Камерон Хьюз - Параллельное и распределенное программирование на С++

Здесь есть возможность читать онлайн «Камерон Хьюз - Параллельное и распределенное программирование на С++» весь текст электронной книги совершенно бесплатно (целиком полную версию без сокращений). В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. Город: МоскваСанкт-ПетербургКиев, Год выпуска: 2004, ISBN: 2004, Издательство: Издательский дом «Вильямс», Жанр: Программирование, на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

Параллельное и распределенное программирование на С++: краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «Параллельное и распределенное программирование на С++»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

В книге представлен архитектурный подход к распределенному и параллельному программированию с использованием языка С++. Здесь описаны простые методы программирования параллельных виртуальных машин и основы разработки кластерных приложений. Эта книга не только научит писать программные компоненты, предназначенные для совместной работы в сетевой среде, но и послужит надежным «путеводителем» по стандартам для программистов, которые занимаются многозадачными и многопоточными приложениями. Многолетний опыт работы привел авторов книги к использованию агентно-ориентированной архитектуры, а для минимизации затрат на обеспечение связей между объектами системы они предлагают применить методологию «классной доски».
Эта книга адресована программистам, проектировщикам и разработчикам программных продуктов, а также научным работникам, преподавателям и студентам, которых интересует введение в параллельное и распределенное программирование с использованием языка С++.

Параллельное и распределенное программирование на С++ — читать онлайн бесплатно полную книгу (весь текст) целиком

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «Параллельное и распределенное программирование на С++», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Декомпозиция (decomposition) — это процесс разделения задачи и ее решения на ряд подзадач, коллекций объектов и принципов взаимоотношений между этими объектами. Аналогично инкапсуляция (encapsulation) — это моделирование характеристик, атрибутов и поведения некоторого лица, места, предмета или идеи с помощью С++-конструкции class. Такое моделирование (инкапсуляция) и декомпозиция являются частью этапа проектирования объектно-ориентированного ПО. Объектно-ориентированные приложения, которые содержат распределенные объекты, вносят в процесс проектирования дополнительный уровень сложности. С точки зрения «чистого» проектирования местоположение объектов в приложении не должно влиять на разработку атрибутов и характеристик этих объектов. Класс — это модель и, если местоположение не является частью этой модели, то даже самое «крайнее» расположение объектов (экземпляров этого класса) не должно иметь значение. Однако объекты существуют не в вакууме. Они взаимодействуют и обмениваются информацией с другими объектами. Если объекты (участники взаимодействия) расположены на разных компьютерах, и, возможно, даже в различных сетях, то оказывается, что фактор местоположения объектов необходимо с самого начала включать в процесс проектирования ПО. И хотя насчет того, на каком именно этапе проектирования следует рассматривать этот фактор, специалисты существенно расходятся во мнениях, тем не менее все единолушны в том, что его необходимо рассматривать. Дело в том, что обработка ошибок и исключений при взаимодействии объектов, расположенных в различных процессах или на различных компьютерах, отличается от обработки ошибок и исключений при взаимодействии объектов одного и того же процесса. Кроме того, связи и взаимодействия между объектами одного процесса реализуются совершенно не так, как при расположении объектов в различных процессах, которые могут выполняться на разных компьютерах. Это нужно иметь в виду еще на раннем этапе проектирования. В распределенном объектно-ориентированном приложении вся его работа делится между объектами и реализуется в виде функций-членов различных объектов. Объекты должны быть логически разделены согласно определенной модели декомпозиции работ (Work Breakdown Model — WBM). Они могут быть разделены согласно моделям типа «клиентс - сервер», «изготовитель-потребитель», равноправных узлов, «классной доски» или мультиагентной системы. Логическая структура каждой такой модели (с особенностями распределения объектов) показана на рис. 8.1.

Во всех моделях, показанных на рис. 8.1, предполагается, что объекты могут быть на одном и том же или на разных компьютерах (главное — они принадлежат разным процессам). Уже сам факт принадлежности рааличным процессам делает объекты распределенными [13]. Все модели представляют рааличные подходы к распределению работы приложения между объектами.

Взаимодействие между распределенными объектами

Рис.8.1. Логическая структура и распределение объектов в моделях «изготовитель-потребитель», равноправных узлов, «классной доски» и мультиагентной системы

Если объекты относятся к одному и тому же процессу, то в качестве средств межобъектно г о «общения» можно использовать механизм передачи параметров, вызовы обычных методов и использование г лобальных переменных. Если объекты принадлежат различным процессам, выполняемым на одном компьютере, то средствами ком м уникации между объекта м и м огут служить файлы, каналы, очереди c дисциплиной обслуживания «первы м пришел — первы м обслужен», разделяе м ал па м ять, буферы об м ена или пере м енные среды. Если же объекты «прописаны» на различных компьютерах, то в качестве средств связи придется использовать сокеты, вызовы удаленных процелур и дру г ие типы средств сетево г о про г раммирования. При это м мы должны поду м ать не только о то м, как булут общаться объекты в распределенном приложении, но и о том, посредство м че г о будет реализовано это об щ ение. Объектно- ориентированные приложения могут включать как простые типы данных, так и довольно сложные, а именно классы, определенные пользователем. Такие классы часто используются для связи между объектами. Поэтому связь между распределенными объектами будет обеспечиваться не только с помощью простых встроенных типов данных (например int, float или double), но и посредством классовых типов, определенных пользователем, без которых некоторые объекты не смогут выполнить свою работу. Кроме того, необходимо позаботиться о том, чтобы у одних объектов была возможность вызывать методы других объектов, расположенных в других адресных пространствах. Более того, необходимо прелусмотреть возможность для одного объекта «знать» о методах удаленных объектов. В то время как язык С++ поддерживает средства объектно-ориентированного программирования, в нем не предусмотрено никаких встроенных средств по обеспечению связи между распределенными объектами. Он не содержит никаких встроенных методов для локализации удаленных объектов и формирования к ним запросов.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «Параллельное и распределенное программирование на С++»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «Параллельное и распределенное программирование на С++» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


Отзывы о книге «Параллельное и распределенное программирование на С++»

Обсуждение, отзывы о книге «Параллельное и распределенное программирование на С++» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.

x