Иногда при показе окна полезно сохранить содержимое экрана под окном . Если окно невелико, и показывается ненадолго, то это позволяет экономить время, которое надо будет затратить на перерисовку экрана после того, как окно будет закрыто. Если атрибут save_under равен True, то сервер будет пытаться сохранить изображение под окном. Если же он равен False (по умолчанию), то сервер ничего не предпринимает.
Когда обрабатывает (или не обрабатывает) событие, последнее может быть передано его родительскому окну . Атрибут do_not_propagate_mask (по умолчанию 0) говорит и о том, какие события не должны доходить до родителей.
Изменение размеров окна и его положения на экране контролируется атрибутом override_redirect. Если он равен False, то размер окна и его положение меняются с помощью менеджера окон. Если же он равен True, то окно само решает, где ему быть, и какую ширину и высоту иметь.
Цветовую гамму окна задает параметр colormap. Значение по умолчанию - CopyFromParent, которое говорит, что окно использует палитру своего непосредственного родителя.
Теперь рассмотрим "неизменяемые" параметры окна. Строго говоря, атрибуты, о которых пойдет речь, нельзя назвать неизменяемыми. Некоторые из них могут меняться сервером или менеджером окон. Но для обычных программ-клиентов они действительно являются таковыми.
Положение окна и его размеры сообщают поля x, y, width и height. Они дают координаты левого верхнего угла, ширину и высоту окна соответственно. Координаты измеряются в пикселях по отношению к родительскому окну.
Ширина края окна определяется параметром border_width.
Маска, говорящая о том, какие события выбраны для передачи окну породившим его клиентом, содержится в поле флагов your_event_mask. Значение параметра образуется комбинацией флагов, идентифицирующих события.
Информация о дисплее , на котором показано окно, содержится в структуре Visual, на которую показывает поле visual. Эти данные, как правило, не обрабатываются обычными программами-клиентами (заметим, что для получения информации о дисплее, в системе предусмотрена процедура XGetVisualInfo()).
Класс окна сообщает поле class. Возможные значения: InputOutput и InputOnly.
Число цветовых плоскостей дисплея (число бит-на-пиксел) помещается в поле depth.
На информацию об экране , на котором помещается окно, указывает поле screen. Она, как правило, не используется обычными программами.
Идентификатор главного (корневого) окна экрана , на котором помещается окно, находится в поле root.
Если окно имеет палитру , и она в настоящее время активна, то поле map_installed равно True, в противном случае - False.
Видно в настоящее время окно на экране или нет, сообщает атрибут map_state.
Маска всех событий, выбранных всеми программами для данного окна , содержится в атрибуте all_event_mask. Дело в том, что окно обрабатывается не только порождающим его клиентом, но, возможно, и другими приложениями, например, менеджером окон.
Мы рассказали о том, как получить атрибуты окна, и что они означают. Теперь рассмотрим, как их изменить. Для этого можно использовать несколько процедур X Window, основной из которых является XChangeWindowAttributes(), имеющая следующий прототип:
functionXChangeWindowAttributes(prDisplay: PDisplay;
nWnd: TWindow; nValueMask: cardinal;
prWinAttr: PXSetWindowAttributes): longint; cdecl; external;
Требуемые установки атрибутов передаются через аргумент prWinAttr. Он указывает на переменную типа TXSetWindowAttributes. Ее поля те же, что и соответствующие поля TXWindowAttributes. Разница заключается лишь в разных именах некоторых из них. Так, поле your_event_mask в TXWindowAttributes соответствует полю event_mask в TXSetWindowAttributes.
Структура TXSetWindowAttributes содержит дополнительное поле cursor. Оно определяет вид курсора мыши , когда последний находится в окне. Если поле равно None (значение по умолчанию), то используется курсор родительского окна, в противном случае значением параметра должен быть идентификатор того или иного курсора.
Параметр nValueMask при вызове указанной процедуры представляет комбинацию флагов, говорящих о том, какие из полей переменной prWinAttr принимать во внимание.
В следующем примере приведен фрагмент кода, в котором изменяются параметры border_pixmap и win_gravity некоторого окна:
…
var
prDisplay: PDisplay;
prWnd: TWindow;
rWndAttr: TXSetWindowAttributes;
nValMask: cardinal;
const
nPixmap: TPixmap = 0;
…
nValMask:= CWBorderPixmap orCWWinGravity;
rWndAttr.border_pixmap:= nPixmap;
rWndAttr.win_gravity:= StaticGravity;
Читать дальше