Режим рисования (поле Xfunction в структуре TXGCValues) указывает, каким образом комбинируются при рисовании цвет графики и цвет изображения, на которое накладывается графика. Данное поле задает некоторую логическую функцию. Возможные значения:
GXclear |
0x0 |
0 |
GXand |
0x1 |
src AND dst |
GXandReverse |
0x2 |
src AND NOT dst |
GXcopy |
0x3 |
src |
GXandInverted |
0x4 |
(NOT src) AND dst |
GXnoop |
0x5 |
dst |
GXxor |
0x6 |
src XOR dst |
GXor |
0x7 |
src OR dst |
GXnor |
0x8 |
(NOT src) AND (NOT dst) |
GXequiv |
0x9 |
(NOT src) XOR dst |
GXinvert |
0xa |
NOT dst |
GXorReverse |
0xb |
src OR (NOT dst) |
GXcopyInverted |
0xc |
NOT src |
GXorInverted |
0xd |
(NOT src) OR dst |
GXnand |
0xe |
(NOT src) OR (NOT dst) |
GXset |
0xf |
1 |
По умолчанию Xfunction равно GXcopy. Устанавливается режим рисования с помощью процедуры XSetFunction().
Изменяемые цветовые плоскости. Каждый пиксель задается с помощью N бит. Биты с одним номером во всех пикселях образуют как бы плоскости, идущие параллельно экрану. Получить число плоскостей для конкретного дисплея можно с помощью функции XDisplayPlanes(). Поле plane_mask структуры графического контекста определяет, в каких плоскостях идет рисование при вызове функций X. Если бит поля установлен, то при рисовании соответствующая плоскость изменяется, в противном случае она не затрагивается.
Цвет переднего плана и фона (поля foreground и background) задают цвета, используемые при рисовании линий текста и других графических элементов. Устанавливаются значения указанных полей функциями XSetForeground() и XSetBackground() соответственно.
Атрибуты, влияющие на рисование линий. Шесть параметров определяют вид прямых, дуг и многоугольников, изображаемых с помощью X Window.
1. Поле line_width задает толщину линии в пикселях. Нулевое значение поля соответствует тому, что линия должна быть толщиной в один пиксель и рисоваться с помощью наиболее быстрого алгоритма для данного устройства вывода.
2. Поле line_style определяет тип линии. Возможные значения следующие:
• LineSolid - сплошная линия;
• LineOnOffDash - пунктирная линия; промежутки между штрихами не закрашиваются;
• LineDoubleDash - пунктирная линия; промежутки между штрихами закрашиваются цветом фона.
3. Параметр cap_style определяет вид линии в крайних точках, если ее ширина больше 1 пикселя. На рис. 1.4 приведены значения параметра и соответствующий вид конца линии.
Рис. 1.4. Значения параметра cap_style графического контекста
4. Поле join_style определяет, как соединяются линии друг с другом. На рис. 1.5 показаны соответствующие возможности. Параметр имеет смысл при толщине линии большей 1.
Рис. 1.5. Значения параметра join_style графического контекста
5. Если линия пунктирная, то поле dashes дает длину пунктира и промежутков в пикселях.
6. Параметр dash_offset указывает, с какого места начинать рисование первой черточки пунктирной линии.
Для установки параметров линии используется процедура XSetLineAttributes().
Шрифт. Поле font определяет шрифт, используемый для вывода текста. Задать этот параметр можно с помощью процедуры XSetFont().
Шаблоны, используемые для заполнения рисуемых фигур. Процесс рисования включает в себя два этапа. На первом определяются пиксели, которые должны быть закрашены. После этого цвет выделенных точек изменяется. Так, для линии входящие в нее пиксели определяются по специальному алгоритму, а потом закрашиваются, например, цветом переднего плана.
Способ закраски определяется полем fill_style. Он устанавливается процедурой XSetFillStyle() и воздействует на все функции, рисующие линии, текст и фигуры. Исключение составляет случай, когда выводится линия, для которой значение line_width равно 0. Возможные значения параметра fill_style перечислены ниже.
• FillSolid - для закраски используются цвета переднего плана и фона.
• FillTiled - для закраски используется карта пикселей, определяемая параметром tile графического контекста; при этом карта как бы располагается в окне так, что ее левый верхний угол имеет координаты ts_x_origin и ts_y_origin; затем определяется ее пересечение с рисуемой графикой, и пиксели, попавшие в пересечение, закрашиваются; значения полей ts_x_origin, ts_y_origin устанавливаются процедурой XSetTSOrigin(); карта tile должна иметь ту же толщину (число бит-на-пиксел), что и окно, в котором производится рисование.
Читать дальше