Александр Степанов - РУКОВОДСТВО ПО СТАНДАРТНОЙ БИБЛИОТЕКЕ ШАБЛОНОВ (STL)

Здесь есть возможность читать онлайн «Александр Степанов - РУКОВОДСТВО ПО СТАНДАРТНОЙ БИБЛИОТЕКЕ ШАБЛОНОВ (STL)» весь текст электронной книги совершенно бесплатно (целиком полную версию без сокращений). В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. Город: Москва, Год выпуска: 1999, Издательство: МОСКОВСКИЙ ГОСУДАРСТВЕННЫЙ ИНСТИТУТ РАДИОТЕХНИКИ, ЭЛЕКТРОНИКИ И АВТОМАТИКИ (ТЕХНИЧЕСКИЙ УНИВЕРСИТЕТ), Жанр: Программирование, на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

  • Название:
    РУКОВОДСТВО ПО СТАНДАРТНОЙ БИБЛИОТЕКЕ ШАБЛОНОВ (STL)
  • Автор:
  • Издательство:
    МОСКОВСКИЙ ГОСУДАРСТВЕННЫЙ ИНСТИТУТ РАДИОТЕХНИКИ, ЭЛЕКТРОНИКИ И АВТОМАТИКИ (ТЕХНИЧЕСКИЙ УНИВЕРСИТЕТ)
  • Жанр:
  • Год:
    1999
  • Город:
    Москва
  • ISBN:
    нет данных
  • Рейтинг книги:
    4 / 5. Голосов: 1
  • Избранное:
    Добавить в избранное
  • Отзывы:
  • Ваша оценка:
    • 80
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5

РУКОВОДСТВО ПО СТАНДАРТНОЙ БИБЛИОТЕКЕ ШАБЛОНОВ (STL): краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «РУКОВОДСТВО ПО СТАНДАРТНОЙ БИБЛИОТЕКЕ ШАБЛОНОВ (STL)»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

РУКОВОДСТВО ПО СТАНДАРТНОЙ БИБЛИОТЕКЕ ШАБЛОНОВ (STL) — читать онлайн бесплатно полную книгу (весь текст) целиком

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «РУКОВОДСТВО ПО СТАНДАРТНОЙ БИБЛИОТЕКЕ ШАБЛОНОВ (STL)», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

int numbers[6] = {5, 10, 4, 13, 11, 19};

int main() {

make_heap(numbers, numbers + 6, greater‹int›());

for (int i = 6; i ›= 1; i--) {

cout ‹‹ numbers[0] ‹‹ endl;

pop_heap(numbers, numbers + i, greater‹int›());

}

return 0;

}

setintr0.cpp

#include ‹stl.h›

#include ‹iostream.h›

int v1[3] = {13, 18, 23};

int v2[4] = {10, 13, 17, 23};

int result[4] = {0, 0, 0, 0};

int main() {

set_intersection(v1, v1 + 3, v2, v2 + 4, result);

for (int i = 0; i ‹ 4; i++) cout ‹‹ result[i] ‹‹ ' ';

cout ‹‹ endl;

return 0;

}

logicand.cpp

#include ‹iostream.h›

#include ‹stl.h›

bool input1[4] = {1, 1, 0, 1};

bool input2[4] = {0, 1, 0, 0};

int main() {

int output[4];

transform(input1, input1 + 4, input2, output, logical_and‹bool›());

for (int i = 0; i ‹ 4; i++) cout ‹‹ output[i] ‹‹ endl;

return 0;

}

logicor.cpp

#include ‹iostream.h›

#include ‹stl.h›

bool input1[4] = {1, 1, 0, 1};

bool input2[4] = {0, 1, 0, 0};

int main() {

int output[4];

transform(input1, input1 + 4, input2, output, logical_or‹bool›());

for (int i = 0; i ‹ 4; i++) cout ‹‹ output[i] ‹‹ endl;

return 0;

}

nequal.cpp

#include ‹iostream.h›

#include ‹stl.h›

int input1[4] = {1, 7, 2, 2};

int input2[4] = {1, 6, 2, 3};

int main() {

int output[4];

transform(input1, input1 + 4, input2, output, not_equal_to‹int›());

for (int i = 0; i ‹ 4; i++) cout ‹‹ output[i] ‹‹ endl;

return 0;

}

ptition0.cpp

#include ‹stl.h›

#include ‹iostream.h›

int less_10(int a_) {

return a_ ‹ 10 ? 1 : 0;

}

int numbers[6] = {6, 12, 3, 10, 1, 20};

int main() {

partition(numbers, numbers + 6, less_10);

for (int i = 0; i ‹ 6; i++) cout ‹‹ numbers[i] ‹‹ ' ';

cout ‹‹ endl;

return 0;

}

inrprod0.cpp

#include ‹stl.h›

#include ‹iostream.h›

#include ‹string.h›

int vector1[5] = {1, 2, 3, 4, 5};

int vector2[5] = {1, 2, 3, 4, 5};

int main() {

int result;

result = inner_product(vector1, vector1 + 5, vector2, 0);

cout ‹‹ "Inner product = " ‹‹ result ‹‹ endl;

return 0;

}

func3.cpp

#include ‹iostream.h›

#include ‹stl.h›

int main() {

vector‹int›v;

v.push_back(4);

v.push_back(1);

v.push_back(5);

sort(v.begin(), v.end(), greater‹int›());

vector‹int›::iterator i;

for (i = v.begin(); i != v.end(); i++) cout ‹‹ *i ‹‹ endl;

return 0;

}

modulus.cpp

#include ‹iostream.h›

#include ‹stl.h›

int input1[4] = {6, 8, 10, 2};

int input2[4] = {4, 2, 11, 3};

int main() {

int output[4];

transform(input1, input1 + 4, input2, output, modulus‹int›());

for (int i = 0; i ‹ 4; i++) cout ‹‹ output[i] ‹‹ endl;

return 0;

}

uprbnd1.cpp

#include ‹stl.h›

#include ‹iostream.h›

int main() {

int array[20];

for (int i = 0; i ‹ 20; i++) {

array[i] = i/4;

cout ‹‹ array[i] ‹‹ ' ';

}

cout ‹‹ "\n3 can be inserted at index: "

‹‹ upper_bound(array, array + 20, 3) - array ‹‹ endl;

return 0;

}

equalto.cpp

#include ‹iostream.h›

#include ‹stl.h›

int input1[4] = {1, 7, 2, 2};

int input2[4] = {1, 6, 2, 3};

int main() {

int output[4];

transform(input1, input1 + 4, input2, output, equal_to‹int›());

for (int i = 0; i ‹ 4; i++) cout ‹‹ output[i] ‹‹ endl;

return 0;

}

count1.cpp

#include ‹stl.h›

#include ‹iostream.h›

int main() {

vector‹int› numbers(100);

for (int i = 0; i ‹ 100; i++) numbers[i] = i % 3;

int elements = 0;

count(numbers.begin(), numbers.end(), 2, elements);

cout ‹‹ "Found " ‹‹ elements ‹‹ " 2's." ‹‹ endl;

return 0;

}

uniqcpy1.cpp

#include ‹stl.h›

#include ‹iostream.h›

int numbers[8] = {0, 1, 1, 2, 2, 2, 3, 4};

int result[8] = {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0};

int main() {

unique_copy(numbers, numbers + 8, result);

for (int i = 0; i ‹ 8; i++) cout ‹‹ result[i] ‹‹ ' ';

cout ‹‹ endl;

return 0;

}

minus.cpp

#include ‹iostream.h›

#include ‹stl.h›

int input1[4] = {1, 5, 7, 8};

int input2[4] = {1, 4, 8, 3};

int main() {

int output[4];

transform(input1, input1 + 4, input2, output, minus‹int›());

for (int i = 0; i ‹ 4; i++) cout ‹‹ output[i] ‹‹ endl;

return 0;

}

replcpy1.cpp

#include ‹stl.h›

#include ‹iostream.h›

int numbers[6] = {0, 1, 2, 0, 1, 2};

int result[6] = {0, 0, 0, 0, 0, 0};

int main() {

replace_copy(numbers, numbers + 6, result, 2, 42);

for (int i = 0; i ‹ 6; i++) cout ‹‹ result[i] ‹‹ ' ';

cout ‹‹ endl;

return 0;

}

swprnge1.cpp

#include ‹stl.h›

#include ‹iostream.h›

#include ‹string.h›

int main() {

char* word1 = "World";

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «РУКОВОДСТВО ПО СТАНДАРТНОЙ БИБЛИОТЕКЕ ШАБЛОНОВ (STL)»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «РУКОВОДСТВО ПО СТАНДАРТНОЙ БИБЛИОТЕКЕ ШАБЛОНОВ (STL)» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


Отзывы о книге «РУКОВОДСТВО ПО СТАНДАРТНОЙ БИБЛИОТЕКЕ ШАБЛОНОВ (STL)»

Обсуждение, отзывы о книге «РУКОВОДСТВО ПО СТАНДАРТНОЙ БИБЛИОТЕКЕ ШАБЛОНОВ (STL)» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.

x