// Ошибка! WriteLine() – это не метод уровня экземпляра!
Console с = new Console();
c.WriteLine ("Так печатать я не могу…");
Вместо этого нужно просто добавить префикс имени типа к имени статического члена WriteLine().
// Правильно! WriteLine() – это статический метод.
Console.WriteLine("Спасибо…");
Можно сказать, что статические члены являются элементами, которые (до мнению разработчика типа) оказываются "слишком банальными", чтобы создавать для них экземпляры типа. При создании типа класса вы можете определить любое число статических членов и/или членов уровня экземпляра.
Рассмотрим следующий класс Teenager (подросток), который определяет статический метод Complain(), возвращающий случайную строку, полученную с помощью вызова частной вспомогательной функции GetRandomNumber().
class Teenager {
private staticRandom r = new Random();
private staticint GetRandomNumber(short upperLimit) { return r.Next(upperLimit);}
public staticstring Complain() {
string[] messages = new string [5] {"А почему я?", "Он первый начал!", "Я так устал…", "Ненавижу школу!", "Это нечестно!"};
return messages[GetRandomNumber(5)];
}
}
Обратите внимание на то, что член-переменная System.Random и метод GetRandomNumber(), определяющий вспомогательную функцию, также o6ъявлeны как статические члены класса Teenager, согласно правилу, по которому статические члены могут оперировать только статическими членами.
Замечание. Позвольте мне повториться. Статические члены могут воздействовать только на статические члены. Если в статическом методе вы попытаетесь использовать нестатические члены (также называемые данными уровня экземпляра ), вы получите ошибку компиляции.
Как и в случае любого другого статического члена, чтобы вызвать Complain(), следует добавить префикс имени класса.
// Вызов статического метода Complain класса Teenager
static void Main(string[] args) {
for (int i = 0; i ‹ 10; i++) Console.WriteLine("-› {0}", Teenager.Complain());
}
И, как и в случае любого нестатического метода, если бы метод Complain() не был обозначен, как static, нужно было бы создать экземпляр класса Teenager, чтобы вы могли узнать о проблеме дня.
// Нестатические данные должна вызываться на объектном уровне.
Teenager joe = new Teenager();
joe.Complain();
Исходный код.Проект StaticMethods размещен в подкаталоге, соответствующем главе 3.
Вдобавок к статическим методам, тип может также определять статические данные (например, член-переменная Random в предыдущем классе Teenager). Следует понимать, что когда класс определяет нестатические данные, каждый объект данного типа поддерживает приватную копию соответствующего поля, Рассмотрим, например, класс, который моделирует депозитный счет,
// Этот класс имеет элемент нестатических данных.
class SavingsAccount {
public double сurrBalance;
public SavingsAccount(double balance) {сurrBalance = balance;}
}
При создании объектов SavingsAccount память для поля сurrBalance выделяется для каждого экземпляра. Статические данные, напротив, размещаются один раз и совместно используются всеми экземплярами объекта данного типа. Чтобы привести пример применения статических данных, добавим в класс SavingsAccount элемент currInterestRate.
class SavingsAccount {
public double currBalance;
public staticdouble currInterestRate = 0.04;
public SavingsAccount(double balance) { currBalance = balance; }
}
Если теперь создать три экземпляра SavingsAccount, как показано ниже
static void Main(string[] args) {
// Каждый объект SavingsAccount имеет свою копию поля currBalance.
SavingsAccount s1 = new SavingsAccount (50);
SavingsAccount s2 = new SavingsAccount(100);
SavingsAccount s3 = new SavingsAccount(10000.75);
}
то размещение данных в памяти должно быть примерно таким, как показано на рис. 3.9.
Рис. 3.9. Статические данные совместно используются всеми экземплярами определяющего их класса
Давайте обновим класс SavingsAccount, определив два статических метода для получения и установки значений процентной ставки. Как была замечено выше, статические методы могут работать только со статическими данными. Однако нестатический метод может использовать как статические, так и нестатические данные. Это имеет смысл, поскольку статические данные доступны всем экземплярам типа. С учетом этого давайте добавим еще два метода уровня экземпляра, которые будут использовать переменную процентной ставки.
Читать дальше