Вдобавок к членам, указанным в табл. 3.2, тип Console определяет множество методов, обрабатывающих ввод и вывод, причем все эти методы определены как статические (static), поэтому они вызываются на уровне класса. Вы уже видели, что WriteLine() вставляет текстовую строку (включая символ возврата каретки) в выходной поток. Метод Write() вставляет текст в выходной поток без возврата каретки. Метод ReadLine() позволяет получить информацию из входного потока до символа возврата каретки, a Read() используется дли захвата одного символа из входного потока.
Чтобы проиллюстрировать основные возможности ввода-вывода класса Console, рассмотрим следующий метод Main(), который запрашивает у пользователя некоторую информацию и повторяет каждый элемент в потоке стандартного вывода. На рис 3.5 показан пример выполнения такой программы.
// Использование класса Console для ввода и вывода.
static void Main(string[] args) {
// Эхо для некоторых строк.
Console.Write("Введите свое имя: ");
string s = Console.ReadLine();
Console.WriteLine("Привет {0} ", s);
Console.Write("Укажите возpаст: ");
s = Console.ReadLine();
Console.WriteLine("Вам {0} год(а)/лет", s);
}
Рис. 3.5. Ввод и вывод с помощью System.Console
Форматирование консольного вывода
В этих первых главах вы много раз видели в строковых литералах символы {0}, {1} и др. В .NET вводится новый стиль форматирования строк, немного напоминающий стиль функции printf() в C, но без загадочных флагов %d, %s и %с. Вот простой пример (соответствующий вывод показан на рис. 3.6).
static void Main(string[] args) {
...
int theInt = 90;
double theDouble = 9.99;
bool theBool = true;
// Код '\n' в строковых литералах выполняет вставку
// символа перехода на новую строку.
Console.WriteLine("Int равно {0}\nDouble равно {1}\nВооl равно {2}", theInt, theDouble, theBool);
}
Рис. 3.6. Множество "пустышек" в строковых литералах
Первый параметр метода WriteLine() представляет собой строковый литерал, который содержит опции-заполнители, обозначенные {0}, {1}, {2} и т.д. (нумерация в фигурных скобках всегда начинается с нуля). Остальные параметры WriteLine() являются значениями, которые должны быть вставлены на место соответствующих заполнителей (в данном случае это theInt, theDouble и theBool).
Также следует знать о том, что метод WriteLine() перегружен, чтобы можно было указывать в качестве значения заполнителя массив объектов. Так, строкой формата следующего вида можно представить любое число элементов.
// Замена заполнителей элементами массива объектов.
object[] stuff = {"Эй", 20.9, 1, "Там", "83", 99.99933);
Console.WriteLine("Мусор: {0}, {1}, {2}, {3}, {4}, {5}", stuff);
Можно также повторять заполнитель в строке. Например, если вы являетесь поклонником Beatles и хотите построить строку "9, Number 9, Number 9", то можете написать следующее.
// Джон говорит,…
Console.WriteLine ("{0}, Number {0}, Number {0}", 9);
Замечание.Если имеется несоответствие между числом различных заполнителей в фигурных скобках и числом заполняющих их аргументов, то в среде выполнения генерируется исключение FormatException.
Флаги форматирования строк .NET
Если требуется более сложное форматирование, каждый заполнитель может дополнительно содержать различные символы форматирования (в верхнем или в нижнем регистре), как показано в табл. 3.3.
Таблица 3.3.Символы форматирования строк .NET
Символы форматирования строк |
Описание |
C или с |
Используются для форматирования денежных значений. По умолчанию перед этим флагом будет размещаться символ локальной денежкой единицы (скажем, знак доллара [$] для U.S. English) |
D или d |
Используются для форматирования десятичных чисел. Этот флаг также указывает минимальное число знаков, используемое для представления значения |
Е или е |
Используются для представлений в экспоненциальном формате |
F или f |
Используются для представления в формате с фиксированным разделителем |
G или g |
Обозначают general (общий [формат]). Эти символы можно использовать для представления чисел в формате с фиксированным разделителем или в экспоненциальном формате |
N или n |
Используются для базового числового форматирования (с разделением групп разрядов) |
X или x |
Используются для представления в шестнадцатиричном формате. Если используется X (в верхнем регистре), то в шестнадцатиричном представлении используются символы верхнего регистра |
Символы форматирования добавляются в виде суффикса к соответствующему заполнителю через двоеточие (например, {0:C}, {1:d}, {2:X} и т.д.). Предположим, что вы добавили в Main() следующий программный код.
Читать дальше