Александр Степанов - РУКОВОДСТВО ПО СТАНДАРТНОЙ БИБЛИОТЕКЕ ШАБЛОНОВ (STL)

Здесь есть возможность читать онлайн «Александр Степанов - РУКОВОДСТВО ПО СТАНДАРТНОЙ БИБЛИОТЕКЕ ШАБЛОНОВ (STL)» весь текст электронной книги совершенно бесплатно (целиком полную версию без сокращений). В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. Город: Москва, Год выпуска: 1999, Издательство: МОСКОВСКИЙ ГОСУДАРСТВЕННЫЙ ИНСТИТУТ РАДИОТЕХНИКИ, ЭЛЕКТРОНИКИ И АВТОМАТИКИ (ТЕХНИЧЕСКИЙ УНИВЕРСИТЕТ), Жанр: Программирование, на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

  • Название:
    РУКОВОДСТВО ПО СТАНДАРТНОЙ БИБЛИОТЕКЕ ШАБЛОНОВ (STL)
  • Автор:
  • Издательство:
    МОСКОВСКИЙ ГОСУДАРСТВЕННЫЙ ИНСТИТУТ РАДИОТЕХНИКИ, ЭЛЕКТРОНИКИ И АВТОМАТИКИ (ТЕХНИЧЕСКИЙ УНИВЕРСИТЕТ)
  • Жанр:
  • Год:
    1999
  • Город:
    Москва
  • ISBN:
    нет данных
  • Рейтинг книги:
    4 / 5. Голосов: 1
  • Избранное:
    Добавить в избранное
  • Отзывы:
  • Ваша оценка:
    • 80
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5

РУКОВОДСТВО ПО СТАНДАРТНОЙ БИБЛИОТЕКЕ ШАБЛОНОВ (STL): краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «РУКОВОДСТВО ПО СТАНДАРТНОЙ БИБЛИОТЕКЕ ШАБЛОНОВ (STL)»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

РУКОВОДСТВО ПО СТАНДАРТНОЙ БИБЛИОТЕКЕ ШАБЛОНОВ (STL) — читать онлайн бесплатно полную книгу (весь текст) целиком

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «РУКОВОДСТВО ПО СТАНДАРТНОЙ БИБЛИОТЕКЕ ШАБЛОНОВ (STL)», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

#include ‹stl.h›

#include ‹iostream.h›

int numbers[6] = {1, 2, 3, 4, 5, 6};

int main() {

int result[6];

partial_sum(numbers, numbers + 6, result);

for (int i = 0; i ‹ 6; i ++) cout ‹‹ result[i] ‹‹ ' ';

cout ‹‹ endl;

return 0;

}

bvec1.cpp

#include ‹iostream.h›

#include ‹stl.h›

int main() {

bit_vector b(3);

for (int i = 0; i ‹ b.size(); i++) cout ‹‹ b[i];

cout ‹‹ endl;

b[0] = b[2] = 1;

for (i = 0; i ‹ b.size(); i++) cout ‹‹ b[i];

cout ‹‹ endl;

return 0;

}

bind2nd1.cpp

#include ‹iostream.h›

#include ‹stl.h›

int array[3] = {1, 2, 3};

int main() {

replace_if(array, array + 3, binder2nd‹greater‹int› ›(greater‹int›(), 2), 4);

for (int i = 0; i ‹ 3; i++) cout ‹‹ array[i] ‹‹ endl;

return 0;

}

bind1st1.cpp

#include ‹iostream.h›

#include ‹stl.h›

int array[3] = {1, 2, 3};

int main() {

int* p = remove_if(array, array + 3, binder1st‹less‹int› ›(less‹int›(), 2));

for (int* i = array; i != p; i++) cout ‹‹ *i ‹‹ endl;

return 0;

}

reviter2.cpp

#include ‹iostream.h›

#include ‹stl.h›

int array[] = {1, 5, 2, 3};

int main() {

vector‹int› v(array, array + 4);

vector‹int›::reverse_iterator r;

for (r = v.rbegin(); r != v.rend(); r++) cout ‹‹ *r ‹‹ endl;

return 0;

}

copy2.cpp

#include ‹stl.h›

#include ‹iostream.h›

int main() {

vector‹int› v(10);

for (int i = 0; i ‹ v.size(); i++) v[i] = i;

ostream_iterator‹int› iter(cout, " ");

copy(v.begin(), v.end(), iter);

cout ‹‹ endl;

return 0;

}

max2.cpp

#include ‹stl.h›

#include ‹iostream.h›

#include ‹string.h›

bool str_compare(const char* a_, const char* b_) {

return ::strcmp(a_, b_) ‹ 0 ? 1 : 0;

}

int main() {

cout ‹‹ max("shoe", "shine", str_compare) ‹‹ endl;

return 0;

}

min2.cpp

#include ‹stl.h›

#include ‹iostream.h›

#include ‹string.h›

bool str_compare(const char* a_, const char* b_) {

return ::strcmp(a_, b_) ‹ 0 ? 1 : 0;

}

int main() {

cout ‹‹ min("shoe", "shine", str_compare) ‹‹ endl;

return 0;

}

parsrt0.cpp

#include ‹stl.h›

#include ‹iostream.h›

int numbers[6] = {5, 2, 4, 3, 1, 6};

int main() {

partial_sort(numbers, numbers + 3, numbers + 6);

for (int i = 0; i ‹ 6; i++) cout ‹‹ numbers[i] ‹‹ ' ';

cout ‹‹ endl;

return 0;

}

partsrt0.cpp

#include ‹stl.h›

#include ‹iostream.h›

int numbers[6] = {5, 2, 4, 3, 1, 6};

int main() {

partial_sort(numbers, numbers + 3, numbers + 6);

for (int i = 0; i ‹ 6; i++) cout ‹‹ numbers[i] ‹‹ ' ';

cout ‹‹ endl;

return 0;

}

bnegate1.cpp

#include ‹iostream.h›

#include ‹stl.h›

int array[4] = {4, 9, 7, 1};

int main() {

sort(array, array + 4, binary_negate‹greater‹int› ›(greater‹int›()));

for (int i = 0; i ‹ 4; i++) cout ‹‹ array[i] ‹‹ endl;

return 0;

}

nthelem0.cpp

#include ‹stl.h›

#include ‹iostream.h›

int numbers[6] = {5, 2, 4, 1, 0, 3};

int main() {

nth_element(numbers, numbers + 3, numbers + 6);

for (int i = 0; i ‹ 6; i++) cout ‹‹ numbers[i] ‹‹ ' ';

cout ‹‹ endl;

return 0;

}

revbit2.cpp

#include ‹iostream.h›

#include ‹stl.h›

int array[] = {1, 5, 2, 3};

int main() {

list‹int› v(array, array + 4);

list‹int›::reverse_iterator r;

for (r = v.rbegin(); r != v.rend(); r++) cout ‹‹ *r ‹‹ endl;

return 0;

}

count0.cpp

#include ‹stl.h›

#include ‹iostream.h›

int numbers[10] = {1, 2, 4, 1, 2, 4, 1, 2, 4, 1};

int main() {

int result = 0;

count(numbers, numbers + 10, 1, result);

cout ‹‹ "Found " ‹‹ result ‹‹ " 1's." ‹‹ endl;

return 0;

}

negate.cpp

#include ‹iostream.h›

#include ‹stl.h›

int input[3] = {1, 2, 3};

int main() {

int output[3];

transform(input, input + 3, output, negate‹int›());

for (int i = 0; i ‹ 3; i++) cout ‹‹ output[i] ‹‹ endl;

return 0;

}

pqueue1.cpp

#include ‹iostream.h›

#include ‹stl.h›

int main() {

priority_queue‹deque‹int›, less‹int› › q;

q.push(42);

q.push(101);

q.push(69);

while (!q.empty()) {

cout ‹‹ q.top() ‹‹ endl;

q.pop();

}

return 0;

}

genern1.cpp

#include ‹stl.h›

#include ‹iostream.h›

#include ‹stdlib.h›

int main() {

vector‹int› v1(10);

generate_n(v1.begin(), v1.size(), rand);

for (int i = 0; i ‹ 10; i++) cout ‹‹ v1[i] ‹‹ ' ';

cout ‹‹ endl;

return 0;

}

rotate0.cpp

#include ‹stl.h›

#include ‹iostream.h›

int numbers[6] = {0, 1, 2, 3, 4, 5};

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «РУКОВОДСТВО ПО СТАНДАРТНОЙ БИБЛИОТЕКЕ ШАБЛОНОВ (STL)»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «РУКОВОДСТВО ПО СТАНДАРТНОЙ БИБЛИОТЕКЕ ШАБЛОНОВ (STL)» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


Отзывы о книге «РУКОВОДСТВО ПО СТАНДАРТНОЙ БИБЛИОТЕКЕ ШАБЛОНОВ (STL)»

Обсуждение, отзывы о книге «РУКОВОДСТВО ПО СТАНДАРТНОЙ БИБЛИОТЕКЕ ШАБЛОНОВ (STL)» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.

x