Александр Степанов - РУКОВОДСТВО ПО СТАНДАРТНОЙ БИБЛИОТЕКЕ ШАБЛОНОВ (STL)

Здесь есть возможность читать онлайн «Александр Степанов - РУКОВОДСТВО ПО СТАНДАРТНОЙ БИБЛИОТЕКЕ ШАБЛОНОВ (STL)» весь текст электронной книги совершенно бесплатно (целиком полную версию без сокращений). В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. Город: Москва, Год выпуска: 1999, Издательство: МОСКОВСКИЙ ГОСУДАРСТВЕННЫЙ ИНСТИТУТ РАДИОТЕХНИКИ, ЭЛЕКТРОНИКИ И АВТОМАТИКИ (ТЕХНИЧЕСКИЙ УНИВЕРСИТЕТ), Жанр: Программирование, на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

  • Название:
    РУКОВОДСТВО ПО СТАНДАРТНОЙ БИБЛИОТЕКЕ ШАБЛОНОВ (STL)
  • Автор:
  • Издательство:
    МОСКОВСКИЙ ГОСУДАРСТВЕННЫЙ ИНСТИТУТ РАДИОТЕХНИКИ, ЭЛЕКТРОНИКИ И АВТОМАТИКИ (ТЕХНИЧЕСКИЙ УНИВЕРСИТЕТ)
  • Жанр:
  • Год:
    1999
  • Город:
    Москва
  • ISBN:
    нет данных
  • Рейтинг книги:
    4 / 5. Голосов: 1
  • Избранное:
    Добавить в избранное
  • Отзывы:
  • Ваша оценка:
    • 80
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5

РУКОВОДСТВО ПО СТАНДАРТНОЙ БИБЛИОТЕКЕ ШАБЛОНОВ (STL): краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «РУКОВОДСТВО ПО СТАНДАРТНОЙ БИБЛИОТЕКЕ ШАБЛОНОВ (STL)»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

РУКОВОДСТВО ПО СТАНДАРТНОЙ БИБЛИОТЕКЕ ШАБЛОНОВ (STL) — читать онлайн бесплатно полную книгу (весь текст) целиком

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «РУКОВОДСТВО ПО СТАНДАРТНОЙ БИБЛИОТЕКЕ ШАБЛОНОВ (STL)», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

int main() {

sort(array, array + 4, greater_equal‹int›());

for (int i = 0; i ‹ 4; i++) cout ‹‹ array[i] ‹‹ endl;

return 0;

}

stack2.cpp

#include ‹iostream.h›

#include ‹stl.h›

int main() {

stack‹list‹int› › s;

s.push(42);

s.push(101);

s.push(69);

while (!s.empty()) {

cout ‹‹ s.top() ‹‹ endl;

s.pop();

}

return 0;

}

lesseq.cpp

#include ‹iostream.h›

#include ‹stl.h›

int array[4] = {3, 1, 4, 2};

int main() {

sort(array, array + 4, less_equal‹int›());

for (int i = 0; i ‹ 4; i++) cout ‹‹ array[i] ‹‹ endl;

return 0;

}

divides.cpp

#include ‹iostream.h›

#include ‹stl.h›

int input[3] = {2, 3, 4};

int main() {

int result = accumulate(input, input + 3, 48, divides‹int›());

cout ‹‹ "result = " ‹‹ result ‹‹ endl;

return 0;

}

greater.cpp

#include ‹iostream.h›

#include ‹stl.h›

int array[4] = {3, 1, 4, 2};

int main() {

sort(array, array + 4, greater‹int›());

for (int i = 0; i ‹ 4; i++) cout ‹‹ array[i] ‹‹ endl;

return 0;

}

swap1.cpp

#include ‹stl.h›

#include ‹iostream.h›

int main() {

int a = 42;

int b = 19;

cout ‹‹ "a = " ‹‹ a ‹‹ " b = " ‹‹ b ‹‹ endl;

swap(a, b);

cout ‹‹ "a = " ‹‹ a ‹‹ " b = " ‹‹ b ‹‹ endl;

return 0;

}

times.cpp

#include ‹iostream.h›

#include ‹stl.h›

int input[4] = {1, 5, 7, 2};

int main() {

int total = accumulate(input, input + 4, 1, times‹int›());

cout ‹‹ "total = " ‹‹ total ‹‹ endl;

return 0;

}

less.cpp

#include ‹iostream.h›

#include ‹stl.h›

int array[4] = {3, 1, 4, 2};

int main() {

sort(array, array + 4, less‹int› ());

for (int i = 0; i ‹ 4; i++) cout ‹‹ array[i] ‹‹ endl;

return 0;

}

alg1.cpp

#include ‹iostream.h›

#include ‹stl.h›

int main() {

int i = min(4, 7);

cout ‹‹ "min(4, 7) = " ‹‹ i ‹‹ endl;

char c = maX('a', 'z');

cout ‹‹ "maX('a', 'z') = " ‹‹ c ‹‹ endl;

return 0;

}

filln1.cpp

#include ‹stl.h›

#include ‹iostream.h›

int main() {

vector‹int› v(10);

fill_n(v.begin(), v.size(), 42);

for (int i = 0; i ‹ 10; i++) cout ‹‹ v[i] ‹‹ ' ';

cout ‹‹ endl;

return 0;

}

iota1.cpp

#include ‹stl.h›

#include ‹iostream.h›

int main() {

int numbers[10];

iota(numbers, numbers + 10, 42);

for (int i = 0; i ‹ 10; i++) cout ‹‹ numbers[i] ‹‹ ' ';

cout ‹‹ endl;

return 0;

}

nextprm0.cpp

#include ‹stl.h›

#include ‹iostream.h›

int v1[3] = {0, 1, 2};

int main() {

next_permutation(v1, v1 + 3);

for (int i = 0; i ‹ 3; i++) cout ‹‹ v1[i] ‹‹ ' ';

cout ‹‹ endl;

return 0;

}

prevprm0.cpp

#include ‹stl.h›

#include ‹iostream.h›

int v1[3] = {0, 1, 2};

int main() {

prev_permutation(v1, v1 + 3);

for (int i = 0; i ‹ 3; i++) cout ‹‹ v1[i] ‹‹ ' ';

cout ‹‹ endl;

return 0;

}

fill1.cpp

#include ‹stl.h›

#include ‹iostream.h›

int main() {

vector‹int› v(10);

fill(v.begin(), v.end(), 42);

for (int i = 0; i ‹ 10; i++) cout ‹‹ v[i] ‹‹ ' ';

cout ‹‹ endl;

return 0;

}

pair2.cpp

#include ‹stl.h›

#include ‹iostream.h›

int main() {

pair‹int, int› p = make_pair(1, 10);

cout ‹‹ "p.first = " ‹‹ p.first ‹‹ endl;

cout ‹‹ "p.second = " ‹‹ p.second ‹‹ endl;

return 0;

}

error1.cpp

#include ‹stl.h›

// Compile this code without defining the symbol OS_USE_EXCEPTIONS.

int main() {

vector‹int› v;

v.pop_back(); // Generates an empty object error.

return 0;

}

pair0.cpp

#include ‹stl.h›

#include ‹iostream.h›

int main() {

pair‹int, int› p = make_pair(1, 10);

cout ‹‹ "p.first = " ‹‹ p.first ‹‹ ", p.second = " ‹‹ p.second ‹‹ endl;

return 0;

}

pair1.cpp

#include ‹stl.h›

#include ‹iostream.h›

int main() {

pair‹int, int› p = make_pair(1, 10);

cout ‹‹ "p.first = " ‹‹ p.first ‹‹ ", p.second = " ‹‹ p.second ‹‹ endl;

return 0;

}

minelem1.cpp

#include ‹stl.h›

#include ‹iostream.h›

int numbers[6] = {-10, 15, -100, 36, -242, 42};

int main() {

cout ‹‹ *min_element(numbers, numbers + 6) ‹‹ endl;

return 0;

}

maxelem1.cpp

#include ‹stl.h›

#include ‹iostream.h›

int numbers[6] = {4, 10, 56, 11, -42, 19};

int main() {

cout ‹‹ *max_element(numbers, numbers + 6) ‹‹ endl;

return 0;

}

max1.cpp

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «РУКОВОДСТВО ПО СТАНДАРТНОЙ БИБЛИОТЕКЕ ШАБЛОНОВ (STL)»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «РУКОВОДСТВО ПО СТАНДАРТНОЙ БИБЛИОТЕКЕ ШАБЛОНОВ (STL)» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


Отзывы о книге «РУКОВОДСТВО ПО СТАНДАРТНОЙ БИБЛИОТЕКЕ ШАБЛОНОВ (STL)»

Обсуждение, отзывы о книге «РУКОВОДСТВО ПО СТАНДАРТНОЙ БИБЛИОТЕКЕ ШАБЛОНОВ (STL)» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.

x