Эндрю Троелсен - ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание

Здесь есть возможность читать онлайн «Эндрю Троелсен - ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание» весь текст электронной книги совершенно бесплатно (целиком полную версию без сокращений). В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. Город: Москва • Санкт-Петербург • Киев, Год выпуска: 2007, ISBN: 2007, Издательство: Издательский дом Вильямс, Жанр: Программирование, на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание: краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

В этой книге содержится описание базовых принципов функционирования платформы .NET, системы типов .NET и различных инструментальных средств разработки, используемых при создании приложений .NET. Представлены базовые возможности языка программирования C# 2005, включая новые синтаксические конструкции, появившиеся с выходом .NET 2.0, а также синтаксис и семантика языка CIL. В книге рассматривается формат сборок .NET, библиотеки базовых классов .NET. файловый ввод-вывод, возможности удаленного доступа, конструкция приложений Windows Forms, доступ к базам данных с помощью ADO.NET, создание Web-приложений ASP.NET и Web-служб XML. Книга содержит множество примеров программного кода, призванного помочь читателю в освоении предлагаемого материала. Программный код примеров можно загрузить с Web-сайта издательства.

ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание — читать онлайн бесплатно полную книгу (весь текст) целиком

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

static void Main(string[] args) {

// Создается объект и выполняется попытка вызова членов.

SomeClass с = new SomeClass();

c.PublicMethod();

с.InternalMethod();

с.ProtectedInternalMethod();

с.PrivateMethod(); // Ошибка!

с.ProtectedMethod(); //Ошибка!

с.SomeMethod(); // Ошибка!

}

Если скомпилировать эту программу, вы обнаружите, что защищенные и частные члены вне объекта не доступны.

Исходный код.Проект MemberAccess размещен в подкаталоге, соответствующем главе 3.

Доступность типов

Типы (классы, интерфейсы, структуры, перечни и делегаты) также могут использовать модификаторы доступности, но только public или internal. Когда вы создаете общедоступный тип (public), то гарантируете, что он будет доступным для других типов как в текущем компоновочном блоке, так и во внешних компоновочных блоках. Это может оказаться полезным только тогда, когда вы создаете библиотеку программного кода (см. главу 11), но здесь мы можем привести пример использования этого модификатора доступности,

// Этот тип может использоваться любым компоновочным блоком.

public class MyClass()

Внутренний (internal) тип, с другой стороны, может использоваться только компоновочным блоком, в котором этот тип определен. Если создать библиотеку программного кода .NET, в которой будут определены внутренние типы, то компоновочные блоки, ссылающиеся на эту библиотеку (файл *.dll), не смогут увидеть эти типы, создать их экземпляры или как-то иначе взаимодействовать с ними.

Характеристикой доступности, принимаемой по умолчанию для типов в C#, является internal, поэтому если вы не укажете явно ключевое слово public, то в результате будет создан внутренний тип.

// Эти классы могут использоваться только внутри

// текущего компоновочного блока.

internal class MyHelperClass{}

class FinalHelperClass{} //По умолчанию тип будет внутренним.

Замечание.В главе 4 будет говориться о вложенных типах. Вы узнаете, что вложенные типы тоже могут быть объявлены, как приватные.

Значения, назначаемые переменным по умолчанию

Членам-переменным классов автоматически присваиваются подходящие значения, предусмотренные по умолчанию. Эти значения для каждого типа данных, свои, но правила их выбора достаточно просты:

• для типа bool устанавливается значение false;

• числовым данным присваивается значение 0 (или 0.0, если это данные с плавающим разделителем);

• для типа string устанавливается значение null;

• для типа char устанавливается значение '\0';

• для ссылочных типов устанавливается значение null.

С учетом этих правил проанализируйте следующий программный код.

// Поля типа класса получают значения по умолчанию.

class Test {

public int myInt; // Устанавливается равным 0.

public string myString; // Устанавливается равным null.

public bool myBool; // Устанавливается равным false.

public object myObj; // Устанавливается равным null.

}

Значения, назначаемые по умолчанию, и локальные переменные

Совсем по-другому обстоит дело тогда, когда объявляются локальные переменные, видимые в пределах данного члена. При определении локальной переменной вы должны назначить ей начальное значение, прежде чем начать ее использование, поскольку такая перемен наяне не получает начального значения по умолчанию. Например, следующий программный код приведет к ошибке компиляции,

// Ошибка компиляции! Переменная 'localInt' должна получить

// начальное значение до ее использования.

static void Main(string[] args) {

int localInt;

Console.WriteLine(localInt);

}

Исправить проблему очень просто. Следует присвоить переменной начальное значение.

// Так лучше: теперь все довольны.

static void Main(string[] args) {

int localInt= 0;

Console.WriteLine(localInt);

}

Замечание.Правило обязательного присваивания начальных значений локальным переменным имеет одно исключение: если переменная используется в качестве выходного параметра (это понятие будет рассмотрено немного позже), то устанавливать начальное значение такой переменной не требуется.

Синтаксис инициализации членов-переменных

Типы класса обычно имеют множество членов-переменных (также называемых полями ). Если в классе можно определять множество конструкторов, то может возникнуть не слишком радующая программиста необходимость многократной записи одного и того же программного кода инициализации для каждой новой реализации конструктора. Это вполне реально, например, в том случае, когда вы не хотите принимать значение члена, предусмотренное по умолчанию. Так, чтобы член-переменная (myInt) целочисленного типа всегда инициализировался значением 9, вы можете записать следующее.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


Отзывы о книге «ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание»

Обсуждение, отзывы о книге «ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.

x