением, позволяющим решать любые сложные задачи. Научиться писать код просто — пара недель на курсах, и вы «программист», но чтобы стать профи, который будет востребован всегда и везде, нужны фундаментальные знания. Здесь вы найдете только самую важную информацию, которая необходима каждому разработчику и программисту каждый день. cite
Владстон Феррейра Фило

Теоретический минимум по Computer Science [Все что нужно программисту и разработчику] — читать онлайн ознакомительный отрывок

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «Теоретический минимум по Computer Science [Все что нужно программисту и разработчику]», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Многие производители теперь поставляют процессоры с кэшем L3: он больше и медленнее, чем L2, но по-прежнему быстрее ОЗУ. Кэши L1/L2/L3 имеют настолько важное значение, что занимают бо́льшую часть кремниевого пространства внутри микросхемы ЦП (рис. 7.11).

Использование кэшей L1/L2/L3 существенно увеличивает производительность компьютеров. Благодаря кэшу L2 емкостью 200 Кб менее 10 % запросов к памяти, которые делает ЦП, приходятся на выборку непосредственно из ОЗУ.

В следующий раз, когда вы пойдете покупать компьютер, не забудьте сравнить размеры кэшей L1/L2/L3 процессоров. Более хорошие ЦП будут иметь кэш большей емкости. Лучше взять ЦП с меньшей тактовой частотой, но с более объемным кэшем.

Первичная память против вторичной

Как показано на рис. 7.12, компьютер имеет разные типы памяти, организованные иерархически. Наиболее эффективные типы имеют ограниченную емкость и очень дорого стоят. Спускаясь по иерархии вниз, мы получаем больше памяти, но скорость доступа к ней становится все меньше.

После регистров ЦП и кэшей в иерархии памяти находится ОЗУ . Она отвечает за хранение данных и кода всех выполняющихся процессов. По состоянию на 2017 год компьютер обычно имеет ОЗУ емкостью от 1 до 10 Гб. Во многих случаях этого недостаточно, чтобы разместить операционную систему со всеми другими выполняющимися программами.

Рис 712Диаграмма иерархии памяти В этих случаях приходится спускаться ниже - фото 221

Рис. 7.12.Диаграмма иерархии памяти

В этих случаях приходится спускаться ниже по иерархической лестнице и использовать жесткий диск . По состоянию на 2017 год компьютеры обычно имеют жесткие диски емкостью в сотни гигабайт — этого более чем достаточно, чтобы уместить данные из всех выполняющихся программ. Когда ОЗУ заполнено, мы перемещаем временно не используемые данные на жесткий диск, чтобы высвободить немного оперативной памяти.

Но проблема в том, что жесткие диски работают чрезвычайно медленно. Как правило, на перемещение данных между диском и ОЗУ требуется миллион циклов ЦП — целая миллисекунда [82] Стандартная фотографическая съемка фиксирует свет в течение примерно четырех миллисекунд. . Может показаться, что это все равно быстро, но не забывайте: в то время как доступ к ОЗУ занимает всего 1000 циклов, на доступ к диску их уходит миллион. ОЗУ нередко носит название первичной памяти , а программы и данные, хранящиеся на жестком диске, являются вторичной памятью .

ЦП не может обращаться к вторичной памяти напрямую. Программы, которые хранятся во вторичной памяти, нужно скопировать в первичную — только тогда они будут исполнены. В действительности всякий раз, когда вы загружаете компьютер, даже операционную систему приходится копировать с диска в ОЗУ, прежде чем ЦП сможет ее выполнить.

Никогда не истощайте ОЗУ!Очень важно, чтобы все данные и программы, которыми компьютер управляет во время обычной работы, могли уместиться в его ОЗУ. В противном случае он будет постоянно перемещать их между диском и ОЗУ. Поскольку этот процесс очень медленный , производительность компьютера сильно падает, и он становится бесполезным. В таком случае он большую часть времени ждет, пока данные будут перемещены, вместо того чтобы выполнять фактические вычисления.

Когда компьютер постоянно перемещает данные с диска в ОЗУ, мы говорим, что он вошел в режим интенсивной подкачки . Эту ситуацию необходимо постоянно отслеживать — особенно в случае с серверами: если они начинают обрабатывать данные, не умещающиеся в ОЗУ, такой режим работы может вывести их из строя. Следствием этого, например, становится длинная очередь в банке или у кассового аппарата, — и оператору ничего не останется, кроме как валить все на сбой компьютерной системы. Недостаточный объем ОЗУ, возможно, является одной из главных причин отказа серверов.

Внешняя и третичная память

Спустимся еще ниже по иерархической лестнице памяти. Если компьютер подключить к локальной или Глобальной сети, он может получить доступ к памяти, управляемой другими компьютерами. Но этот процесс требует еще больше времени: если на чтение локального диска уходит миллисекунда, то получение данных из сети может занимать сотни миллисекунд. Только на то, чтобы сетевой пакет переместился с одного компьютера на другой, требуется порядка десяти миллисекунд. Если сетевой пакет проходит через Интернет, то он часто движется намного дольше, от двухсот до трехсот миллисекунд — столько времени у нас уходит, чтобы моргнуть картинка 222.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «Теоретический минимум по Computer Science [Все что нужно программисту и разработчику]»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «Теоретический минимум по Computer Science [Все что нужно программисту и разработчику]» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


Отзывы о книге «Теоретический минимум по Computer Science [Все что нужно программисту и разработчику]»

Обсуждение, отзывы о книге «Теоретический минимум по Computer Science [Все что нужно программисту и разработчику]» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.

x